Hur att göra i labyrintlord när både datorer och fiender är överraskade?

10

I Labyrinth Lord, när det finns möjlighet till överraskning för både datorer och fiender, rullar båda sidorna 1d6. En 1-2 indikerar att sidan är förvånad för första omgången. Om båda sidorna rullar 1-2, är båda sidorna överraskad för första omgången. En förvånad sida kan inte göra något.

Det här är en fin enkel och symmetrisk regel, men om inte en tredje part är involverad eller en pågående hot (till exempel rummet är i brand), har jag en förlust om betydelsen. Ur min synvinkel är det identiskt med en situation där ingen överraskning inträffade. Du kan underhålla spelarna med en beskrivning av båda sidorna som stirrar på agape på varandra innan melee går ihop. Men jag är nyfiken om jag saknar något och det finns någon regelverk som kan uppstå från båda sidor att bli förvånad.

Så har någon haft denna situation och kan beskriva hur det här påverkat resultatet av följande möte på ett reglerligt sätt (dvs inte bara i den berättande färgen)?

    
uppsättning Adam Flynn 27.09.2010 02:46

4 svar

14

Det finns inget du saknar. När båda sidorna är förvånad går den första omgången utan några åtgärder:

When both sides are surprised, they do not act the first round, but the second round initiative is rolled for each side normally. — Labyrinth Lord Complementary No-Art Version, p. 50

En rynka som kan hjälpa är att du som DM inte skulle känna att du har att kräva en överraskningsrulle för båda sidor varje gång datorerna möter monster eller NPC. Ibland vet du från situationen att ingen är förvånad, eller att den ena sidan redan är medveten om den andra. I sådana fall reservera överraskningsrullen för att avgöra om en grupp är förvånad när du inte är säker. Speciellt när spelaren karaktärer använder en ljuskälla, är monstren aldrig förvånad eftersom de kan se dem komma.

Genom att bara ringa efter och göra överraskningsrullar när det är osäkert om någon är förvånad, minimerar du antalet gånger där båda sidorna är förvånad över "ingen effekt". Tiderna som det händer kommer att vara få nog att det inte verkar konstigt att beskriva alla som klarar varandra. Det är bara om du rullar för båda sidor varje gång det skulle bli trött.

Så nej, det finns inget du saknar, förutom antagandet att "DM: er inte behöver höra hur man använder överraskning, bara hur man rullar den" att Labyrinth Lord-texten lämnar oskriven. :)

    
svaret ges 27.09.2010 03:18
8

Beskriv de dåliga killarnas plötsliga utseende till datorns. Beskriv sedan hur de verkar lika förvånad som spelarna. Rulla sedan till initiativ som vanligt för en överraskningsrunda.

Skillnaden är liten; du har haft en runda för att märka saker medan din uppfattning utökas på grund av adrenalin. Så har de.

Den lilla skillnaden är inte mekaniskt representerad när det gäller modifierare, etc.

Kom ihåg, av många människors förståelse , är överraskningsrundan fortfarande den första omgången av kamp för icke-heltalangreppsatser (3/2, 5/2). Så, om du delar den förståelsen, är den 1: a omgången av striderna i den striden, den efter att "ingenting händer" överraskningsrundan, faktiskt runt 2, och sålunda får de icke-heltalangrepparna sitt högre antal (3/2 får deras 2; 5/2 får sina 3). Ordalydelsen i avsnittet över förvåning skulle tendera att stödja det, med överraskningsrundan som helt enkelt den första omgången, och att bli överraskad hindrar skådespel.

    
svaret ges 27.09.2010 10:36
1

Jag tror att, om båda sidor har överraskning, är överraskningsrundan en bra tid att rulla en reaktionskontroll (eller en moralkontroll, om det är lämpligt), om du inte har rullat på det redan, för att se vad motståndet gör. Vissa slumpmässiga monster vill inte slåss, ha blivit slagna av PC: n redan, eller är bara beredda att försvara sig om de attackeras, speciellt när de fångas bort.

Om rullen eller din egen bedömning visar att de är villiga att prata, RP ut på den andra omgången av "potentiella" åtgärder. Vissa datorer kan göra saker värre, trots allt, vilket leder till att strid börjar.

Ibland behöver du bara fråga dig själv: "Är dessa Orcs alltid fientliga? Är datorerna?"

    
svaret ges 19.01.2013 05:43
0

Som andra sa, fortsätt utan någon överraskning. Börja bara med en vanlig runda. Vad jag skulle göra är dock hur lång tid en runda är (speciellt när de är

svaret ges 27.09.2010 14:32