Finns det några fördelar med att skada vara av typen brand?

2

Dragonfire Assault-prestationen gör att du kan skada din strömavbrottskada i skador på brandtyp.

Finns det några fördelar med detta? Allt jag kan se är nackdelar, eftersom en varelse kan vara brandfri och därför vara immun mot din extra skada.

    
uppsättning Jean-Luc Nacif Coelho 18.04.2015 21:41

3 svar

5

Det beror på, men förmodligen inte.

Även om brandskador är den mest motstådda energitypen är brandskador fortfarande mycket mindre än normalt skador. Många fler varelser har DR än att ha brandmotstånd. Den nominella fördelen med denna prestation är att låta din kraftattack skada omgå en varels DR.

Det kommer att bli ganska sällsynt för DR att betyda tidigare nivå 10 eller så. När du har tillgång till de olika sätten att penetrera DR, kommer brandmotstånd att komma upp som ett användbart försvarssätt mer än DR. Speciellt vid senare nivåer, där energibeständighet i allmänhet blir vanligare, kommer du att sluta få din brandskada motstånd när du fortfarande kan omgå fientlig DR ganska enkelt.

Observera också att både DR och brandmotstånd gäller för denna attack. Om en fiende har båda, och du kan inte kringgå sin DR, så kommer du att göra mindre skador genom att konvertera din strömattackskada till brandskador.

Tiderna som jag kan se här är användbara är:

  • Du kan inte kringgå DR, och fienden har inte brandmotstånd.
  • Du kämpar med en kölden fiende, och brandskador kommer att fördubblas.
  • Du måste hantera brandskador av någon annan anledning (t.ex. bränna en byggnad).

Tiderna som detta inte kommer att vara användbara är:

  • Din fiende har brandmotstånd eller immunitet.
  • Du kan kringgå din fiendens DR.
Villkoren som gör den här åtgärden inte användbara är mycket vanligare än de villkor som gör det till nytta, så om du inte spelar i en kampanj där till exempel de flesta fienderna är kalla typer, är standard Dragonfire Assault inte " t verkligen användbart.

En sista sak att notera är att du kan få en annan energityp om ditt drakoniska arv skulle ge dig den typen. Att få sonisk skada vid varje kraftangrepp låter ganska cool, men det gör fortfarande inte den här prestationen. I bästa fall slutar du omgå lite motstånd, men du kommer inte att öka din kraft kraftigt med den här prestationen.

    
svaret ges 18.04.2015 22:00
2

Energiskador (som brand) är ett sätt att kringgå skadoreduktion, vilket normalt skulle gälla för tillverkade och naturliga vapen, inklusive bonusskador från Power Attack. Från d20 SRD :

A creature with this special quality ignores damage from most weapons and natural attacks. Wounds heal immediately, or the weapon bounces off harmlessly (in either case, the opponent knows the attack was ineffective). The creature takes normal damage from energy attacks (even nonmagical ones), spells, spell-like abilities, and supernatural abilities.
...
Damage reduction does not negate touch attacks, energy damage dealt along with an attack, or energy drains.

Bekräfta min. Så genom att göra din bonusskada till brandskada påverkas den inte längre av DR. Observera att detta inte påverkar din normala vapenskada, men kan vara användbar om du rullade lågt på tärningen och inte skulle ha gjort tillräckligt med skada för att övervinna DR.

Flipsidan av energibeständighet / immunitet är sårbarhet mot energi :

Some creatures have vulnerability to a certain kind of energy effect (typically either cold or fire). Such a creature takes half again as much (+50%) damage as normal from the effect, regardless of whether a saving throw is allowed, or if the save is a success or failure.

Det kommer givetvis att bero på om brandfärdiga varelser dyker upp i kampanjen för att du ska kunna utnyttja.

Slutligen kan du kanske prata med GM / gruppen och försöka använda denna brandskada för att antända brandfarliga saker när du slår på Power Attack, utan att behöva ta ut en gemensam flamskälla (olja, flint och stål, brännare , etc.)

    
svaret ges 18.04.2015 22:07
1

Fördelaktig mot monster som är sårbara för brand.

Dragonfire Assault feat ger dig möjlighet att hantera brandskador istället för vapenens normala skada och ge en fördel mot monster med sårbarhet mot eld

.

Enligt SRD är detta texten för energibesvar:

Some creatures have vulnerability to a certain kind of energy effect (typically either cold or fire). Such a creature takes half again as much (+50%) damage as normal from the effect, regardless of whether a saving throw is allowed, or if the save is a success or failure. (D20srd.org)

    
svaret ges 18.04.2015 22:09