Vad anses vara ett objekt?

20

I PHB på sidan 193 beskrivs funktionen Använd ett objekt :

Use an Object

You normally interact with an object while doing something else, such as when you draw a sword as part of an attack. When an object requires your action for its use, you take the Use an Object action. This action is also useful when you want to interact with more than one object on your turn

Men vad betraktas som ett objekt ?

Mer specifikt:

Är en pil ett objekt? Är vapen , pansar och sköldar objekt?

    
uppsättning Rizzit 24.02.2017 13:43

4 svar

18

Ett objekt är en fysisk sak som inte är en varelse:

... targets creatures, objects, or a point of origin for an area of effect...

Chapter 10. Spellcasting, pg. 204 of PHB

Ovanstående beskrivning visar varelser, objekt och punkter i rymden som de 3 distinkta, ömsesidigt exklusiva typerna av mål. Observera att stavningseffekter inte är fysiska saker, och det är inte objekt, varelser eller punkter i rymden, även om stavningseffekter kan påverka, skapa eller dela utrymme med en eller flera av dem.

En varelse är något som kan ta (eller åtminstone mest) av de allmänna åtgärderna. Alla varelser faller i kategorierna av antingen spelartecken eller monster:

A monster is defined as any creature that can be interacted with and potentially fought and killed... the term also applies to humans, elves, dwarves, and other civilized folk who might be friends or rivals to the player characters.

Introduction, pg. 4 of MM

Så kan du också säga att allt förutom de datorer som inte omfattas av MM är ett objekt.

Det betyder att pilar, vapen, rustning och sköldar i själva verket är föremål . OBS! Användning av vissa objekt har mer specifika åtgärder, så den "Använd ett objekt" -åtgärden du citerade gäller inte. Det här är fallet för pilar (vapenets ammunitionsegenskaper och angreppsåtgärden), vapen (angreppsåtgärden) och rustning och sköldar (donning och doffing och rustningsklass). Om du gör något okonventionellt med ett av dessa föremål, som att använda ett svärd som en hävarm för att vrida ett hjul, skulle "Använd en objekt" -åtgärden gälla.

    
svaret ges 24.02.2017 14:53
21

ob·ject

noun

ˈäbjekt

  • a material thing that can be seen and touched.
  • Termen "objekt" har ingen särskild betydelse i reglerna. 5e D & D's regler använder vanlig engelska och de försöker inte utgå från speciell mening utöver de ordinarie engelska definitionerna av ord.

    5e D & D's regler är också undantagsbaserade: en allmän regel gäller alltid tills en mer specifik regel gäller. Detta kan tillämpas på alla objekt. Eftersom "objekt" är en klass som omfattar alla saker, "Använd ett objekt" är den generiska åtgärden du tar när du vill interagera med ett objekt som inte redan har någon annan regel för att interagera med det.

    Du skulle exempelvis inte Använd ett objekt för att attackera med ett vapen, eftersom vapen har en mer specifik åtgärd för deras användning, Attack-åtgärden . Du kan dock Använd ett objekt för att interagera med ett vapen på ett icke-angripande sätt, som att dra det från en mantel. För att klargöra anger reglerna att du får en fri "objektinteraktion" per tur,

    You can also interact with one object or feature of the environment for free, during either your move or your action. For example, you could open a door during your move as you stride toward a foe, or you could draw your weapon as part of the same action you use to attack.

    som, som sagt, kan användas för att rita ett vapen som en del av ett drag eller anfallsåtgärd, men om du skulle rita ett andra vapen i samma tur skulle det kräva användning av Använd en Objekt åtgärd.

    Observera att detta endast gäller den generella Använd ett objekt -åtgärden och är begränsat till saker som du rimligen kan göra i mindre tid än en vanlig åtgärd. Att rita ett vapen eller öppna en dörr medan du flyttar är rimligt. Att binda ett rep runt något är förmodligen inte. Detta kommer sannolikt att variera från DM till DM.

