Regeln om vad som räknas som en kort vila är följande:
Short Rest
A short rest is a period of downtime, at least 1 hour long, during which a character does nothing more strenuous than eating, drinking, reading, and tending to wounds.
Observera att det står "inget mer ansträngande än" dessa aktiviteter. Jag skulle säga att ligga medvetslös är definitivt mindre ansträngande än vad som anges där.
Min tolkning av allt detta är att HP återvunnit från en kort vila uppnås eftersom de har möjlighet att använda regelbunden icke-magisk läkning på sig själva, och att detta tar tid (det är därför de kan inte läka detta sätt i strid eller från en medicinsk kontroll). Det kräver också att de vilar och bevarar sin energi (igen, inte möjligt i strid, och de teoretiska få sekunderna av en enda runda är inte tillräckligt länge för att räkna som vila).
Som DM, skulle jag vilja styra att en karaktär som inte kan tillbringa vila på sina egna sår av någon anledning (som att vara medvetslös) kan inte återfå hitpoints på detta sätt. Men om en annan karaktär tenderar för dem, har de tillbringat den rätta tiden som vilar och har läkning, så jag skulle säga att det räknas enligt ovanstående regel och låter dem återfå hitpoints som vanligt.
Naturligtvis kan karaktären som hjälper dem ut, inte läka under denna korta vila, eftersom de inte läker sig själva - de deltar i det omedvetna karaktäret istället. Detta lyfter upp den uppenbara frågan om vad som händer om karaktären tillbringade hälften av tiden som läker det omedvetna och hälften av tiden som ser sig själva. Jag skulle bli frestad att inte tillåta det här eftersom den Short Rest mekaniker antar att du är ... väl, vilar , och att läka någon som är på randen av döden är inte särskilt vilsam.
Personligen skulle jag säga att om någon annan hjälper det omedvetna karaktären, kan de läka som vanligt. Dessutom, om den hjälpande karaktären gör en medicinsk kontroll av en lämplig likström (som en grov ballpark, 15 minus det omedvetna karaktärens konstitutionmodifierare), så skulle jag låta den hjälpande karaktären också läka sig med hälften den vanliga mängden. Detta representerar hur mycket tid och energi de har lämnat efter att ha läst det omedvetna karaktären; Ju mer motståndskraftiga de är desto lättare de skulle vara att läka, och ju mer tid du måste ta hand om dig själv efteråt.