Vilka är de mekaniska konsekvenserna av att lägga till två-vapenbekämpande kampstil till fördelarna med Dual Wielder-prestationen?

4

Jag har granskat informationen om två våpenbekämpning, och jag förstår inte varför Dual Wielder inte ger en fördel som den tvåvapenbekämpande kampstilen gör.

Beskrivningen av featten säger "du har förmåga att slåss med två vapen", vilket innebär att du redan skulle ha gynnats av tvåvapenskyddsstilen med tanke på att du har "behärskat slåss med två vapen".

Enligt denna tråd " Är Polearm Master Feat kompatibel med Two-Weapon Fighting Style? , en feat som Polearm Master lägger i princip förmåga modifieraren till offhand-attacken skada i sig. Förutom att begränsa skadan av offhand-attacken till en d4 skada, kan jag inte se varför en hel feat som Dual Wielder inte skulle erbjuda samma. Självklart skulle jag kunna se något som gör att stridsstilen blir till nytta för problematiken.

Vilka är de mekaniska konsekvenserna av att lägga till två-vapenbekämpningstypens fördel som en extra fördel med Dual Wielder-prestationen?

    
uppsättning InquisativeGM 24.10.2018 19:12

3 svar

6

Det skulle övermanas jämfört med andra feber

Möjligheten att attackera oftare är en som är mycket eftertraktad av kampsportklassen. Som sådan finns det flera Feats som ger kampsporter tillgång till attacker via bonusåtgärder. Men medan dessa Feats möjliggör att tecken kan attackera oftare, minskar varje av dem också effektiviteten av en eller flera av teckenens attacker.

Till exempel:

Polearm Master tillåter dig att attackera med motsatt ände av en polearm med en bonusåtgärd

  • MEN det kräver att du använder ett mindre skadligt vapen än andra tunga vapen för dina normala attacker (1d10 max, mot 2d6 max, i genomsnitt 5,5 vs 7 per attack) och ger dig bara 1d4 skada dö för bonusåtgärdsattacken (2,5 + förmåga genomsnittlig skada vs 7 + förmåga).

Crossbow Expert ger dig en varierad bonusåtgärdsattack.

  • MEN det kräver att du attackerar med ett ljust vapen (ofta en handskruv), och låter dig bara använda handskruven för bonusåtgärden. Det betyder att du gör 1d6 + förmåga att skada alla dina attacker, snarare än 1d10 + förmåga (eller 1d8 + förmåga om du inte är skicklig i tunga tvärbågar), för i genomsnitt 3,5 + förmåga vs 5,5 + förmåga per attack .

Dual Wielder låter dig använda mer skadliga vapen för två vapenstrider, vilket ökar din skada för varje attack.

  • MEN du lägger inte till din förmåga modifierare för den skada som gjorts av din bonusåtgärdsattack, och enhandsvapen gör mindre skada än tvåhandade vapen.

Ge och ta i varje feat håller elementen balanserad. Vissa klasser kan göra de två vapenskyddsalternativen mer livsdugliga med Fighting Styles som rymmer det, men de klasserna är utformade för att kunna göra en kampkampstjärna objektivt bättre än andra alternativ för sig själva (genom att göra det mer skada eller träffa oftare). Om du skulle lägga till förmåga bonusen till det andra vapnet attacken via denna Feat, skulle det göra Feat objektivt bättre än andra Feats som ökar en kampsport. Det skulle vara som omskrivning av Crossbow Expert Feat för att ge en +2 att attackera rullar gjorda med crossbows vapen förutom alla andra fördelar.

    
svaret ges 24.10.2018 23:27
3

Det här kanske inte är en giltig fråga för stacken, eftersom det verkar som en designintention fråga, men jag kommer att närma sig den med hjälp av spelmekaniken.

Effekten fokuserar på att förfina tekniken i allmänhet - du använder främst off-hand för försvar (därmed +1 AC) och du får möjlighet att använda ett större antal vapen. Du har dock inte fokuserat på att använda din off-hand för att attackera med maximal effektivitet. Du kan hantera vapen bättre (teckna dem samtidigt), du kan försvara dig med off-handen, du kan använda vapen som är svårare att balansera (icke-ljus) och du kan till och med attackera med din hand som du alltid kunde , men du har inte arbetat med att stärka din off hand (effektivt en form av ambidexterity).

Det är vad kampstilen fungerar på.

Du kan tänka på det som jonglering. Du kan träna för att kunna jonglera med din hand och bli riktigt bra på att göra det, men om du kastar en boll på någon med den handen, slår det fortfarande mycket mindre kraftigt än en som kastas med din hand.

    
svaret ges 24.10.2018 19:25
2

Tja, upprepa vad Gandalf sa, men jämföra med de två starkaste DPR-featsna som vi har, som är Polearm Master och GWM. Även med matte.

Föreställningen blir riktigt stark - inte helt sönder.

Utan prestationen skulle du göra 2d6 + Modifier, som vid låga nivåer (dvs \ $

svaret ges 25.10.2018 12:41