How att effektivt använda kallelser när husregeln är att de kommer ihåg?

3

Jag spelar ett spel där DM har styrt att sammankomst (sammankallande) liknar konjunktion (calling).

Speciellt vad som händer är att manifestationen av vad jag kallar är en särskild varelse som kommer komma ihåg tidigare samtal. Så när jag skickar en kallelse i en korridor som jag är ganska säker på, är de fångade, om de slår av och skadas, kommer de att komma ihåg det (inklusive om jag pratade med partiet om det, som jag visste att det var fångat) varje Jag samtalar dem.

Jag visade honom en relaterad fråga och fick följande svar:

You nave the raw right in the magic rules right here, I have no idea what James Jacobs is talking about.

Summoning: A summoning spell instantly brings a creature or object to a place you designate. When the spell ends or is dispelled, a summoned creature is instantly sent back to where it came from, but a summoned object is not sent back unless the spell description specifically indicates this. A summoned creature also goes away if it is killed or if its hit points drop to 0 or lower, but it is not really dead. It takes 24 hours for the creature to reform, during which time it can't be summoned again.

Anledningen till att han har gjort det här är på grund av kommentarer i osynliga stalkers block.

Over time, or in the service of a particularly vile master, invisible stalkers form negative opinions of these creatures of flesh and bone, leading to their tendency to pervert their instructions and cause harm to their masters. For older and more experienced invisible stalkers, the only thing protecting those who summon them is the magic that binds them. These creatures automatically try to use inconsistencies in the wording of their tasks and literal twists on the intention to find a way to inconvenience, injure, or even kill the priest or arcanist that brought them to the plane.

Och viss formulering under beskrivningen av skada

When the spell ends or is dispelled, a summoned creature is instantly sent back to where it came from.

och

A summoned creature also goes away if it is killed or if its hit points drop to 0 or lower, but it is not really dead. It takes 24 hours for the creature to reform, during which time it can't be summoned again.

Jag har en förmåga som gör det möjligt för mig att hålla min högre dagstidning under mycket lång tid, åtminstone hela dagen. Så med den ökade användningsnivån är jag rädd för att jag ska börja få problem med mina gemensamma kallelser inom den närmaste framtiden.

Hur kan jag arbeta med min kallelse under dessa förhållanden? Om jag inte kan riskera min kallelse för att förhindra risk för mig själv är jag inte säker på varför jag skulle bry sig om att kalla dem. Jag vill inte behöva ha mycket noggrant ordnade kommandon för allt.

    
uppsättning Fering 27.10.2016 03:24

1 svar

8

Det låter som om du behöver vara trevlig på din kallelse. När de först visas, ge dem en pratstund om hur viktigt ditt uppdrag är och hur spännande ett äventyr det ska bli och hur du verkligen uppskattar deras hjälp. (Om din diplomati poäng är dålig, få någon annan att göra det.) Under stilleståndet, spendera några av dina oanvända stavningsplatser för att kalla dina monster; ge dem lite pengar, om det är lämpligt, och rollspel hur de får en trevlig semester. Påminna din DM om att död för en kallad varelse inte betyder samma sak som död för en dödlig. Och när du äventyrar, försök att vara lite mer försiktig med att få dem dödade.

Vissa kallelser är tanklösa eller nästan så. Till exempel, på Summon I listan ser jag att viper har 1 intelligens och eldbaggen har ingen intelligenspoäng. Det är nog säkert att använda dessa killar som fälldetektorer.

När DM börjar utfärda husregler specifikt för att göra din karaktär svagare, är det ofta ett tecken på att det finns ett djupare problem som behöver åtgärdas. Du kan försöka prata med honom utanför spelet för att se om något är uppe.

    
svaret ges 27.10.2016 04:49