Removing Villkor utan upplösning

5

Så, jag läser om Uppdatering av gummimaskinregel . Ett problem som jag såg sista gången jag spelade med det var att det inte verkar vara en mekaniker för att ta bort villkor utan att lösa dem.

Låt oss säga att ett tecken vinster Swooning villkoret, påförde honom av en NPC som fick en enastående framgång på ett första intryck Socialize roll. Om han aldrig möter den personen igen, kommer han att vara fast med swooning för alltid, och medan det inte kommer att få några negativa pågående effekter kommer den att vara kvar på hans teckenblad. Jag är ganska okej med det här; Villkor som aldrig lösas, men aldrig gör ont, kan bli som ärr på en gammal krigare.

Men för ett mer hårdt exempel (som jag såg i stort sett i spel) hade en karaktär fått Obsession : "Upptäck övernaturlig aktivitet i det här landsbygdssamfundet." Obsession är som standard Persistent, men reglerna säger att berättaren kan besluta att göra det till ett tillfälligt (dvs normalt) villkor. Vi stannade bara kort om samhället fick lite information som vi förväntade oss att skicka oss utomlands. (En expert hade gått i pension där). Detta tillstånd förväntades bara vara det sista kapitlet, eftersom karaktären med den bara skulle undersöka de vanliga platserna och tillfredsställa hans allvarliga tro på att det övernaturliga är överallt. Men en annan dator snusade upp, och vi hamnade i grunden ut av en höjdkrav som drev mob.

(För referens, ger villkoret Obsessed 9 dig igen för att följa med din besatthet, men nr 10 igen på något annat. När det är ihållande ger det också ett slag varje gång du misslyckas med en skyldighet att följa din besatthet.)

Så denna karaktär fastnade med det obsessade tillståndet för resten av spelet (det var bara en kort kampanj med en berättelse), och enligt reglerna fick AFAICT aldrig igen 10-igen.

Jag har kanske missat avgörandet för att rensa villkoren utan upplösning. Om inte husregeln, föreslog jag var:

"With storyteller permission, the character may expend 1 beat to 'let go' of a condition that is unable to be resolved, and does not contribute to the narrative. When ending a condition this way, you do not gain a beat for resolving it."

    
uppsättning Lyndon White 16.12.2013 07:21

2 svar

3

Jag ser konsekvenser i Demon Rules som villkor kan antas sluta i slutet av Story (dvs kampanjbåge) eftersom det refererar till vissa villkor som "Slutar inte i slutet av historien."

Det finns också det önskade villkoret som slutar på egen hand efter 24 timmar, eller kan lösas genom att arresteras. Titta på Blood and Smoke , på Jadascs förslag: det har faktiskt en del specifikt om detta på sidan 193:

Lingering Conditions
Conditions are designed as reminders that events
that happened earlier in the story have repercussions later. Usually,
Chekhov’s rifle applies — if you put the Condition on stage, it should
fire by the end. But storytelling games are slippery things, and
sometimes a story thread represented by a Condition is better to drop
for the sake of the ongoing narrative. For example, an emotional state
like Wanton might no longer be relevant to events in the game because
a long time has passed, or it might have been the result of a
conflict with a character you don’t care about anymore. In those
cases, it’s perfectly fine to just cross off the Condition. We
recommend awarding a Beat as if resolving it, but that’s at the
Storyteller’s discretion. We recommend doing this sparingly, but
bottom line: If a Condition doesn’t feel relevant to the story
anymore, just let it go.

    
svaret ges 18.12.2013 03:10
3

Jag har just förvärvat Blood and Smoke för Vampire: The Requiem , som har samma lista över Villkor. Det står att resolutionen för obsessionen är:

The character sheds or purges her fixation.

Att vara borta i staden verkar som en perfekt anledning att "kasta" eller "rensa" din obsession med att hitta övernaturlig aktivitet där. Det verkar inte som att det kostar dig någonting. det kräver bara en rollspelande rationale, som du har. (Många av de andra villkoren har liknande resolutioner.)

    
svaret ges 18.12.2013 03:53