Göra en guiden NPC med bekant

6

Mängden NPC i MM är ok, men jag vill skapa en mycket magisk laddad kampanj och en av de centrala NPC: erna är en Dwarf Wizard med en ständigt kallad bekant. Min fråga är detta: Behöver jag bara anpassa Mage-typen NPC från MM eller ska jag rulla ut karaktären och effektivt generera honom precis som en dator. 5E har precis börjat (DMG är inte ens ute ännu), jag vet, men jag är väldigt säker på hur jag vill att den här killen ska stöta på: Stephen Hawking som en dvärgmage, i grunden.

** Obs! Han kommer inte att vara runt hela tiden, men han kommer vara en professor X typ av mastermind som styr PC: erna.

    
uppsättning ExpatPaul 07.11.2014 14:01

3 svar

8

Du har två alternativ (och hej, de är de du nämnde i din fråga!), och det beror på vad exakt du vill göra.

Först och främst är det troligt att det råd som jag ger här bara är något bra tills vi ser de fullständiga NPC-skapningsreglerna i DMG där förhoppningsvis kommer det att finnas mycket enklare kortfattningar än vad jag kommer att föreslå.

Den överlägset enklaste sak att göra är att ta Mage NPC, stava byta för att hitta bekanta (något du får full licens att göra i reglerna och även om du werent ... ja du är DM) och bara görs. Lägg också till ett rasande drag till honom för att få honom att känna sig mer som en dvärg.

Ditt andra alternativ är att bygga upp en guiden som om han var en dator. Jag skulle rekommendera mot prestationer och bara ta de mest grundläggande alternativen och utrustningen.

Det första sättet är väldigt lättare. Du har en uppsättning CR, du behöver inte rycka för rätt stavning eller något annat egentligen. Nackdelarna är att du inte har några skalningsregler för NPC (han är inställd på CR 6), och han behöver inte nödvändigtvis känna sig som en dvärg. Dessa kan eller kanske inte vara problem för dig.

Det andra tillvägagångssättet har fördelar att vara fullt skalbar och kan byggas som en dvärg så att den kommer att ha en dvärgens rasegenskaper etc. På sidan har vi inte en PC- & gt-guide än så du måste gissa och det är massor mer arbete än att bara dra upp en NPC som redan har skapats.

På många sätt beror du troligen på kontext. Om det här är en enstaka skurk för ett möte, använd före detta NPC. Men om det här är en långvarig skurk som är mer värdig för din tid, bygg honom som en dator och kanske jämnt jämföra honom med festen.

Med tanke på att denna karaktär kommer att vara en sökande, skulle jag vara benägen att skapa honom med PC-regler, eftersom anpassningen som erbjuds i den uppsättningen kommer att bli betydligt bättre än vad som är tillgängligt för monster nu (i en månad eller så kan jag ändra det här svaret, men jag vet bara inte). Den enda försiktigheten är att om du gör honom för mycket högre än datorn, skulle jag inte någonsin (eller kanske bara på super sällsynta tillfällen) låt honom slåss med dem. (DM-datorer är inte en bra idé ändå, men det finns det)

    
svaret ges 07.11.2014 14:08
3

Om han kommer att vara ledare för dina datorer, skulle jag starta honom som en Mage från MM med dvärgens egenskaper från PHB, och öka statens ökning till Mage-statistiken. Om du inte känner att omberäkna basen HP på grund av den ökade Con, skulle jag bara ta max HP av Mages. Om du går på Mountain Dwarf-rutt lägger du honom i en bröstplatta eller en skala, och kör ett vapen från dvärgens stridsutbildningsval för att ytterligare separera honom från en cookie Mage npc. Medan han är i bakgrunden och datorerna nivellerar efter en stor tid, växla han från Mage till Archmage för att hålla honom framför dina datorer så länge det inte kommer att balansera ditt spel. Så det är mindre tidskrävande än att bygga honom från början, men du får fortfarande en unik känsla av honom som en NPC.

    
svaret ges 07.11.2014 16:39
3

NPC-magen är väsentligen en nivå 9-guide. Oavsett om du använder det eller rullar upp en hel klass, beror det bara på om det är nödvändigt för kampanjen. Om din NPC inte är avsedd att kämpa antingen bredvid eller mot spelarna, kommer det att vara tillräckligt med hjälp av det enkla Mage-statistikblocket. Å andra sidan om du tänker att han är en stor motståndare och / eller allierad, så borde du förmodligen ställa honom ut som en full karaktär.

Oavsett om han eller hon är bekant, är det osannolikt att det inte kommer att påverka något på ett eller annat sätt, så ge honom en bekant och oroa dig inte för mekaniken i den. Att möta byggnad i någon version av DnD är inte en exakt vetenskap, och att lägga till eller ta bort en känd eller stavningsplats kommer inte att bryta något.

    
svaret ges 10.11.2014 03:04