    På samma sätt har ett magiskt objekt sina egna regler som är associerade med det och använder normalt inte Använd ett objekt -åtgärd.

    Pilar, vapen, rustningar och sköldar är alla föremål, men om du läser reglerna för dessa specifika typer av föremål hittar du dem alla har specifika regler för hur de används. För att "använda" rustning (det vill säga ha på sig ) måste du ta tid att sätta på den, och den tiden varierar från rustningstyp till rustningstyp.

    Sköldar är egentligen en slags rustning, och alla rustningar har regler för donning och doffing: det tar en åtgärd att göra en sköld och 10 minuter för att inte tunga rustningar. Donation rustning är inte Använd ett objekt eftersom det har en specifik regel om hur man använder den.

    Pilar har också sina egna regler:

    Ammunition: ... Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack (you need a free hand to load a one-handed weapon)...

    Så när du använder en pil, gör du det gratis som en del av din attack (om du inte använder den för att attackera, i vilket fall du gissade det, så är det Använd ett objekt ).

    Allt detta säger att Använd ett objekt -åtgärd är en catch-all som ska användas generellt när ingen annan regel eller åtgärd kan vidtas för att interagera med eller på annat sätt använda ett objekt.

        
    svaret ges 24.02.2017 14:42
    16

    Från DMG s. 246 (som förresten är där Crawford berättar om vi vill se om vi vill se "Vad räknas som en objekt i D & D ") eller här i DM: s grundläggande regler :

    For the purpose of these rules, an object is a discrete. inanimate item like a window, door, sword, book, table, chair, or stone, not a building or a vehicle that is composed of many other objects.

    Alla objekt som är listade är objekt, eftersom en -pil är en diskret, obeskild föremål, liksom ett vapen, en rustning eller en skärm.

    Den här definitionen blir fuzzy när man tar hänsyn till magiska saker med sentience, eftersom de inte längre är livliga (men de är fortfarande objekt ), men vi har inte ett kanoniskt svar då.

    Jag skulle också vilja notera att, medan det här är speldefinitionen av termen, verkar det inte vara bra, och ibland kan man förlita sig på sunt förnuft vara bättre. Som nämnts i svaren på den länkade Crawfords tweet består en bok av många andra föremål (sidor, omslag) samt urverkleksaker ...

        
    svaret ges 26.04.2018 18:53
    4

    Pilar, vapen, rustning och sköldar är alla föremål i den meningen.

    Om du vill göra något med dem som (a) inte är en del av en annan åtgärd, (b) inte är en attack, eller (c) andra regler säger kräver en åtgärd, måste du ta användningen en objektåtgärd.

    Under kamp, kan du på din tur interagera med ett objekt "gratis" som en del av din rörelse eller handling:

    You can also interact with one object or feature of the environment for free, during either your move or your action. For example, you could open a door during your move as you stride toward a foe, or you could draw your weapon as part of the same action you use to attack.

    (PHB, s. 190, betoning min)

    Detta täcker många fall där pilar och vapen skulle "användas" i samband med en åtgärd.

    If you want to interact with a second object, you need to use your action.

    (PHB, forts.)

    Så om du redan har dragit ditt svärd som en del av din attackåtgärd, kan du inte rita ett andra vapen för att göra en off-hand-attack på samma tur. Pilar och vapen skulle återigen vara "föremål" för syftet med denna regel.

    Some magic items and other special objects always require an action to use, as stated in their descriptions.

    (PHB, forts.)

    Sköldar, enligt tabellen Donning and Doffing Armor på s.146 i PHB, ta en åtgärd (funktionen Använd en objekt) för att sätta på eller ta av. Pansar av något slag tar mycket längre tid, och varje runda karaktär sätter på rustning, de skulle ta handlingen Använd ett objekt.

    Att använda ett objekt inkluderar inte att attackera med pilar eller vapen, förstås. Det är vad Attack-åtgärden är för.

        
    svaret ges 24.02.2017 14:49