How kan en DM hantera förmågor som påverkar hur en attackrulle löses?

10

Tänk på följande:

An Orc takes the attack action against a PC with an AC of 18. The DM rolls in front of the screen and gets a 14. He silently adds the +5 bonus from the Orc and announces that the attack hits.

Ganska grundläggande. Tänk nu samma situation, men med en Lore Bard i festen:

An Orc takes the attack action against a PC with an AC of 18. The DM rolls in front of the screen and gets a 14. The Lore Bard sees the 14 and, while not sure of the exact attack bonus for the Orc, assumes that is should hit his companion. He therefore uses Cutting Words and in the end, the attack misses.

Okej, så här måste DM vänta på att bardan bestämmer sig innan den meddelar om attacken slår, för "du kan välja att använda denna funktion efter att varelsen har gjort sin roll, men innan GM bestämmer om Attack rullar eller förmågaskontroll lyckas eller misslyckas ". Att bara ha en Lore Bard i spelet förändrar hur DM gör sina rullar.

Men vad händer om den attackerade datorn har Shield-spell förberedd? Skölden tar "1 reaktion, som du tar när du drabbas av en attack". Vanligtvis kommer DM att rulla bakom skärmen och bara meddela om attacken träffar eller inte, så att datorn väljer att skydda eller inte. Att berätta för honom att rullen skulle vara meta information om huruvida skyddet ska användas klokt eller inte.

Så att ha en PC med Shield i festen tvingar DM att rulla bakom skärmen. Men Lore Bard behöver veta numret på döden för att kunna bestämma om det är Cutting Words! Och om DM frågar datorn om han vill använda Shield eftersom attacken träffar, så är det för sent för Lore Bard att använda skärande ord!

Det verkar som om DM måste vara medveten när som helst om PC: s reaktioner som måste göras i ett visst fönster, för att säkerställa att han presenterar informationen i rätt ordning och att han ger tillräckligt med tid för spelaren att bestämma.

Hur kan en DM hantera detta?

Bonuspoäng för att ge särskilt problematiska förmågor att titta på när man löser en attackrulle.

Jag är inte intresserad av en lista över alla funktioner som ger fördel / nackdel eller en bonus till en roll eftersom de flesta av dem löses före attacken och inte är stegkänsliga. Om exempelvis DM glömmer bort en d4 från en "Bane'd creature, kan minskningen fortfarande tillämpas efteråt.

Sköld- och skärningsord är speciella eftersom de måste användas mellan några steg och påverkas av ännu okänd information (aktuell dödrulle och attackbonus).

    
uppsättning Alex Millette 23.02.2018 16:51

4 svar

15

Fråga bara spelaren

Ofta är det ganska uppenbart när spelaren kommer att använda skärande ord eller liknande funktioner. När min onda trollkarl håller på att kasta en kraftfull stavning identifieras de PC-er som jag frågar om Bard vill kasta skärande ord.

På samma sätt, om en spelare är mycket låg på HP frågar jag. Jag väntar vanligtvis lite innan jag förklarar om attacken träffar (jag använder den tid där jag förklarar åtgärden berättande för att se om partimedlemmen vill använda sin reaktion) Och ja det är bra att veta vilka reaktioner som finns tillgängliga för din fest; Du kan dock helt enkelt fråga om någon vill göra något efter en attackrulle.

Slutligen, var inte rädd för att retcon historien så länge som spelaren som använde sin reaktion var förnuftig; du behöver inte straffa dem onödigt.

Obs! Jag tog bort listan över några relevanta klassfunktioner, eftersom vissa kanske uppfattar att det är för selektivt och olämpligt. Redigeringsloggen innehåller fortfarande listan om du är intresserad

    
svaret ges 23.02.2018 17:19
3

Det finns en enkel sekvens du kan använda:

DM: "Creature X is attacking Bob/ casting a spell at Bob/ casting a spell"

Rolls, math {window 1}

DM: "It Hits/ it effects these squares"

Roll damage or ask for a save roll {window 2}

DM: "It does X damage/effect (possible further narration)"

Spelarna har 2 fönster för att meddela reaktioner, ställa frågor eller bara säga "vänta en sekund".

Fönstren är inte långa. Spelaren bör veta vilka stavningar eller reaktioner de har eller åtminstone är bekanta med för att be dig att vänta ett ögonblick medan de kontrollerar. Ta inte allt på dig själv; uppmuntra spelarna att tänka och ta initiativ. De har sina karaktärer, och de borde veta vad deras karaktärer kan göra. Detta kommer också att uppmuntra dem att stanna på tårna under strid. Det är sagt, var inte rädd för att göra en liten omtanke då och då; människor gör misstag speciellt om förmågan är ny.

För att använda dina exempel: Fönster 1 är för saker som skärande ord, och fönster 2 är för saker som sköld .

    
svaret ges 08.11.2018 22:09
2

Meddela summan

Jag har en bard i min egen parti. Jag använder en GM-skärm (oftast). Vad vi gör är att jag tillkännager det totala antalet "(14 + 5) = 19!" Då bestämmer han sig. Jag försöker att inte vara för mycket av en stickler om datorn vill ge en sidovy på sin wincing kompis för huruvida han ska använda den.

Vad jag inte gör är att fråga spelaren efter varje åtgärd om han använder den eller inte. Om det finns en kort fördröjning, luta jag mig till deras tjänst. Eftersom jag ofta använder den genomsnittliga skadorna vet de hur mycket de tar och jag kan "rulla tillbaka" några sekunder.

    
svaret ges 23.02.2018 19:13
-1

Jag har alltid tolkat skrivandet av skärordsfunktionen för att du ska fatta beslutet efter att varelsen bestämt vem som ska attackera men utan att se rullen.

Beställningen skulle då vara för mig:

  • DM bestämmer vem orc attackerar
  • DM rullar attacken utan att avslöja några siffror
  • Lore bard kan välja att skära ord här
  • Om bard väljer inte att, DM avslöjar attack träffarna
  • Attacked PC kan besluta att kasta sköld vid denna punkt
  • I min personliga erfarenhet bryter det inte riktigt spelet för att ta bort beslutsfaktorn för huruvida skärning av ord eller sköld kommer att vara användbart. En snabbare version kan då vara:

  • DM bestämmer vem orc attackerar
  • DM rullar attacken och avslöjar totalt (19)
  • Lore bard och PC kan bestämma samtidigt om man antingen vill klippa ord eller sköld
  • Naturligtvis ger detta mer kraft än vad som är avsedd för skärord och sköldfunktioner, men jag tror inte att det är för mycket på lång sikt.

        
    svaret ges 23.02.2018 22:01