Vad är några bra föremål / utrustning att överväga för ett avvikande disarm-tecken?

1

Jag har för närvarande en nivå 12 tecken (5monk, 5rogue, 2fighter) som specialiserar sig på att avväpna (rang och melee) och improviserade vapenkämpar. Jag är nyfiken om det finns någon utrustning som skulle hjälpa en karaktär öka sin CMB när man använder avväpnade manövrer.

För de som är nyfiken, sitter jag för närvarande i en bonus på +18 (+ 10BAB, + 3Dex, +4 Förbättrad + Stor avstängning, +1 Free Hand Fighter) för avväpnade försök. Mitt mål är att få bonusen runt 22 för att säkerställa att chefen kämpar och större motståndare kommer att lämna mig med runt 50/50 chans. Jag letar efter någon utrustning med undantag för vapen och rustning.

    
uppsättning DanceSC 04.06.2015 05:21

1 svar

4

Förbättra avstängning

Objekten nedan kan ge dig en +9 bonus för att avväpna försök. Om du har panache poäng skulle det vara +14. På toppen av +18 kan det vara +27 eller +32.

Magic Items

Kläder av avväpnande

This cloak is well crafted and stylish. As a swift action, the wearer can direct the cloak to attempt a combat maneuver check to disarm a creature within 5 feet, using the wearer's CMB. This disarm combat maneuver does not provoke attacks of opportunity. If the attempt fails, the wearer doesn't risk losing the cloak. The wearer can spend 1 panache point before making the disarm attempt to gain a +5 competence bonus on the combat maneuver check.

Gauntlets of Skilled Maneuvers

The wearer of these gauntlets gains a +2 bonus on one type of combat maneuver check (such as bull rush, disarm, or steal) chosen by the creator when the item is created.

Amulet of Mighty Fists

Detta är viktigt för vapenens speciella förmågor.

This amulet grants an enhancement bonus of +1 to +5 on attack and damage rolls with unarmed attacks and natural weapons.

Alternatively, this amulet can grant melee weapon special abilities, so long as they can be applied to unarmed attacks. See Table: Melee Weapon Special Abilities for a list of abilities. Special abilities count as additional bonuses for determining the market value of the item, but do not modify attack or damage bonuses. An amulet of mighty fists cannot have a modified bonus (enhancement bonus plus special ability bonus equivalents) higher than +5. An amulet of mighty fists does not need to have a +1 enhancement bonus to grant a melee weapon special ability.

Våra särskilda förmågor

Detta skulle vara viktigt för dina munk nivåer:

A monk's unarmed strike is treated as both a manufactured weapon and a natural weapon for the purpose of spells and effects that enhance or improve either manufactured weapons or natural weapons.

Duelling

This special ability can only be placed on melee weapons. A dueling weapon (which must be a weapon that can be used with the Weapon Finesse feat) gives the wielder a +4 enhancement bonus on initiative checks, provided the weapon is drawn and in hand when the Initiative check is made. It provides a +2 bonus on disarm checks and feint checks, a +2 bonus to CMD to resist disarm attempts, and a +2 to the DC to perform a feint against the wielder.

Egenskap

Pillager

You gain a +1 trait bonus on combat maneuver checks to perform disarm and steal combat maneuvers.

    
svaret ges 04.06.2015 06:55