Ar det några filmer med binaural inspelning?

3

I grund och botten är en binaural inspelning ett ljudfragment som spelas in som om enheten hade två öron, som simulerade mänskliga egenskaper. När du hör ett ljud som säger att du kommer från vänster hör du inte bara ljudet i ditt vänstra öra. Ljudvågor kan studsa av från en vägg framför eller till höger om dig. Några är lite dämpade av tapeter. Vissa kan ha en högre eller lägre tonhöjd när studsar av metallobjekt. Vissa kan till och med ha högre bas eftersom det reser genom ditt huvud för att nå det andra örat. Dess kombination av alla dessa ljudvågor är vad du faktiskt hör med dina öron.

Det finns många exempelvideor som du kan använda som referens. Men här är ett slumpmässigt valt fragment för att låta dig höra vad jag menar: Ljudresenären - Colombia, Sydamerika

För det mesta, när någon pratar i filmer, kommer ljud från centerhögtalaren (5.1 ljudsystem) eller spelas i samma volym för båda högtalarna (2.0). Om du har tur när de två personer pratar kan de kanske panorera ljudet lite för den som pratar (lite lägre volym på ena sidan). Detta orsakar att filmen saknar viss nedsänkning. De låter bara lite intetsägande, åt mig ändå. Även med många, många talare som Dolby Atmos.

Så min fråga är: finns det några filmer som har spelats in med hjälp av flera mikrofoner för att förbättra känslan av plats? Är det här till och med en bra teknik för spelfilmer? Varför / varför inte?

    
uppsättning Caramiriel 22.07.2018 14:20

1 svar

4

Du har ställt två olika ömsesidigt exklusiva frågor. Binaural inspelning är en sak, med hjälp av flera mikrofoner för att förbättra känslan av platsen är helt annorlunda. Binaural inspelningar använder exakt två speciella mikrofoner som är monterade inuti ett protetiskt huvud som är en livstidsreplikat av ett genomsnittligt mänskligt huvud. Effekten av en binaural inspelning fungerar bara när man lyssnar på med hörlurar - det fungerar inte med någon form av högtalarsystem, så det skulle vara svårt att sälja en film till teatrar eller hemvisare som hade binaural ljud.

Då är det fråga om huruvida produktion ljud (vilket betyder det ljud som spelades in under filmning) kan spelas in med flera mikrofoner som används för att skapa en känsla av utrymme, och svaret är att det är osannolikt. Generellt är produktionsljud menat att fånga dialog endast som en del av skådespelaren. Alla andra ljud läggs till senare som digitalt skapade effekter, musik, foley spår osv. De andra ljudspåren som inte är dialogrutor är ibland multi-miked för att skapa ett ljudlandskap (ett orkesterljudspår är en mycket vanlig exempel), men det finns en mycket bra anledning till att dialogrutan nästan alltid är blandad till ett enda monospår och sedan spelas upp över mittkanalhögtalaren (eller jämnt fördelad mellan vänster och höger eller vänster fram och höger om det inte finns någon mittkanal) .

När filmer distribueras utomlands, är det vanligtvis att dialogen ersätts med en dub av dialogrutan på mottagarlandets språk. Det betyder att dialogrutan inte helt kan blandas med filmens andra delar, utan den hålls som en separat stam . Detta gör det också möjligt för DVD / digital / streaming-utgåvor att ha flera spår utan att behöva ha hela kopior av hela surround-ljudblandningen för varje språk.

Om du gjorde försök att spela in alla ljudelement i en film med flera enriktad mikrofon i en array för att replikera högtalarna, t.ex. ett 5.1-system, skulle du snabbt bli en enorm antal problem. Strax utanför flaggan måste du ställa upp arrayen exakt samma sätt varje gång för varje -element som går in i filmen annars när du försöker blanda dem alla tillsammans kommer det att bli en stor röra. För det andra kan du inte styra högtalarplaceringen för de slutliga uppspelningshögtalarna, förutom kanske i en THX-teater, vilket innebär att den placering du noggrant spelat in kommer att vara avstängd när de flesta tittar på filmen. Det finns också stora ljudtekniska utmaningar med multi-mic-inställningar, till exempel fasavstängningsproblem, och hur tänker du ställa in det i en bil eller ett badrum eller ett annat litet utrymme? Om du har några skott med "spacial audio" och andra utan kommer skillnaden att vara uppenbar och krossad.

Den bästa övergripande lösningen för surroundljud från både estetiska och affärsmässiga perspektiv är den nuvarande: separata element spelas in isolerat, vanligtvis i mono eller stereo, och sedan blandas elementen i surroundstammar med hjälp av surroundpannor och separat LFE matar, medan dialogrutan hålls som en monostam och matas till mittkanalen (vilken i en teater ligger bakom skärmen).

    
svaret ges 23.07.2018 05:06