När kommer "per dag" stavningsliknande förmågor att återhämta sig i 3: e upplagan?

10

I D & D 3.0 och 3.5, när återvinns en varelse med stavliknande förmågor som begränsas av "per dag" -återvinning?

  • I början av nästa nya dag? (jag .. vid midnatt, skymning eller gryning, beroende på inställning.)

  • Exakt en dag sedan de uttömde dem? (dvs 24 timmar efter att de använde den första av en "X / dag" -förmåga.)

  • På samma sätt som en trollkarl återfår sina stavgångar. (dvs efter 8 timmars vila och 15 minuter meditation.)

uppsättning Bleep 23.08.2014 02:46

2 svar

15

Det är högt osannolikt att varelser behöver vila för att återfå sina användningar av deras stavningsliknande förmågor; en sådan begränsning skulle anges tillsammans med sådana förmågor. Annars,

Spelet säger inte ...

I likhet med vad du vill veta finns i Regelkompendium : s nya regler för dagliganvändningsposter som säger

Many magic items have a limited number of uses per day. When the last of these uses is used, that power is no longer available for the day, but the item is still magical and might have other powers available. Unless otherwise noted in an item’s description, any item that has daily uses regains all those uses at dawn each day. (86)

Avvikande andra regler, det verkar vara en tillräckligt bra husregel som någon att hantera när en varelse återvinner sin användning av sina förmågor per dag.

... Men Sage Opined

I kolumnen Drake # 338 Sage Advice "Officiella svar på dina frågor" frågades då Sage Andy Collins

What exactly does "once per day" mean? Does it mean "once per 24-hour period" or is it recharged after the character rests for 8 hours, like spells?

Till vilken Collins svarade

It means that in any given day, the ability may be used once. So what constitutes a day? That's where things get a little tricky and rely on the DM's common senses.

The Sage advises using daybreak as the start of a "day," meaning that all daily-use abilities are recharged in full each morning, regardless of exactly when they were used during the previous 24-hour period. For the vast majority of games, that's when most abilities are recharged anyway (spells, for example), which makes it easy to use.

If your players try to abuse this flexibility--such as by adventuring through the night and then suddenly getting all their abilities back when the sun comes up--the DM should feel free to be more restrictive. It's entirely reasonable to require a full 8 hours of rest before allowing daily-use abilities to recharge (even for those characters who don't require sleep). (84)

Det är förmodligen som "officiellt" som det kommer att få.

    
svaret ges 23.08.2014 23:16
-4

En varelse med en stavliknande förmåga begränsad av "per dag" användningar kommer att återfå den möjligheten 1 dag från den tid den använde den senast. När det gäller stavar fungerar de på samma sätt som den klass som de kastar från; I.E. En präster kommer att be till sin gud vid en viss tid varje dag och en trollkarl behöver 8 timmars vila och 15 minuter i meditation för att få dem tillbaka.

För din mer komplicerade fråga om 3 / dags förmågor och den använde endast 1 av sina avgifter, skulle den laddningen uppdateras efter 1 dag eller 24 timmar från när den användes men om den används säger 1 laddning på morgonen och 1 laddning på eftermiddagen och 1 avgift på kvällen skulle de alla återvända efter 1 dag från den sista gången den användes inte första gången.

Det är också en lös teori genom att alla stavar inte riktigt ställer sig om dagen utan snarare 8 timmars vila och 15 minuter till en timmes meditation ... Med den regeln skulle användningarna per dag inte återhämta sig förrän varelsen hade 8 timmar oavbruten vila och sedan minst 15 minuter för att uppdatera de dagliga användningarna av hans Spell-Like förmågor.

För bokreferens kommer den bästa beskrivningen från Regelkompendiet för Spell-Like Abilities, som anger att de är liknar de icke-beredda stavarna Bard eller Sorcerer, vilket är följande:

Spelarens handbok I: sidan 178

Prepared Spell Retention: Once a wizard prepares a spell, it remains in her mind as a nearly cast spell until she uses the prescribed "effort" to complete and trigger it or until she abandons it. Upon the casting of a spell, the spell's energy is expended and purged from the character, leaving her feeling a little tired. Certain other events, such as the effects of magic items or special attack from monsters, can wipe a prepared spell from a character's mind.

Senaste Casting Limit: sidan 179

As with wizards, any spells cast within the last 8 hours count against the sorcerer's or bard's daily limit.

Spell-Like Abilities: Tome of Magic sidan 113

Although you do not prepare spells, you must rest for 8 hours and meditate for 15 minutes each day to regain your use of mysteries just as a sorcerer or bard must rest and meditate to regain use of spell slots.

Mysterier är stavliknande förmågor FYI.

Spell-Like Abilities: Tome of Magic sidan 139

Spell-Like abilities are magical and work just like spells (although they are not spells and so have no verbal, somatic, material, focus, or XP components). They do not function in an antimagic field and are subject to spell resistance if the spell the ability resembles or duplicates would be subject to spell resistance.

    
svaret ges 23.08.2014 23:01