I allmänhet och speciellt för nya grupper ska frågan om vad som händer med en frånvarande spelares karaktär besvaras definitivt i början av kampanjen. Vilket svar kommer att vara beror sannolikt på båda på ditt spelsystem och din grupp, men i alla situationer är det en bra idé att se till att alla är på samma sida med vad som helst svaret är. Det låter som om din grupp inte gjorde det bra - eller alls - vilket ledde till oklara förväntningar för alla. Du antog att din karaktär inte skulle leda till bestående skada medan du inte var där. De andra spelarna antog att din karaktär fortfarande kunde användas fullt ut oavsett konsekvenser.
Så ja, i viss utsträckning är det okej att vara upprörd om detta. MEN! Det betyder inte att bli arg på de andra spelarna, eller gör någonting för att "hämnas". Använd din upprörelse bara för att hjälpa till att stimulera diskussionen om vad som ska hända med tecken vars spelare är frånvarande. Med andra ord är det bra att säga "Killar, jag är verkligen upprörd att min karaktär har blivit permanent skadad av val jag inte gjorde för honom. Det här är frustrerande för mig och inte kul. Kan vi lägga några grundläggande regler om hur mycket våra tecken kommer att göra när vi inte är här för att spela dem? "
Det här låter din grupp veta att du inte är nöjd med det som hände, utan att lägga på skulden, och borde klargöra dem att din grupp behöver en avgörande här. Inte bli arg, släng ett tantrum, försök att skada andra tecken eller på annat sätt uppträda dåligt för att "få tillbaka dem". Låt dem bara se att du är störd av vad som hände så att de förstår varför det här är viktigt för dig.
Det är förmodligen också värt att prata med din GM separat, av spelet, om varför detta stör dig så mycket. Fråga om det finns något sätt som GM kan göra något för att hjälpa till att rätta till situationen. Kanske ger dig rustning för att ersätta det som skadades, eller till och med bara retcon skadan bort. Gör klart att du inte gillar att fråga om den här typen av handout, men också att du är skadad och upprörd att din karaktär var permanent skadad av saker du inte hade kontroll över. Om du gör detta innan du närmar dig hela gruppen om problemet med frånvarande karaktär, kommer det att ge dig en chans att hjälpa GM att se varför detta störde dig och att arbeta med dem för att hjälpa dig att närma sig resten av gruppen.
Vad gäller det som är normalt för denna situation: Såsom nämnts ovan, varierar detta från system till system och grupp till grupp. Mina grupper under åren har alltid använt det vi kallar "back-of-party mode", vilket innebär att en frånvarande spelares karaktär anses vara närvarande för alla händelser, men i viloläge. De drabbas inte av skador och kan inte användas för att vidta åtgärder, i strid eller ute. Mycket sällan kan det bli konstigt, när datorerna befinner sig i en situation där den lediga karaktären verkligen borde delta, men bekvämligheten med back-of-party-läget överväger väldigt många tillfällen.
Om GM vet att en spelare kommer att vara frånvarande, och / eller spelaren är regelbundet och tillförlitligt frånvarande (t ex saknar det tredje spelet varje månad på grund av arbete i samtal eller vad som helst), kan de arbeta med den spelare som kommer upp med något för karaktären att gå och göra separat från festen i dessa spel. Det här är mer arbete runt, men kan skapa roliga siduppdrag och hjälpa den frånvarande spelaren att känna sig inblandad.
Vissa grupper håller allas karaktärsark och låter en annan spelare spela den frånvarande spelarens karaktär (vissa system till och med uppmuntra detta!). Vissa grupper gör en begränsad form av detta, särskilt om karaktären har färdigheter eller befogenheter som behövs för att komma igenom dagens spel. Karaktärens krafter kan användas i begränsad form - kanske rogue plockar upp ett lås, eller polisen vänder ett samtal till en kontakt - men hon deltar annars inte.
Det finns också fler variationer där ute. Poängen är att du och din grupp måste ta reda på vad som fungerar för ditt spel. Då, när du väl har kommit överens om något, håll dig fast så det finns inga överraskningar.