I slott och korståg kan jag inte hitta något som dikterar när en NPC eller Monster är död och alltid har antagit att när de kommer till 0 HP är de döda. Jag kom över någonting, jag kan inte komma ihåg var, som säger att en dator inte är faktiskt död till -6 HP och går in i ett omedvetet tillstånd vid 0 HP.
Varför är det inte detsamma för NPC och Monsters? Är detta mer av ett DM-utrymme?
Om det inte är detsamma finns det något i reglerna för att tillåta att NPC och Monsters följer samma regler som PC: n och vad är resonemanget?
Exempel:
Festen "dödar" en ork krigare, vilket resulterar i -3 HP. En ork-shaman ligger i skogen i närheten och läker krigare till full hälsa, väcker honom från det omedvetna tillståndet och återvänder honom till strid. Han fångar festen av vakt och är nu en extra motståndare, eventuellt skada partimedlemmar som inte inser att "döda" ork är tillbaka i aktion.
Det är faktiskt mer nyanserat än det: 0 HP betyder att karaktären är antingen medvetslös eller medveten men allvarligt skadad (se s. 120, kol. 1, punkt 9-11 "Hit Points" för bekräftelse), men det är oklart hur DM är att göra den bestämningen. -1 till -6 HP betyder att karaktären är medvetslös men kan återställa medvetandet inom några timmar och så småningom läka sig normalt. -7 till -9 HP betyder att karaktären är mortal sårad och döende (s. 120, kol 2, punkt 1). -10 HP betyder omedelbar död (s. 120, kol. 2, punkt 2).
Jag ser inte i boken där en omfattande förklaring ges för att NPC och varelser ska dö på 0 HP, men i andra liknande spel (D & D) antas att omedvetna / oförmögna fiender effektivt besegras för spel ändamål, utan tid att bli bortkastad på detaljer, förutom som historia smak. (Om de sårade NPC: arna klumpar och läker, blöder ihjäl, ges en extra vridning av bladet eller beviljas barmhärtighet ... alla är verkligen spelarens fiat.) Tecknen går nu vidare till nästa utmaning . I huvudsak, i TT RPG, är NPC-deskriptorerna "dead" och "left for dead" synonyma.
Exemplet du gav illustrerar hur historien kan påverkas av läkning av en NPC-fiende. Men den enda omedvetna NPC som var lycklig nog att hitta av sina kamrater och vårdad tillbaka till hälsan är vanligtvis långt överdriven av den blodiga kroppen som en adventuring parti lämnar i sin köl ...
C & C-spelarens handbok definierar 0 HP som "dödas eller knackas medvetslös", så det finns ersättning för variationen mellan NPC och PC-träffpoängresultat (se spelarens handbok, s. 115, kol. 1, stycke 1). 2 "Hit Points").
Läs andra frågor om taggar monsters character-death castles-and-crusades Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna