Det beror på, men förmodligen inte.
Även om brandskador är den mest motstådda energitypen är brandskador fortfarande mycket mindre än normalt skador. Många fler varelser har DR än att ha brandmotstånd. Den nominella fördelen med denna prestation är att låta din kraftattack skada omgå en varels DR.
Det kommer att bli ganska sällsynt för DR att betyda tidigare nivå 10 eller så. När du har tillgång till de olika sätten att penetrera DR, kommer brandmotstånd att komma upp som ett användbart försvarssätt mer än DR. Speciellt vid senare nivåer, där energibeständighet i allmänhet blir vanligare, kommer du att sluta få din brandskada motstånd när du fortfarande kan omgå fientlig DR ganska enkelt.
Observera också att både DR och brandmotstånd gäller för denna attack. Om en fiende har båda, och du kan inte kringgå sin DR, så kommer du att göra mindre skador genom att konvertera din strömattackskada till brandskador.
Tiderna som jag kan se här är användbara är:
- Du kan inte kringgå DR, och fienden har inte brandmotstånd.
- Du kämpar med en kölden fiende, och brandskador kommer att fördubblas.
- Du måste hantera brandskador av någon annan anledning (t.ex. bränna en byggnad).
Tiderna som detta inte kommer att vara användbara är:
- Din fiende har brandmotstånd eller immunitet.
- Du kan kringgå din fiendens DR.
En sista sak att notera är att du kan få en annan energityp om ditt drakoniska arv skulle ge dig den typen. Att få sonisk skada vid varje kraftangrepp låter ganska cool, men det gör fortfarande inte den här prestationen. I bästa fall slutar du omgå lite motstånd, men du kommer inte att öka din kraft kraftigt med den här prestationen.