Finns det någon indikation på att spell på hög nivå skulle kunna återvända till Realms? [stängd]

13

I de Glömda Rikerna (före Mystras förbud) konstruerade de stora arcanisterna i Netheril och använde ofta stavar som Proctivs flyttberget , en 10: e nivåspell användes för att höja ett berg och vända det upp och ner redo att omvandlas till en flytande stad.

Har någon av de utvecklare som nämnts (eller till och med antytt på) framtiden (efter 1400 DR) som leder till ett förfall i Mystras förbud (och därmed en ökning av stavningsplatsen)? Inte nödvändigtvis spelare som kan uppnå dessa stavar men snarare NPCs som Elminster och bågskivor med liknande kraft.

    
uppsättning rpgstar 18.10.2018 01:06

1 svar

20

Det är osannolikt. Nivå 20 definieras som en hård keps i D & D 5: e utgåvan.

Enligt en Twitter-utbyte med Jeremy Crawford:

Q: Could an NPC with class levels get to a character level above 20 as long as they're multiclassed? If 20 isn't the max, what would be their max level?

Crawford: The maximum character level in D&D is 20.

Q: Hopefully subject to change as we get more higher level content over the next few years?

Crawford: If you'd like to keep improving at 20th level, see "Epic Boons" (DMG, 231), which details way to get more powerful at the level cap.

DMG s.231 är ganska specifik att hård keps är nivå 20:

Epic boons can also be used as a form of advancement, a way to provide greater power to characters who have no more levels to gain.

Och på sidan 38 är det ännu mer specifikt:

Characters who reach 20th level have attained the pinnacle of mortal achievement ... Their ultimate destinies com to pass. A cleric might be taken up into the heavens to serve as a god's right hand ... Characters gain no more levels at this point, but they can still advance in meaningful ways and continue performing epic deeds that resound throughout the multiverse.

Det här skiljer sig från D & D tredje utgåvan, där NPCs över 20 nivåer redan beskrivits i Living Greyhawk Gazetteer (2000) och Forgotten Realms Campaign Setting (2001).

Stöd för epic-level-spel var begränsad i D & D tredje utgåvan, eftersom de flesta kampanjer aldrig nådde den nivån, vilket begränsade innehållets värde för den nivån. Mellan detta och D & D 5e: s mer begränsade tidsplan är det osannolikt att vi skulle se en officiell Epic Level Handbook, även om det redan finns några lösningar från tredje part och homebrew som är tillgängliga online.

D & D 5: e episka boons beskrivs som att ge så otroliga saker som en enda extra 9: e spell-spellplats , men inte 10: e spellform eller över, åtminstone inte i händerna på spelartecken. Det finns inget som hindrar en äventyrsmodul från att ha ritualer, artefakter, varelser eller till och med NPC: er som kan hantera makt utöver nionde nivåer, men det ligger inte inom ramen för vad som är tillgängligt för spelarens karaktärer.

På en panel som introducerade de första 5: e epoken Forgotten Realms-romanen, avslöjade James Wyatt att romanen skulle fokusera på historier om låga tecken, snarare än de episka och deifika konflikterna som uppträdde under tidigare utgåvor av D & D. Det verkar tydligt att både i spelet och i världen lore i allmänhet är avsikten med denna upplaga att fokusera på vanliga hjältar och inte varelser som Elminster eller Mystra.

    
svaret ges 18.10.2018 01:26