Den mest strömlinjeformade upplagan är överlägset Shadowrun: Anarchy. Det är uttryckligen ett lättviktssystem som inte försöker simulera allt i detalj hur de vanliga Shadowrun-utgåvorna gör.
Av de vanliga utgåvorna hör jag bra saker om SR4 20-årsjubileumsutgåvan, som tydligen är mycket bättre organiserad än den ursprungliga SR4-kärnboken eller SR5. Tyvärr har jag inte det.
Jag är inte bekant med decking i SR4, men jag har hört att decking i SR5 är mycket mjukare. På andra områden tycker jag att SR4 är något mjukare, även om det bara beror på bristen på gränser.
Fördelen SR4 och SR5 har över äldre utgåvor, är det att de blev av med varierande målnummer. Det var verkligen en intressant mekaniker, men leder till konstiga resultat ibland.
I slutändan är dock varje upplaga av Shadowrun väldigt komplex. Karaktärsskapande stöds kraftigt av programvara. Herolab gör det till exempel mycket lätt att fiska med dina prioriteringar och jämföra resultaten. Det är dock ganska dyrt. Men om du har råd med det, är det en bra investering.