Vilken åtgärd är det att byta mellan att hålla ett vapen tvåhänt och sedan rulla det med en hand

15

Jag planerar att bygga en Gish för nästa match jag spelar in, och jag undrade hur man bäst ska planera byggnaden. Jag vill ha maktangrepp så att jag kan göra skada i strid, och jag vill använda vapnet med två handen för att få ut det mesta. Jag behöver emellertid en fri hand att kasta stavar.

Planen är att få en Scimitar (älska crit) och driva den i strid. En runda, kasta en stavning (Glitterdust! Du är nu blind och jag ska slå dig!), Och sedan flytta dig och slå honom hårt över ansiktet med svärdet. Igen, Jag behöver bara förtydligande om hur / när jag kan byta från att hålla svärdet enhänt (så jag kan kasta) för att hålla det tvåhandigt (så jag kan sparka $ %% ), så om galna saker som tillfälleangrepp kommer i spel eller omedelbara / snabba stavar, vet jag hur man maximerar min kraftattack.

Jag letar efter RAW (Regler som skrivet).

    
uppsättning twicetested 03.12.2012 07:00

3 svar

14

Tja, titta på beskrivningen av en icke-handling från reglerna, under strid ;

Not an Action: Some activities are so minor that they are not even considered free actions. They literally don't take any time at all to do and are considered an inherent part of doing something else, such as nocking an arrow as part of an attack with a bow.

Jag skulle tro att det skulle falla i den här kategorin, så det borde inte vara ett problem alls. Med det sagt bör du förmodligen fråga din DM. Olika människor ser det som en annan åtgärd, och skillnaden mellan en ingen åtgärd och en snabb åtgärd kan verkligen döda dig, speciellt om du planerar att använda Quickened spells eller använder Arcane Armor-träningspaketet.

Jag spelade en gång en Eldritch Knight (sex nivåer trollkarl, en nivå kämpe, tre nivåer EK) som tvåhands hanterade ett Elven Curve blad. DM i den kampanjen sa att medan jag bara kunde hålla det tvåhandade vapnet i ena handen för att kasta, skulle det vara en snabb åtgärd att växla mellan "hålla" och "wielding". Så slutade jag att behöva bryta allt i två varv: en att kasta, en att attackera. Detta begränsade mig, eftersom jag inte kunde göra båda i samma omgång, men jag kunde arbeta runt det. Min karaktär var i själva verket en transmutationsspecialist i alla fall, så jag kastade i allmänhet alla mina spells före kamp, men för länge fann jag att Still Stell metamagic feat blev snabbt min bästa vän.

EDIT: Jag hittade en dom från James Jacobs, den kreativa regissören, på en liknande fråga: Det är för tvåhandsvapen, men jag tror att det skulle gälla.

    
svaret ges 03.12.2012 08:18
18

Det är en fri åtgärd

Anledningen är väl förklarad i den här officiella FAQ :

Two-Handed Weapons: What kind of action is it to remove your hand from a two-handed weapon or re-grab it with both hands?

Both are free actions. For example, a wizard wielding a quarterstaff can let go of the weapon with one hand as a free action, cast a spell as a standard action, and grasp the weapon again with that hand as a free action; this means the wizard is still able to make attacks of opportunity with the weapon (which requires using two hands).

As with any free action, the GM may decide a reasonable limit to how many times per round you can release and re-grasp the weapon (one release and re-grasp per round is fair).

—Pathfinder Design Team, 03/01/13

    
svaret ges 22.11.2013 19:41
-3

RAW från kompendium indikerar att detta är en flyktingaktion

Regelkompendiet för 3.5 anger på p8-åtgärder i strid.

byta händer med ett objekt är en rörelseåtgärd som inte provocerar tillfälle.

Om droppen är en fri åtgärd, är den rörliga åtgärdskostnaden för den här växlarhanden med ett objekt att ta det med den andra sidan.

Så det liknar att du tar ett 1H-hållt vapen och lägger till den andra handen för att använda den med båda handarna (utan att den fria handlingen delas bort från första handen).

    
svaret ges 01.05.2018 05:17