Techniques för olika längd spel sessioner [stängd]

2

Jag har varit både en spelare och GM under lång tid. För närvarande tar livet upp det mesta av min lediga speltid. Så när jag får chansen att spela, skulle jag vilja göra det så nära optimalt som möjligt.

Vilka äventyrsförslag / stilar använder du i ett kortspel (1-3 timmar)?

Vilka äventyrsideer / stilar använder du i ett långt spel (4+ timmar)?

    
uppsättning ChargingPun 27.08.2012 16:04

1 svar

2

Jag har kört gamut av speltider från en halvtimme eftersom karaktärsskapande tog för lång tid och vi gjorde bara en snabb kampscenen för att säga att vi spelade hela vägen till ett helgens långt maratonspel där vi stannade för några vila och ta mat.

Från min spelupplevelse, och det ideala spelet är ungefär fyra timmar om vi håller systemet agnostiskt. Om spelet är mer socialt baserat har jag funnit att det är mycket mer föredraget att hålla det kortare eftersom DM kanske inte har tillräckligt med material för att hålla jämna steg med festen eftersom sociala interaktioner tenderar att vara de mest sårbara situationerna och är lätt att komma ifrån den avsedda vägen. Omvänt bör kamporienterade spel antagligen tillåta lite längre sessioner. Flera spel jag vet kan vända en fem minuters kamp i spelet till en timme lång provning utan att ens försöka.

Eftersom du inte listade ett spelsystem eller ett fokus som är det mest specifika jag kan ge dig.

    
svaret ges 27.08.2012 16:22