Är det normalt för andra att använda spelarens karaktär när spelaren är frånvarande?

8

Jag är en ny och oerfaren spelare i ett veckospel med några gamla vänner, och jag har saknat några sessioner. (Vi var tvungna att spela 2 lördagar per månad men det ändrades varje lördag.) Min karaktär är tanken och vanligtvis den enda som vill delta i faktisk kamp.

Det etablerade prejudikatet var att när jag var frånvarande var min karaktär närvarande för stora katastrofer som kunde komma ifrån gruppen, men min karaktär förblev inaktiv.

När jag var frånvarande förra sessionen gick en utredning fel och två spelare skickade min karaktär för att lösa problemet snarare än att äventyra sina karaktärer och lämna min karaktär förblir inaktiv. Under detta uppdrag var min karaktär sällsynta, dyra rustning permanent skadad. När jag uttryckte min irriterande om denna händelse, sa de andra spelarna: "Åh, vi kan hitta mer rustning."

Har jag varit närvarande, vet jag inte om jag skulle ha hanterat saker annorlunda eller har kunnat förhindra skador på min karaktärs rustning.

  • Används en frånvarande spelares karaktär så här normalt?
  • Ska jag vara upprörd om detta?
uppsättning darkstarmorn 17.05.2015 11:37

3 svar

18

I allmänhet och speciellt för nya grupper ska frågan om vad som händer med en frånvarande spelares karaktär besvaras definitivt i början av kampanjen. Vilket svar kommer att vara beror sannolikt på båda på ditt spelsystem och din grupp, men i alla situationer är det en bra idé att se till att alla är på samma sida med vad som helst svaret är. Det låter som om din grupp inte gjorde det bra - eller alls - vilket ledde till oklara förväntningar för alla. Du antog att din karaktär inte skulle leda till bestående skada medan du inte var där. De andra spelarna antog att din karaktär fortfarande kunde användas fullt ut oavsett konsekvenser.

Så ja, i viss utsträckning är det okej att vara upprörd om detta. MEN! Det betyder inte att bli arg på de andra spelarna, eller gör någonting för att "hämnas". Använd din upprörelse bara för att hjälpa till att stimulera diskussionen om vad som ska hända med tecken vars spelare är frånvarande. Med andra ord är det bra att säga "Killar, jag är verkligen upprörd att min karaktär har blivit permanent skadad av val jag inte gjorde för honom. Det här är frustrerande för mig och inte kul. Kan vi lägga några grundläggande regler om hur mycket våra tecken kommer att göra när vi inte är här för att spela dem? "

Det här låter din grupp veta att du inte är nöjd med det som hände, utan att lägga på skulden, och borde klargöra dem att din grupp behöver en avgörande här. Inte bli arg, släng ett tantrum, försök att skada andra tecken eller på annat sätt uppträda dåligt för att "få tillbaka dem". Låt dem bara se att du är störd av vad som hände så att de förstår varför det här är viktigt för dig.

Det är förmodligen också värt att prata med din GM separat, av spelet, om varför detta stör dig så mycket. Fråga om det finns något sätt som GM kan göra något för att hjälpa till att rätta till situationen. Kanske ger dig rustning för att ersätta det som skadades, eller till och med bara retcon skadan bort. Gör klart att du inte gillar att fråga om den här typen av handout, men också att du är skadad och upprörd att din karaktär var permanent skadad av saker du inte hade kontroll över. Om du gör detta innan du närmar dig hela gruppen om problemet med frånvarande karaktär, kommer det att ge dig en chans att hjälpa GM att se varför detta störde dig och att arbeta med dem för att hjälpa dig att närma sig resten av gruppen.

