Som skrivet, häxa arketypen beast-bonded s övernaturliga förmåga tvilling själar dödar en besatt fiende
Spell magisk burk har en serie av Klausuler som gör misssteg extremt farliga, både för innehavaren och de besatta, men beast-bonded häxa s övernaturliga förmåga tvilling själar förändrar den effekten med tre parentesiska ord. Det säger att
...if the witch or her familiar is gravely injured or about to die, the soul of the dying one immediately transfers to the other’s body. The two souls share the surviving body peaceably, can communicate freely, and both retain their ability to think and reason. The host may allow the guest soul to take over the body temporarily or reclaim it as a move action. They can persist in this state indefinitely, or the guest can return to its own body (if available) by touch, transfer into a suitable vessel (such as a clone), or take over another body as if using magic jar (with no receptacle).
Bekräfta min. För att kunna aktivera måste GM bestämma att antingen häxan eller den bekanta är antingen allvarligt skadad eller att dö (vilket antar att varelsen har villkoret dying men fråga GM). 1
Anta att häxan aktiverar den speciella förmågan tvilling själar genom att döda sig 1 punkt skada åt gången (häxan gör det för sig själv snarare än för hans bekanta eftersom häxan behöver bekanta att förbereda stavar), häxan då beboar den välbekanta kroppen enligt beskrivningen av förmågan tvillings själar och kan använda en effekt som stavningen magisk burk "utan behållare". 2
Vad detta parentetiska medel är djupt oklart. Denna 2012 tråd erbjuder en tolkning. Nedan presenterar jag ett alternativ som kombinerar den speciella förmågan tvilling själar och stavningen magisk burk avlägsnas av alla referenser till behållaren. En sådan förmåga läser ...
You can attempt to take control of a nearby body, forcing its soul out of its body, killing it if it has nowhere to go. The spell ends when you send your soul back to your own body.
Attempting to possess a body is a full-round action. It is blocked by protection from evil or a similar ward. You possess the body and force the creature's soul out unless the subject succeeds on a Will save. Failure to take over the host leaves your life force in the current body, and the target automatically succeeds on further saving throws if you attempt to possess its body again.
If you are successful, your life force occupies the host body, and the host's life force is pushed out. You keep your Intelligence, Wisdom, Charisma, level, class, base attack bonus, base save bonuses, alignment, and mental abilities. The body retains its Strength, Dexterity, Constitution, hit points, natural abilities, and automatic abilities. A body with extra limbs does not allow you to make more attacks (or more advantageous two-weapon attacks) than normal. You can't choose to activate the body's extraordinary or supernatural abilities. The creature's spells and spell-like abilities do not stay with the body.
If the host body is slain, you die, and the life force of the host departs (it is dead). Any life force with nowhere to go is treated as slain.
If the spell ends while you are in a host, you return to your body (or die, if it is out of range of your current position).
Alternatively, you can take a move action to touch your body to return your life force to it.
... Och medan det verkar galet är det inte riktigt så galet som det låter. Ja, den här magiska burken -effekten är en räddning-eller-dö, men en beastbunden häxa måste vara minst nivån 10 för att kunna använda denna förmåga, vilket betyder att spara eller döse effekter har varit tillgängliga för åtminstone 3 nivåer (t.ex. Phantasmal Killer ). Vidare måste häxan göra sig döende först för att få tillgång till förmågan. Även när effekten magisk burk används framgångsrikt kan det enda sättet häxan använder förmågan igen genom att göra den nya kroppen döende igen, överföra till den bekanta och finna en annan kropp att äga; förmågan verkar inte fungera medan häxan äger en varelse, men fråga DM. Slutligen förblir varaktigheten av magiska burken : den är 1 timme / nivå och den enda hållbara strömbrytaren som häxan kan göra är till sin egen kropp eller ett "lämpligt kärl", en term GM måste också klart definiera.
(Kom också ihåg att när häxan inte har någon person, kan häxan aldrig ha den personen. Det kan vara ett krångel.)
Officiellt är dock vad förmågan ska göra mystiskt och i GM: s händer. Prata med GM först innan du försöker utnyttja den. Jag uppmanar också dig att trycka på FAQ-knappen på den här inlägget - som jag gjorde - för att uppmuntra Paizos utvecklingsteam att ta itu med den beast-bundna häxans tvilling själs förmåga i en framtida FAQ.
1 Denna GM skulle styra att en effekt som rakt upp, flat-out dödar häxan eller förtrogen lämnar fortfarande häxan dongdöd och tvillingen själens förmåga går oanvänd. Att vara allvarligt skadad eller som kommer att dö är en sak, men död är död . Denna GM visar inte den speciella förmågan tvillingas själar som en typ av begränsad allvetenhet, men en annan GM kan. Sådant är en riskabel tack att ta, men möjligen göra en nästan okillbar karaktär, en som håller honom bekant i ett säkert men bekvämt litet mil (eller kontinenter eller planer ) bort från något direkt engagemang, och vem använder förvärvade kroppar för att avgå lairen och harry sin fiende. Detta är i huvudsak en smuts billigare (och sannolikt mördande) variant av astralprojektion ändå 7 nivåer tidigt.
2 Jag säger att utan kärl borde ha sagt med hjälp av häxans eller den bekantes kropp som en behållare än rymdbegränsningar förbjöd det språket. Men det är helt spekulation från min sida och det är inte vad förmågan säger.