Det finns ingen specifik regel för att täcka detta, men din GM kan rimligen låta dig använda dem på något sätt.
Det är rimligt att du kan använda dolkarna som improviserade verktyg för att hjälpa din klättring, men det finns ingen specifik regel som adresserar att göra detta. dom av GM-delen krävs.
För många färdigheter, klättra ingår, kan du få en +2 omständighetsbonus om du har ett lämpligt verktyg eller kit att använda i försöket. Att ha en klättrarkit ger denna bonus till klättringskontroller. Din GM kan bestämma att ett par adamantine dolkar du kan driva i väggen relativt enkelt att använda som handhållen motsvarar att ha en klättrare kit, och så ger dig en +2 bonus.
Alternativt har Climb-skickligheten ett avsnitt om att göra egna handtag och fotfäste, som säger:
Making Your Own Handholds and Footholds
You can make your own handholds and footholds by pounding pitons into a wall. Doing so takes 1 minute per piton, and one piton is needed per 3 feet of distance. As with any surface that offers handholds and footholds, a wall with pitons in it has a DC of 15. In the same way, a climber with a handaxe or similar implement can cut handholds in an ice wall.
Normalt kräver detta pitoner som du bäddar in och lämnar i väggen (det fungerar inte med bara två dolkar), men det gör det möjligt för en karaktär att klättra upp en isvägg, speciellt för att skära sina egna handtag med lämpliga verktyg. Med ett adamantinvapen är det lätt att föreställa sig att du kan göra samma sak för att rocka och andra väggar, så att du kan mejla ut händer och fotfäste när du går. Det skulle ta mycket lång tid, eftersom du skulle ta en minut eller så för var tredje fot av klättringsavståndet för att mejla ut ett anständigt mellanrum att använda, men DC skulle minskas till endast 15, och handhållen / fotfästen kan sedan också användas av följande partimedlemmar för att göra det lättare att komma upp på väggen.