En +2 flammande dolk , förutsatt att den är gjord för en Medium varelse, har följande skador:
\ begin {array} {c | l}
\ text {Skada} & \ text {Skadestyp} ^ 2 & \ text {Bonus typ} ^ 1 & \ text {Source} \\ \ hline
1 \ text {d} 4 & \ text {piercing eller slashing} & - \ text {(inte en bonus)} & \ text {basvapenskador} \\
variabel & bonus ^ 3 \ text {(P eller S)} & - \ text {(untyped)} & \ text {Styrka} \\
+2 & bonus ^ 3 \ text {(P eller S)} & \ text {enhancement} & \ text {Vapenförbättring} ^ 5 \\
+1 \ text {d} 6 & \ text {eld} & - \ text {(untyped)} & Flaming \ text {special property} \\
\ End {array}
Sammanlagt för att få \ $ ^ 4 \ $ \ $ 1 \ text {d} 4 + Str + 2 + 1 \ text {d} 6 \ $, var \ $ Str \ $ är din styrmodifierare oavsett vad den är . Av det är \ $ 1 \ text {d} 4 + Str + 2 \ $ piercing-or-slashing skada, medan den slutliga \ $ 1 \ text {d} 6 \ $ är brandskada (du kan behöva bryta upp den mellan skadorna vid hantering av skadoreduktion eller energibeständighet).
Några saker att notera här:
Bonuser kan skrivas eller otypas. Typade bonusar stack inte med andra av samma typ, så bonusen +2 förbättras inte med andra förbättringsbonusar, t.ex. från större magiskt vapen .
Skador skrivs också (och ibland, sällan, otypade). Dessa är skilda från bonustyper, och påverkar inte stapling. Så om du hade brandskador från någon annan källa, skulle den stackas med 1d6 brandskador från flaming .
När en bonus läggs till i en skaderulle och ingen skadertyp ges, ökar detta nummer bara skadorna du redan gör, och det har också skadorna på den ursprungliga skadorullen. Därför +2-förbättringsbonusen (förbättring är en bonus typ, inte en skadertyp) samt bonusen från Styrka ökar ditt vapens skada, vilket är piercing-eller-slashing.
Detta ignorerar eventuella andra bonusar eller påföljder som du kan ha till exempel från tvåvapenskyddet (halvering av styrbonusen om dolkan ligger i din offshop) eller vapenspecialisering (en annan +2 otypad bonus för att skada, så 2 mer piercing-eller-slashing skada).
Verktyget +2 på vapnet i sig tillämpar inte bara en +2-förbättringsbonus för sina skivrullar, enligt vad som anges här, men också ger en +2 förbättringsbonus till dina attackrullar med det också. Det här är förmodligen mer värdefullt än skada-bonusen, men för att vara ärlig är det inte heller mycket värdefullt och optimister föredrar oftast att lämna förbättringsbonus på minst +1 och få speciella egenskaper som flammande eller frost istället.