Några saker.
[A Shaw-Fujikawa Translight Engine] remains active for the entire period that a spacecraft is in the slipstream. - Halo Wiki
Human Slipspace velocities are ... approximately 2.625 light years per day - Halo Wiki
In addition to temporal anomalies, UNSC ships aren't able to jump with exact precision. A ship may transition back to normal space millions of kilometers from its intended destination. - Halo Wiki
Så låt oss säga att du vill resa 13.125 ljusår till en stjärna. Du slår på din enhet, går in i Slipstream Space och fortsätter i stjärnans riktning i 5 dagar. Sedan stänger du av enheten och lämnar Slipstream Space. Du vet när du ska avsluta eftersom du känner till det avstånd du vill resa och genomsnittet som krävs för att täcka det avståndet i Slipstream Space.
På grund av den tidsförvrängning som resulterar i Slipstream Space, kommer du vanligtvis inte precis där du vill gå. Så du förväntade dig att ha rest 13.125 ljusår, men kanske är det mer som 13.12497.