Skulle bonusskador från förödande laddning och upphöjd bullrush ändras med teckenets storlek?

2

Det här handlar om två saker jag tänker använda för en stor karaktär:

Devastating Charge (Combat)

Prerequisite: Str 13, Power Attack, base attack bonus +1.

Benefit: When you are not mounted and you use the charge action, a successful attack deals an additional 2d4 points of damage. If you are using a 2-handed weapon, or a 1-handed weapon in 2 hands, you instead deal an additional, 3d4 points of damage.

Exalted Bullrush (Combat)

Prerequisite: Str 13, Improved Bull Rush, Power Attack, BAB +1.

Benefit: You can charge into a foe and use your body to damage him, while simultaneously pushing him backwards. When you make a Bull Rush, you also make a normal melee attack roll. (This is considered a charge.) If your attack roll succeeds, you deal melee damage. The damage is 1d3 if you are unarmored, 1d4 if in light armor, 1d6 in medium armor, and 1d8 in heavy armor. You add 150% of your Strength bonus to this damage.

Förödande laddning ger bonusskador tärningar som inte behandlas som precisionsskador. Upphöjd Bullrush är en ny attack som används i kombination med en tjurhopp. För båda ser det ut som om det vore bra att hantera högre skador med en stor karaktär eller mindre med en liten, som många andra prestationer som ger liknande fördelar, Head Butt är ett bra exempel.

Så är dessa skadorna oförändrade med teckenstorlek eller borde åtminstone en av dessa prestationer göra mer skada för större tecken och mindre för mindre?

    
uppsättning 22.08.2016 01:09

1 svar

1

Denna GM skulle lämna Devastating Charge och Exalted Bull Rush skador oförändrad för andra än medelstora varelser

För det första finns båda prestationerna på nivå 1. En varelse som på nivå 1, antingen tar upp en extra 2d4 eller 3d4 skada på en kostnad eller upp till 1d8 + 150% av varelsens styrka bonus på en framgångsrik tjurhastighet är som ger ett värdefullt lågt bidrag i melee. Till exempel finns det en verklig mätbar skillnad mellan en Str 20 nivå 1-fighter som använder feat Power Attack för att hantera 2d6 + 10 poäng skador och en annan Str 20 nivå 1-fighter som också använder feat Devastating Charge för att hantera 2d6 + 15 poäng av skada.

En prestation behöver inte vara livskraftig under en varelsens äventyrskarriär om GM tillåter reglerna för omskolning . En varelse kan dike feats när de förlorar sina lustrar.

För det andra är bonusskador bättre för småare varelser. Spelet ger redan större varelser många fördelar, och kasta de småare som det enstaka benet bara verkar ( ew! ) rättvist. Till exempel var den extra skada avtalet genom Förödande Laddning för att skala, vilket sätt skadan kan göra så är så här:

391.133

Sådana varelser redan kämpar för att vara konkurrenskraftiga i melee genom att hantera skador. Att göra den platta skadorna efter storlek gör dem ännu mindre.

Slutligen kan man, genom att göra den platta skadorna, börja fråga sig varför all plattskada inte skala. Jag menar, varför gör en titan rogue sneak attack deal only + 1d6 skada när titans humongous greatsword stansar en mycket större hål i den fattiga, nekad-den-Dex-bonus-till-AC-slobens lever än en grig skurkens dolk? Men igen, gör en sådan förändring gör spelet ännu mer till fördel för större varelser.

Denna GM skulle lämna prestationerna ensamma. Med tanke på deras förutsättningar verkar de vara utformade som prestationer på låg nivå, eventuellt avsedda att bytas ut mot bättre, eftersom varelsen utvecklas i nivåer.

    
svaret ges 22.08.2016 10:59