Då finns några resurser som täcker spelarstyrning av en befolkning [stängt]

Jag har några spelare som skulle vara intresserade av att hantera sin egen stad. Finns det någon litteratur där ute som täcker ins och outs av datorer som styr en befolkning?

Några exempel scenarier:

  • Datorerna höjer skatterna alltför höga i en grådighet. Befolkningen vänder sig till sina facklor och stiggafflar.

  • Finansiering har inte nått medicinska kvartalet på grund av korruption.

  • En konkurrerande fraktionens armé samlas i horisonten. Datorn måste ringa sina män till vapen och leda dem till strid.

Markerad som DnD-3.5 eftersom det är den version vi spelar, men gärna rekommendera litteratur från andra versioner och system.

EDIT: Också av intresse skulle vara ekonomin i sådana bosättningar. BNP, handel, jordbruk och liknande.

    
uppsättning Lewis Norton 27.02.2012 20:15

8 svar

Använd Regera

Bolagsreglerna passar perfekt för att organisera grupper och länder. Jag har framgångsrikt använt reglerna (inklusive upplösningsmotorn för uppgifter på landnivå) som spelare i ett 4e-spel där spelarna har grundat sin egen stad, komplett med underorganisationer som tjuvarnas guild. Det kommer att fungera bättre än någon officiell 3,5 tillägg som jag har sett, inte minst för att den fullständigt ignorerar de brutna aspekterna av diplomati skickligheten.

På nivån för abstraktion av landskapande, vill du läsa dungeonomicon så att du kan exakt modellera de tre ekonomierna och hur de interagerar mellan REIGN och specifika äventyr som ditt parti väljer att delta i.

Alternativt, använd Birthright som anpassat till d20, som adresserar alla dessa frågor, eller Kingmaker äventyrsbanan för sökare.

    
svaret ges 28.02.2012 00:23
Paizos Pathfinder RPG (i huvudsak 3,5 regler) släppte en 6-delt äventyrsväg kallad Kingmaker där datorerna regerar ett rike. Reglerna är ganska bra och täcker saker som skatter & oro. Det finns många roliga slumpmässiga händelser som kan springa upp (som mordförsök)

De faktiska riksbyggnadsreglerna är del 2 "River's Run Red", och kan enkelt anpassas till alla 3,5-kampanjer.

    
svaret ges 28.02.2012 09:47

Om du hittar de gamla D & D BXCMI-radspåren, TSR-1013 D & amp ; D Companion Set eller TSR-1071 D & D Cyclopedia har dominansreglerna för att köra PC-domäner. Lycka till, det blir svårt att hitta.

En viss retroklon har emellertid de här reglerna omskrivna ... Dark Dungeons , en retroklon av Cyclopedia. Darker Dungeons är samma material, men förvandlas till närmare lager d20.

Dessutom var det Way of the Damyo bok för L5R / Rokugan -D20, som har ett fungerande system redan i d20-termer, men det riktar sig till små fastigheter i en kvasi-japansk miljö.

    
svaret ges 28.02.2012 00:41

Det har varit ett tag sedan jag har genomfört det, men Power of Faerun kan ha lite stöd för vad du letar efter som det täcker härskande en av gränsdungerna i Faerun. Jag antar att du kan ta bort Faerun-grejerna och använda resten för vad din inställning är.

    
svaret ges 27.02.2012 20:37

Det är inte D & D, men det senaste upphöjda tillägget Masters of Jade innehåller ett system som kallas Creation Ruling Mandate som reglerar organisationsdynamik och är tillräckligt abstrakt att den kan användas för att köra allt från ett litet tehus till ett mäktigt imperium.

De scenarier du skisserar skulle i stor utsträckning representeras av motsatta organisationer som försöker attackera dina tillgångar. En upprorisk grupp av anti-government protestanter, ett kriminellt syndikat, och dina gamla fientligheter respektive Kingdom of Badguyistan för dina exempel.

Självklart kommer du att ha lite omvandlingsarbete om du försöker ut det, men det är ganska lätt, förlitar sig mycket på GM-jugement ("Jag vet att din grupp med tio kommandon är hyperkompetent, men du har helt enkelt inte mannen makt att erövra södra provence av er själva. "), och är i grunden något att bygga historier runt.

    
svaret ges 28.02.2012 00:13

Den femte delen av Savage Tide äventyrsbanan har en stadsledningssektion. Festen måste befästa en ökoloni för en överhängande piratattack. Jag använde dessa mekanik för en stadsutvecklingsavdelning i ett annat D & D-spel som jag sprang och de visade sig vara ganska bra.

    
svaret ges 28.02.2012 08:59

Kanske inte direkt om förvaltningen, men för att hantera staden måste den först byggas (oavsett om den spelas av spelarna eller skapas av GM). Här City Builder -serien (speciella "offentliga platser") eller Castle Builder (Säkert dina spelare vill ha ett slott, gör de inte Slottet som synonym med fäste.) Kan vara till hjälp. Båda är systemoberoende.

    
svaret ges 28.02.2012 20:39

Jag har använt Empire , från AEG, i min kampanj till bra effekt. Jag tycker att det vågar väl från att köra ett litet fief hela vägen upp till att styra det titulära imperiet. Den hanterar ekonomin i situationen, tillväxten och expansionen, militärstyrkorna, diplomati, handel, prospektering, vikten av kompetenta (och trovärdiga) ministrar och verkningarna av linjalen är borta äventyrande när han eller hon ska driva saker. Medan det inte är mer perfekt än någonting annat i den här världen har det varit mer än tillräckligt för mina behov.

    
svaret ges 05.08.2018 01:02