Här är ett försök till ett svar i spelet.
Inom D & D-spelet är det närmaste in-game-konceptet som nära speglar din beskrivning den filosofiska positionen för den plana fraktionen kallad "Athar". Spelets ord för medlemmar i den här filosofiska klubben är Defier . Termen har sitt ursprung under 1990-talet (AD & D 2e) med Planescape-kampanjinställningen. Fraktionen uppdaterades också till D & D 3 / 3.5e i artiklar som publicerades i Dragon Magazine.
När en person färdas till de yttre planerna, en del av kärnkosmologin i D & D-spelet (även känd som Great Wheel Cosmology) blir det helt klart att gudar är supermäktiga varelser. Medlemmarna av Athar accepterar deras närvaro, men ser dem helt enkelt som mäktiga varelser och inte värdiga dyrkan. Vissa militanta defiers kommer aktivt att försöka undergräva religiösa order, medan andra helt enkelt ignorerar dem. Så din karaktär skulle bara vara så "mjuk" defier.
Ett annat ord i spelet som används i inställningen Forgotten Realms är Troslös . I de polytheistiska världarna, alla tillskyndar alla gudar, med en, en så kallad patron gudom, givet mest betydelse. Om du inte dyrkar några befogenheter alls, sägs du vara trolös.
Observera dock att det finns några konsekvenser. Om prästerna lär dig att din karaktär är en defier, kommer de sannolikt att avstå från att använda sina fördelaktiga stavar på dig. Och på Faerun, om du dör otrogen, hamnar du som en tegel i en mur i Kelemvor sfär för resten av evigheten.