Varför stryker kammen av holodeckväggen i Ship In A Bottle?

5

Data kastar sin kamadge på väggen i Ship In A Bottle för att visa att de är i en simulering; Men borde inte combadge fortsätta i simuleringen?

Om detta inte är så, hur vet Data om var Holodecks vägg är, och om han kan se Holodecks vägg, varför berättar han inte Picard på förhand?

    
uppsättning Pioneer 25.07.2016 13:01

1 svar

0

Det här är en enkel,

Kom-märket är äkta (data hade på sig det när han kom in), om han hade kastat ett holografiskt kom-märke skulle det ha gått igenom väggen som du säger

När det gäller datatekniken där väggen är:

A : Han har visat i det första avsnittet att han vet hur nära väggen ska vara (tills han misstänkte att det var holodäcken, hade han inte stört att träna där väggarna skulle placera sig vara). Det är helt möjligt att när den insågade det var ett hologram, så var det enkelt att han återkallade varje steg de tog sedan de kom in: och där väggen skulle vara i relation till det (han är en android och kan komma ihåg det).

B : Han vet hur stor holodäcken som helst, han kunde ha kastat det tillräckligt för att nå över hela rummet och väggen var precis närmare än den.

    
svaret ges 03.09.2016 14:45