Jag har stött på problemet tidigare i några av mina egna kampanjer och jag har kommit med några av mina egna sätt att klara det. Här är vad jag har använt:
1: Sida uppdrag! Om spelarna inte är redo att ta på sig den stora baddieen, hitta en anledning att skicka dem på en sidokunskap. Detta ger spelarna en paus från huvudkampanjen och ger dem en chans att få extra upplevelse, magiska saker och allt annat som behövs.
2: Ge gruppen en överdriven NPC i förklädnad. Jag hade en kampanj där gruppen kom över vad som tycktes vara en vänlig katt, som snabbt antogs av gruppen. Katten visade sig vara en gulddrake som hade intresserat sig för gruppen. Det avslöjades inte förrän gruppen mötte ett möte som de helt klart inte kunde överleva, när katten omedelbart blev en riktig form och försvarade gruppen. Det finns några problem med denna lösning. uppenbarligen tar det mycket bort från spelarna, men om du har en bra grupp kommer de att njuta av överraskningen och bara vara glada att ha överlevt mötet.
3: Magic saker! Inte bara kan spelarna hitta kraftfulla magiska saker som hjälper gruppen att ta på sig fiender som är mer kraftfulla än karaktären, men det finns också några magiska saker som bara ökar användarnivån. (Jag har inte spelat 5: e upplagan, så jag vet inte om det heter samma sak, men i 1: a upplagan finns det saker som kallas ioun-stenar. En sten specifikt ökar användarens nivå med 1).
3A: Om samma spelare av magiska föremål, om spelarna hittar ett speciellt magiskt objekt som bara har som syfte att försvaga den stora baddieen? Detta kan vara ett annat sidokort eller en del av huvudsöket.
4: Försvaga den stora skurken: Ok, det kanske måste vara kraftnivån. Men kanske är det sjuk eller som sover när spelarna dyker upp. Så, det kan inte heller fullt ut använda de befogenheter den har, eller spelarna får chansen att göra allvarliga skador innan fienden får en chans att retalera.
5: Ge spelarna förbrukade NPC: Säg att spelarna vet att de inte är en match för den stora baddieen ensam, men kanske med en liten armé kan de kunna hantera den. Har spelarna rekryterat några lågnivå-NPC: er som ska användas som köttsköldar. Under kampen har din stora baddad mestadels riktat mot de utbytbara NPC: erna för att ge spelarna en större chans.