Vad gäller det som är normalt för denna situation: Såsom nämnts ovan, varierar detta från system till system och grupp till grupp. Mina grupper under åren har alltid använt det vi kallar "back-of-party mode", vilket innebär att en frånvarande spelares karaktär anses vara närvarande för alla händelser, men i viloläge. De drabbas inte av skador och kan inte användas för att vidta åtgärder, i strid eller ute. Mycket sällan kan det bli konstigt, när datorerna befinner sig i en situation där den lediga karaktären verkligen borde delta, men bekvämligheten med back-of-party-läget överväger väldigt många tillfällen.

Om GM vet att en spelare kommer att vara frånvarande, och / eller spelaren är regelbundet och tillförlitligt frånvarande (t ex saknar det tredje spelet varje månad på grund av arbete i samtal eller vad som helst), kan de arbeta med den spelare som kommer upp med något för karaktären att gå och göra separat från festen i dessa spel. Det här är mer arbete runt, men kan skapa roliga siduppdrag och hjälpa den frånvarande spelaren att känna sig inblandad.

Vissa grupper håller allas karaktärsark och låter en annan spelare spela den frånvarande spelarens karaktär (vissa system till och med uppmuntra detta!). Vissa grupper gör en begränsad form av detta, särskilt om karaktären har färdigheter eller befogenheter som behövs för att komma igenom dagens spel. Karaktärens krafter kan användas i begränsad form - kanske rogue plockar upp ett lås, eller polisen vänder ett samtal till en kontakt - men hon deltar annars inte.

Det finns också fler variationer där ute. Poängen är att du och din grupp måste ta reda på vad som fungerar för ditt spel. Då, när du väl har kommit överens om något, håll dig fast så det finns inga överraskningar.

    
svaret ges 17.05.2015 21:08
0

Jag spelar DnD, och det händer ganska ofta att en spelare saknas (vi spelar varje vecka som du gör).

Som sagt ovan måste karaktärer definieras i början av kampanjen om man vill använda frånvarande spelare eller ej. Om jag kan hjälpa till med en lösning spelar vi de saknade tecknen bara under kampar . Ditt parti gjorde din karaktär en strävan, men du kan undra, om din karaktär hade funnit en gammal mycket kraftfull artefakt, skulle de ha lämnat den till dig eftersom din karaktär gjorde undersökningen?

Jag tror att det är en sista utväg att göra den frånvarande spelningen endast närvarande för kamp. Någon som hjälper till att hantera alltför mäktiga monstergrupper (du är en tank, så du skulle vara användbar), inte någon som inte kan skickas någonstans för att göra några farliga saker eftersom människan bakom arket inte är där att säga nej.

För att fortsätta prata om hur vi spelar, om det kan vara bra, bestämmer vi oss före en kamp om vi låter frånvarande spelare delta i en kamp som kommer att ge dem en del av EXP (vilket är bra för dem). men ingen veto på lootsna (om någon vill ha ett objekt du kanske har velat, får de det, för att du inte är där). Vi fann också att frånvarande tecken inte kunde dö när de slogs. De kan falla på 0hp, vara ute av strid, men ingen frånvarande bör komma tillbaka veckan efter att lära sig att de behöver göra en annan karaktär.

    
svaret ges 22.10.2015 16:17
-1

Nej, det är inte normalt att du använder en frånvarande spelares karaktär så här, och nej, det borde du inte vara upprörd, men du kommer troligen att vara ändå.

Det är aldrig ok att äventyra en frånvarande spelares karaktär utan hans samtycke. Det kan ha varit ett missförstånd, men ändå - de använde dina resurser för att uppnå sina mål.

Jag tycker att det huvudsakligen är DM som har fel här - hon borde aldrig ha tillåtit att en situation uppstår där de andra spelarna använder din karaktär på detta sätt. Jag vet att jag verkligen skulle ha slutat mina spelare om de skulle ha försökt något sådant.

Vad nu?

Det här hände. Så hur går man vidare? Jag föreslår att du pratar med din GM, förklara för henne hur du känner för detta och fråga henne att inte tillåta de andra spelarna att använda din karaktär som mänsklig sköld.

    
svaret ges 18.05.2015 00:28