Varför går batterierna inte ut i drömmaskinerna på de nedre lageren?

2

Enligt denna wiki-post har PASIV-enheten en batteritid på 200 timmar. Multiplicerat med den tidsträckningsfaktor på 12 som ges här , som motsvarar 100 dagar, eller använder faktor 20 för stark sedering, ungefär ett halvt år. Oavsett hur många lager du är djupt när batteriet i det föregående lagret löper ut borde du vara bortom drömtid, så hur kan Cobb hävda att de kommer att ha upp till 10 år i det tredje lagret när det andra lagrets batteri skulle tillåter inte längre än ett halvår?

Varför går inte batterierna ut?

Bonusfråga: Hur kan Cobb och Mal ange Limbo? Om det antas att det finns en extern strömförsörjning eller liknande? (relaterat till den här frågan )

    
uppsättning Zommuter 19.07.2015 21:45

2 svar

3

När det gäller batterierna i PASIV-maskinerna i drömlagen , är de uppfinningar av drömmarna och behöver därför inte lyda verkliga världen fysik.

De kan helt enkelt drömma dem med obegränsade batterier på samma sätt som Arthur drömde omöjliga trappor.

Vi har faktiskt två ganska bra (i-univers) exempel på detta;

  • Eames gör att en Milkor granat-launcher dyker upp i luften. Denna launcher har faktiskt en större kammare (10 granatkapacitet) än sin verkliga motsvarighet.

  • De drabbade vapen som används av teamet verkar aldrig gå tom för kulor eller behöver omlastas. Självklart tar de bara kulorna rakt ut ur hammerspace.

Självklart gäller detta inte den verkliga världsmaskinen (på flygplanet), men det måste bara köras i 10 timmar i realtid, knappt 5% av sin laddning.

    
svaret ges 19.07.2015 22:23
1

Om Eames kan drömma upp en större och bättre pistol på nivå 1 ser jag inte varför Arthur inte kan drömma upp en PASIV-enhet med mycket längre batterilivslängd på nivå 2. Det är en dröm och real- världsfysik och begränsningar gäller inte. Det är bara maskinen i den verkliga världen som är begränsad av tillverkarens specifikation, och batterierna i den maskinen behöver bara varas i några timmar.

    
svaret ges 19.07.2015 22:34