Finns det några dokumenterade regler om att äga fåfänga husdjur i någon D & D-utgåva?

7

Jag vill börja med att säga att jag spelar 5E, och med det är min fråga om det någonsin varit i D & D i allmänhet (1E-5E) en regelsats för att hantera tanken på att ha Vanity Husdjur. Det vill säga, icke-bekämpa husdjur. Så den typ av husdjur man kan ha om de inte är en Beast Master.

Är det något som säger att de är emot reglerna eller på något sätt bryter spelet? Jag menar, om du skulle vilja ha den som en del av din backstory, och / eller för rent RPing? Jag försöker tänka, men jag kan inte riktigt se om det skulle ge någon enskild spelare en kant över en annan.

Jag frågar för att gruppen jag spelar med förbereder mig för att starta en annan kampanj efter den vi slutar, och de två personer som är GM-medverkande säljs inte på idén om ett icke-stridsdjur, mestadels kommer från ett regelbaserat perspektiv. Som jag förstår är det viktigaste att jag får något ut av det att de inte kan se ännu, något som skulle ge mig ett arbete runt reglerna, eller någon form av fördel. Vilket är långt över att tänka på det, eftersom jag bara vill ha något slags fåfängdjur som följer min karaktär runt 'cuz backstory ...

Det här är något jag är nyfiken på av egna skäl, för det här är något jag tänkt på att försöka uppmuntra spelare att tänka på för en kampanj som jag sätter ihop. Och om det verkligen orsakar ett problem, skulle jag vilja se det så att jag inte slutar bryta spelet för mina spelare när jag slutar GMing själv.

    
uppsättning Codimeister 22.05.2015 04:42

7 svar

12

Det finns inget i 5: e reglerna (åtminstone det jag är medveten om) som antingen tillåter eller förhindrar förvärv av ett icke-bekämpat, icke-magiskt djur.

Det betyder att om du kan få ett husdjur helt och hållet helt eller delvis upp till din DM.

Om det finns en balansproblem relaterad till att ha ett husdjur, skulle jag inte vara mycket orolig över det. Det kan ibland ge en mycket liten fördel (jag skulle kanske låta det ge fördel en gång om dagen om jag ville ha något uttryckligt mekaniskt för det), men i allmänhet kommer det inte att vara viktigt och det är bara ett smakämne för en karaktär.

Om du gjorde vill ha ett mekaniskt element till ett husdjur, skulle Find Familiar Spell vara ett bra ställe att leta efter för att få ett effektivt, effektivt djur som har något mekaniskt verktyg.

Sammanfattningsvis finns det ingenting i de regler som tillåter eller förhindrar detta, så kontakta din DM, men gör det med vetskap om att det förmodligen inte kommer att vara ett mekaniskt problem (speciellt om det stavas uttryckligen att det inte kan vara). Om det finns behov av mer mekanisk vikt, så hitta bekant är en bra modell.

På den mer generella sidan kan jag bara tala till 4e, men det hade ett tema som heter Animal Master som gav dig en djurkompis som i grund och botten bara var ett fåfängdjur med liten mekanisk fördel (du kan använda den för att vinna kamp fördel en gång per dag). Det var en minion, så inte mycket kamp effektiv och var mestadels en smakbit med en mindre fördel.

    
svaret ges 22.05.2015 04:47
7

Dokumenterad "Vanity pet:" Bakgrunden "Urchin" ger dig en husdjursmus som en del av utrustningen.

Om din DM är rädd att du kommer att missbruka användningen av husdjuret, föreslå dem att du inte kommer att kunna fråga något ovanligt för det om du inte spenderar pengar och tid som behövs för att träna dem ( och djurhanteringsförmågan kontroll).

Och om du kommer att bli DM, kan du göra detsamma, kom ihåg att ett husdjur inte bara är en del utrustning och behöver vård och har en personlighet, precis som någon NPC. Har du tillräckligt med mat för din hund? Kommer det att springa och gömma om det är rädd? Kommer det villigt gå in i den läskiga grottan? Och skapa någon typ av driftstopp med handtagdjur för att träna husdjuret, om de vill göra det (här är en idé om hur man gör det). Jag tror att om du kommer ihåg de saker som husdjuren är balanserade kan en hund bada och hjälpa dig att upptäcka ett hinder, men det kan också göra ett ljud och förstöra din överraskningsattack.

Om balans är så viktigt, kan du tilldela husdjur en servicekostnad som en hyra, levnadsutgifter för husdjuret. Men jag tror inte personligen det är nödvändigt.

Jag har spelat flera spel (inte 5e) med fester med husdjur och de gjorde inte obalans i spelet alls. Jag kan inte se varför 5e skulle vara annorlunda.

    
svaret ges 27.05.2015 18:20
6

I mean, if you would like to have it as part of your backstory, and/or for purely RPing purposes?

and the two people who are co-GMing, aren't sold on the idea of a non-combat pet, mostly coming from a rule-based perspective

Jag skulle vilja föreslå att fråga dem varför. Är de rädda för att du ska försöka höja din husdjurs status (till exempel "min hund skulle ha barkat om någon närmade sig i mörkret")? Är det RP skäl till exempel Det är inte realistiskt att en liten kanin följer dig i den mörka fängelse fylld med odöd? Eller kanske är du för länge och har ett problem om det dör med en eldboll?

