Vad händer om piloten försöker göra en loop i en full-motion-simulator?

6

Jag vet att simulatorer med full rörelse, som vanligtvis används för att träna piloter på kommersiella flygplan, har gränser för hur mycket de kan luta. De kan inte gå upp och ner, till exempel. Vad händer om piloten går utanför dessa gränser, t.ex. genom att göra en loop? Fortsätter simuleringen med slingan och den fysiska lutnings effekten ignoreras, eller stängs hela simuleringen av och återställs?

    
uppsättning Tyler Durden 29.10.2017 16:13

3 svar

6

Rörelsessystemen i simulatorer mimar INTE flygplanets attityd. Om flygplanet är rätt upp, upp och ner eller inifrån har ingen effekt på rörelsessystemet.

Rörelsessystemet används för att flytta lokal gravitation runt för att efterlikna filmen accelerations medan den flyger. t.ex. För att efterlikna bromsningen vid landning, förar hytten framåt och flyttar lokal tyngdkraft framåt i förhållande till hytten, vilket gör att det känns som om du hänger i remmarna på grund av bromsningen. Observera att när du bromsar vid landning är cockpiten nivå , men ändå drivs du framåt.

    
svaret ges 30.10.2017 11:04
4

Nej, de kan inte göra loopar. Under en slinga känner piloten en ökning av effektiv tyngdkraft (n). Ett rörelsessystem kan bara öka Z-krafterna genom att gå upp, men måste stoppa detta när resan stoppas uppnås. Det går då omärkbart tillbaka till neutralt läge, medan manöveren fortsätter utan att rörelsessystemet kan bidra till det.

Så rörelsessystemet lutar och hävdar under initieringsmanövreringen för slingan, hävdar sedan lite mer tills aktuatorns slag sträcker sig och de sakta återgår till neutral.

Rörsystem är bra för kommersiella flygplan, som inte kan göra loopar. För helt aerobatiska flygplan som militära jetfly används G-drag och G-stolar som simulerar sekundära g-force-effekter:

  • En G-sits sänker sätesplattan något och lösgör axelband när du drar g.
  • En G-suit pumpar upp luftkammare runt byxbenen, så att piloten känner till blodflödesbegränsningen som minskar blodet som dräneras från hjärnan och därigenom fördröjer medvetslöshet.

G-kostymer används i själva jets, piloter bär dem också i simulatorn.

    
svaret ges 29.10.2017 16:41
3

Vid flygsäkerhet i en klass D-simulator har flygplanet som jag har flugit där gör aerobatic manövreringar, som spinn, loopar och fatrullar, men de kommer inte att ge realistisk rörelseåterkoppling. Men simulatorns visuella bildskärmar och instrument kommer att emulera flygplanet, eftersom de dynamiska kraven överstiger gränserna för rörelsimuleringen.

    
svaret ges 30.10.2017 22:00