Tänk på följande:
An Orc takes the attack action against a PC with an AC of 18. The DM
rolls in front of the screen and gets a 14. He silently adds the +5 bonus from the Orc and announces that the attack hits.
Ganska grundläggande. Tänk nu samma situation, men med en Lore Bard i festen:
An Orc takes the attack action against a PC with an AC of 18. The DM
rolls in front of the screen and gets a 14. The Lore Bard sees the 14
and, while not sure of the exact attack bonus for the Orc, assumes
that is should hit his companion. He therefore uses Cutting Words and
in the end, the attack misses.
Okej, så här måste DM vänta på att bardan bestämmer sig innan den meddelar om attacken slår, för "du kan välja att använda denna funktion efter att varelsen har gjort sin roll, men innan GM bestämmer om Attack rullar eller förmågaskontroll lyckas eller misslyckas ". Att bara ha en Lore Bard i spelet förändrar hur DM gör sina rullar.
Men vad händer om den attackerade datorn har Shield-spell förberedd? Skölden tar "1 reaktion, som du tar när du drabbas av en attack". Vanligtvis kommer DM att rulla bakom skärmen och bara meddela om attacken träffar eller inte, så att datorn väljer att skydda eller inte. Att berätta för honom att rullen skulle vara meta information om huruvida skyddet ska användas klokt eller inte.
Så att ha en PC med Shield i festen tvingar DM att rulla bakom skärmen. Men Lore Bard behöver veta numret på döden för att kunna bestämma om det är Cutting Words! Och om DM frågar datorn om han vill använda Shield eftersom attacken träffar, så är det för sent för Lore Bard att använda skärande ord!
Det verkar som om DM måste vara medveten när som helst om PC: s reaktioner som måste göras i ett visst fönster, för att säkerställa att han presenterar informationen i rätt ordning och att han ger tillräckligt med tid för spelaren att bestämma.
Hur kan en DM hantera detta?
Bonuspoäng för att ge särskilt problematiska förmågor att titta på när man löser en attackrulle.
Jag är inte intresserad av en lista över alla funktioner som ger fördel / nackdel eller en bonus till en roll eftersom de flesta av dem löses före attacken och inte är stegkänsliga. Om exempelvis DM glömmer bort en d4 från en "Bane'd creature, kan minskningen fortfarande tillämpas efteråt.
Sköld- och skärningsord är speciella eftersom de måste användas mellan några steg och påverkas av ännu okänd information (aktuell dödrulle och attackbonus).