Jag skulle sedan rita paralleller med en backstory-artikel med stort känslomässigt värde.

Jag kommer inte att göra min fars signetring en Ring of Power (utan egentligen förtrollande eller överens om att det gör en cool historia). Och ett föremål kunde också förstöras av en eldboll; varför ska inte en husdjursåterhängning göras på samma sätt som tygreparationer gör? Den enda skillnaden skulle vara att ha husdjuret efter dig 24/7; Om det är problemet kan det vara bäst att gå med på att lämna den innan den går i grottan eller sätta den i en speciell ficka (avaik väska skulle stäva det men det måste finnas alternativ).

Naturligtvis kan alla dessa kosta pengar, men det skulle vara bra i min bok: Vad är ett större tecken på nedsänkning än spelaren som investerar pengar och tid i något som inte ger någon mekanisk fördel?

    
svaret ges 22.05.2015 10:57
5

I många versioner av D & D finns priser för (några) husdjursdjur på utrustningslistan, tillsammans med vanliga fästen och packdjur. Så, du kan köpa en hund eller en kyckling till det angivna priset. Dessa har ingen mekanisk fördel, men om DM tillåter det kan du träna dem för att utföra vissa uppgifter.

Till exempel har jag inte tillgång till 5e PHB, men Basic listar en Mastiff (en stor hund) för 25gp. Åsnor och mulor är bara 8gp, så andra uppenbarligen icke-bekämpade husdjur bör vara billigare.

    
svaret ges 22.05.2015 05:42
4

I en 5ed-spel är jag GMing, för närvarande skrev en spelare sin backhistoria som en dvärg som hade en betrodd get.

Jag använde Rangers Animal Companion regler för att skapa den, han hade planerat att det bara var en bakgrund sak.

Min rationella är att eftersom han är en prästlig, kan han inte få någon av ranger-klassens förmåga som behövs för att utnyttja djurföreningen.

I strid kan det flytta när han gör det, men han måste ge upp sin handling för att ge den en order och det blir aldrig bättre än det. Mer ansvar än en bonus och han lämnar det ofta ur kamp.

RP klokt är värt sin vikt i guld. Ofta används den som en packmule, men mestadels bara att lägga till komedi i situationerna, som att behöva springa tillbaka till slottet för att du glömde geten eller den galna halvcirkeln som slår upp varje smed i varje stad för att försöka få det att barding.

Det ger ingen mekanisk fördel som du inte kan uppnå med en liten mängd guld och vi har ännu inga problem med det.

    
svaret ges 22.05.2015 16:32
2

Jag spelade 3e. (Jag känner mig så gammal). Att ha ett husdjur var väl beskrivet där. Priserna gavs i DM Guide, statistik i MM, och regler för undervisning av ditt husdjur nya knep gavs i spelarens handbok. Allt var ganska väl förklarat. Du kunde inte lära dig något som ett vanligt djur inte kan göra, några exempel på svårighetsnivåer gavs i "handhavsdjur" färdighetsbeskrivning, minns jag. Men att lära sig det var ganska svårt och tog väldigt lång tid, och då - du var tvungen att göra det gör tricket, vilket inte var så lätt.

    
svaret ges 22.05.2015 08:46
1

Generellt sett är det enda i 5e om icke-spelare varelser att allt som inte uttryckligen styrs av spelaren, som en bekant eller en summon, styrs av DM. Det är upp till DM att bestämma om de vill hantera ytterligare NPC.

Det är sagt, det här är mitt tag som en DM:

  • Små fåfängdsdjur kan hållas som en karaktärsdekoration, inget mer. De äter nibbles av spelarnas mat och rationer, och anses allmänt inte mer än tecknen personlig utrustning i fråga om stava eller miljöpåverkan. Om spelaren har någon funktion som möjliggör kommunikation kan jag tillåta en del riktningar att hända, men varelsen är fortfarande en NPC (och därmed mer användbar för mig), och när den lämnar karaktärens person kan det betraktas som sårbar.

  • En spelare med kompetens inom djurhantering kan börja med en hund / halvvolfras, packmule eller ridhäst. Detta ger spelaren möjligheter att använda sina kunskaper, eftersom jag tycker att skickligheten är mycket underutnyttjad. Djuren är fortfarande under DM-kontroll, men svarar i allmänhet positivt mot deras ägare. Jag kan mäta djurs lojalitet utifrån hur eller om karaktären är villig att samverka och bygga upp det förhållandet och bestämma om det kommer att vara villigt att riskera strid för att hjälpa deras ägare eller motstå angripare. det kan lägga mycket till en fighter för att ha en hund som han reser med som en bästa vän.

  • Jag personligen uppmuntrar till användning och inköp av hästar, mulor, vagnar, hundar och hyringer, och i allmänhet undviker att ge ut påsar med hållbarhet eller häxor. Hirelings och hundar kan skydda ett läger utanför en fängelsehåla eller hålla koll på ägodelar medan de är inne i en stad medan festen misstänker. Detta kan vara användbart för att hålla en fest framåt med att veta att deras djur inte kommer att uppträda och sitta för alltid. Jag bäddar ofta upp rikedom i värdefulla böcker, konst, skulpturer eller mästerverk som verktyg, vapen och dekorativa armor; vagnen kan snabbt bli en nödvändighet.

svaret ges 10.02.2019 08:30