En basilisk har en hardy pool av HP och kan tvinga spelare att spara eller dö hela tiden. För en fest av låg nivå äventyrare, som går rent av CR, borde man vara en normal-ish-utmaning, men jag vet inte hur spelarna kunde någonsin hantera räddningstjänsten mekaniker att vända sig till sten.
Det är svårt att jämföra med andra CR 3-utmaningar, eller till och med helt enkelt andra utmaningar-xp-pool-lämpliga utmaningar, att ha en räddningsmekaniker (även en med smutthål om partiet vet vad de gör).
Jag är DM-ing för en fest på 5 nivå 3 äventyrare. Jämfört med andra utmaningar som jag har kastat på dem enligt DMG bör en basilisk vara i det lätta mediet, men jag kan inte sluta föreställa mig att minst en av datorerna blir mer eller mindre permanent borttagna från spelet baserat på två dålig matris rullar.
Så varför är basiliskens CR så lågt när det kan potentiellt insta-kill-datorer (och "botemedlet" är något som de inte skulle ha lätt tillgång till i den nivå där en basilisk är en utmaning) och hur Det jämförs med andra utmaningar på liknande nivå?
För att applicera blicken måste basiliken se karaktären och tecknet måste vara inom 30 fot. Galen påverkar målet vid början av målets tur (mer om det nedanför).
If a creature starts its turn within 30 feet of the basilisk and the two of them can see each other, the basilisk can force the creature to make a DC 12 Constitution saving throw if the basilisk isn't incapacitated.
Det drabbade tecknet är inte förstenat. För att bli förstenad måste de misslyckas spara kasta två gånger :
On a failed save, the creature magically begins to turn to stone and is restrained. It must repeat the saving throw at the end of its next turn. On a success, the effect ends. On a failure, the creature is petrified
Den viktigaste delen, en karaktär kan bli helt immun mot Gaze i början av sin tur:
A creature that isn't surprised can avert its eyes to avoid the saving throw at the start of its turn. If it does so, it can't see the basilisk until the start of its next turn
Men de kan fortfarande angripa basilisken, även i melee. Den enda nackdelen skulle vara nackdelen med attackvalsar mot målet som de inte kan se.
Eftersom Gaze fungerar i målets -sändning, kan basilisken inte bara närma sig och tillämpa Gaze. Det kan bara närma sig och vänta på målets tur. Vid sin tur dämpar målet bara sina ögon, flyttar sig tillbaka, justerar avståndet och ser sedan på basilisken normalt och gör en radattack.
En Nothic har 15 AC och ~ 45 träffpunkter. Dess meleeattacker är något svagare. Dess Rotting Gaze tvingar en karaktär för att göra ett liknande CON sparar kasta med DC 12 eller ta 10 nekrotiska skador. Utan glansen skulle jag säga att Basilisk har ett CR 2-monster statistik.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e monsters cr-calculation Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna