Do betalar jag två gånger för förtrollade saker när du använder Ritual Path magic?

4

I GURPS Thaumatology: Ritual Path Magic spelar spelarna möjlighet till en form av förbättrad loot. Du designar ett magiskt objekt, GM leder det till spel. Du börjar betala hela kostnaden för att få det till spel, men måste du betala den kostnaden igen för att klara sig på objektet efter att det har blivit plundrat?

Jag är oroad över det här kan vara fallet från att läsa dessa:

  • Under "Acquiring Enchanted Items" på sidan 34 av Thaumatology: Ritual Path Magic står det

    Coincidence

    If the player has something specific in mind, he may use a more proactive version of Looting (above). He and the GM sit down and come up with the item […] The GM will then work with the player to introduce the item into the game in a believable way

  • Plundring säger

    ... losing about 10% effectiveness per day (the details are up to the GM). In all cases, if the looter wants to keep the item, he has to pay its character-point cost to “attune” to it.

uppsättning Tremere7 07.06.2016 12:34

1 svar

5

Nej, du behöver inte betala för det igen. Du har betalat för det på framsidan. GURPS frågar aldrig att du betalar för saker två gånger i karaktärspunkter: de är en metagameide som inte ska vara (för) synlig inom spelet.

GURPS abonnerar också starkt på Rule Zero (Det finns en GM, och han / hon är förnuftig) och försöker inte mycket svårt att skriva regler för att motstå pervers eller skadlig tolkning.

    
svaret ges 08.07.2016 21:40