Advantage på initiativ / aldrig överraskad eller dubbel brandskada? [stängd]

1

Jag spelar en super biffig multiclass lv6 barbarisk zealot / lv9 cleric i smiddomänen. Jag har kommit överens med vad jag kommer att vinna och förlora för det mesta, men det finns ett drag jag debatterar.

Om jag får en högre nivå i barbar, får jag fördel på initiativ och kan inte förvånas i strid. Men om jag gör det, kan jag inte nå lv14-kloster i smiddomenet. Och vid lv14 får jag dubbelbrandskada per träff.

Ska jag offra min brandskada för fördelen på rullar? Eller ska jag hålla ut det för den där skada buff?

Förresten är det här ett lv15 uppstartskaraktär, och han är en sändebudskrigare (jag vet inte optimerad, men jag älskar rollspelaspekten).

    
uppsättning Ryan Long 13.01.2019 17:01

0 svar