Hur man gör spelare bär en bomb och vet inte något om det

17

Så för min första lopp med Shadowrun 5: e upplagan vill jag börja med det som verkar som ett enkelt bud på ett Yakuza-gäng. Mr Johnson har ett paket som ska transporteras till rendezvous-punkten med en Yakuza-löjtnant. Jag vill att paketet ska se vanligt och nästan omöjligt att identifiera eftersom det faktiskt är en bomb. Jag vill inte hackare eller mage eller någon i festen att vara medveten om det eftersom Johnson planerar att få det att explodera på rendezvous. Ett litet fel i enheten kommer att fördröja explosionen till när gruppen lämnar (skadar det olyckliga men ingenting seriöst).

Så min fråga är hur kan jag förhindra att spelarna tydligt identifierar paketet som en bomb före leveransen? Jag vill inte helt enkelt förklara att det av någon anledning är omöjligt att identifiera, jag vill ha mekaniska sätt att förklara hur man döljer detta från mina spelare.

Är det även möjligt att gömma helt något?

PS: Trots att jag ska spela med 5: e upplagan, förväntar jag mig inte utgåva-specifika svar. En förklaring från någon Shadowrun-officiell bok kan fungera (ange boken och sidan om möjligt).

    
uppsättning 09.07.2013 15:40

7 svar

22

Paketet är en Faraday bur med lite magi för att göra den osynlig. Den tidigare punkten är att stoppa skanningar. Den senare för att stoppa magiska undersökningar. När den öppnas, sänder den lilla inuti den pip och berättar fru Drone att släppa Mr Missile för att komma till räddningen. Om datorerna öppnar den före handen, går missilen till var de befinner sig. Detta ger datorerna lite förändring för att flyga innan missilen kommer fram. Således har du inget behov av att ha en superstabil bomb som är skummig och fungerar inte. Dessutom bör det skrämma PC: erna att oppositionen har tillgång till militära dronor.

    
svaret ges 09.07.2013 15:59
38

Mycket i Shadowrun etos skulle vara att göra bomben själva, inte innehållet. En "vadderad låda" (som faktiskt är gjord av plastisk explosiv) kan ha en detonator inbyggd, och om den är öppen "för att visa att det inte finns något knep" eller (om Johnson känner sig lurad) förseglad på ett sätt som en av karaktärer har ingen svårighet kringgå, kan festen ta ut (kostymsmycken?) och granska det så mycket som de vill.

    
svaret ges 09.07.2013 18:39
27

Du kan platta ut, berätta för spelarna att de transporterar ett block av explosionsfarliga explosiva ämnen till en köpare. Nu vet de att det är en bomb ... du behöver inte oroa dig för att undersöka den.

När du berättar för uppdraget, lämna bara ut den del där bomben är inställd att gå av när den person de planerar att träffas visar upp. Det kan utlösas av presens av målets mobila enhet, eller någon RFID-tag i målets cybernetiska implantat. Eller eventuellt belagd med en kemisk katalysator utformad för att reagera på DNA i målet när de berör den. Eftersom din avsikt är att fördröja explosionen, behöver du inte säga vad mekanismen för detonation är eftersom datorerna inte kommer att vara där.

    
svaret ges 09.07.2013 23:10
14

Det finns ett par olika slags astrala hinder i Shadowrun som skulle förhindra snooping av en mage.

I ditt fall specifikt skulle jag använda Biofiber - en dubbelmodig växt som odlas i ett ark. Det lever, så du kan inte astrally projicera / uppfatta genom det, vilket gör att din bomb verkligen är en svart boxas astral. (se sidan 264, SR 4a)

EDIT: Det bör noteras att detta är en dyr lösning - och det kan tyda på att detta är ganska viktigt paket. Du kan kanske spela upp det för bra effekt - beroende på hur du ville hantera det.

    
svaret ges 09.07.2013 16:45
13

Istället för ett paket kan du i stället få PC: erna att eskortera en NPC. Därefter visar det sig att NPC har en cortex bomb som är avstängd och blåser smidarna från NPC och alla PC-datorer som är för nära. Det är en ganska klassisk Shadowrun trope för att starta löparens karriärer med ett slag!

EDIT: Jag har inga nyare versioner, men här finns några äldre regler om det: -Per första upplagan SR, exploderar cortexbomben i en 1 meter radius för 5D1 skada. (Stark skada, men relativt lätt att lägga ner.)

-Per tredje utgåvan har kranialbomber varierande nivåer av makt och skada. De kan också utökas för att inkluderas i andra cyberware, som cyberarms, etc.

    
svaret ges 09.07.2013 16:21
6

Bomber finns i många olika former och storlekar.
De flesta bomber med timers är faktiskt två kemikalier som reagerar extremt när de blandas, och blandningen är försenad på något sätt (ofta bara ett tunn pappersark).
Ett bra exempel på hur detta kan göras till en spelare utan att de vet var gjort i ett nyligen D & D-spel.
En spelare i vår grupp träffade en alkemist och begärde information för att lära sig sin handel (dvs flera klasser).

Tyvärr spelade spelaren en av de mest kända medlemmarna av festen med namn, och alkemisten bestämde sig för att ta saker i egna händer. Alkemisten förklarade att spelaren inte hade tillräckligt med pengar för träningen, men kunde ge honom ett skyddskärl. Det var två drycker, den första kemikalien som skulle tas omedelbart och den andra när han kom tillbaka till festen. Den andra drycken blandade kemikalierna och den exploderande kroppen av spelaren var själva bomben.
Voila, en tids bomb.

    
svaret ges 09.07.2013 19:01
4

Låt paketet vara ett vanligt paket. Pengar, guld, vad som helst. Lämna ett visst skydd på det, naturligtvis, som en avledning (av lätt till måttlig svårighet.)

Har Johnson Johnson-datorns fordon städat i hemlighet (om de har en, eller låna / få dem en eller flera, om de inte gör det.) Låt bilen vara bäraren.

På så sätt kan fällan (det är en fälla!) fungera även när gangstrarna berättar för datorerna vid pistolpunkt och på ett säkert avstånd för att öppna paketet innan de accepterar det.

    
svaret ges 09.07.2013 17:07