Sinnhet kommer att hända mycket snabbt
Det spelar ingen roll om du har ökande svårigheter eller inte, så småningom (och snabbare än du tror), kommer varje dator att misslyckas.
Namnet på sannolikhetsfördelningen du bygger är en Geometrisk distribution . Om \ $ p \ $ är chansen att misslyckas med ditt sparande kasta (en framgång med definitionen av distributionen) det förväntade antalet dagar tills du misslyckas är \ $ {(1-p)} \ över p \ $ .
Om \ $ p \ $ är 0,1 (10%) är det förväntade antalet dagar innan du är galen 9 och du har 50/50 chans att vara galen efter 7 dagar. Om \ $ p \ $ är 0,01 (1%) är det 99 och du har 50/50 chans att vara galen efter 68 dagar.
Nu har du 6 datorer så gör det med \ $ p = 0.1 \ $ förvänta din första galen dator på dag 2. För \ $ p = 0.01 \ $ det kommer att vara ungefär dag 11.
Hur länge kommer kampanjen att gå
För att gå från nivå 1 till nivå 10 (som förväntat) behöver du cirka 212 möten (se Varför ändras upplevelsen till nästa nivå inte mellan vissa nivåer? ). Vid sex möten per lång vila är det 35-36 dagar av äventyr.
Lägg till ett liknande antal stilleståndsdagar och det mesta av festen blir galen i slutet.
Om de inte kan bota dem kommer de snart att vara döda
Sinnorna i din länk är brutala, särskilt mot slutet av bordet. Suicidala och homicida, till exempel, kommer snart att resultera i PC-död av de skäl som beskrivs ovan.