Are 5e Rangers konkurrenskraftig med andra kärnklasser?

25

Rangers har mycket smak och intressanta nyckeltal och förmågor. Det är emellertid inte klart från en snabb läsning av klassen om de är mekaniskt konkurrenskraftiga. Deras Beast Master alternativ verkar mer effektivt än dess yta utseende , men konkurrerar det bra med andra klasser när det gäller förbättrad överlevnadsförmåga genom hanteringsskada och förhindra skada ?

Vi har en fråga om Linear Fighters, Quadratic Wizards . Rangerar skadorna och kampanvändaren hos Ranger i en liknande analys, jämfört med andra icke-multiclasserade klasser från 5e? Om det inte har de de verktyg som ökar datorns effektivitet till en konkurrenskraftig examen?

Antag en "Vanilla" Ranger jämfört med andra basklasser på en låg till mittenivå. Jag är säker på att det finns fina kombinationer med feats och multiclassing och att saker blir konstiga nära nivå 20, men jag letar efter en mer praktisk analys.

    
uppsättning Gregory Avery-Weir 12.09.2014 15:16

7 svar

28

Beastmaster är lite av en fälla

Hunter Archetype innehåller både Hordebreaker och Giantslayer-arketyperna från spelprovet i sig, så att spelarna väljer och väljer sina funktioner när de är nivåer. Hur som helst du bygger är ett starkt val och jägaren blir Volley eller Whirlwind vid LVL 11 vilket verkligen ökar deras förmåga att hantera skador på flera mål i en omgång. I jämförelse får Beast Master bara en CR 1/4 allierad som kostar en åtgärd att attackera. Du kan göra 1 vapen attackera dig själv när ditt djur attackerar på lvl 5 så att du åtminstone inte saknar den extra attacken, men det kommer att skala mycket dåligt eftersom du alltid bara har en CR 1/4 beast som din följeslagare . Även om odjuret så småningom får göra två attacker i sig, och får nytta av några stunder som är riktade mot dig som buffs är det fortfarande ett mycket, väldigt dåligt val i jämförelse med Hunters förmågor. Varför skulle du någonsin vilja vara som Drizzt?

Ranger-spell-gjutning är verktygsfokuserad, inte i sig svagare.

Rangers får mycket helande stavar i sin lista och delar dem med clerics. Utöver det har Rangers tillgång till en massa buffing eller debuffing spells som att hjälpa festen och hindra sina fiender. Dessutom har de några mycket starka historia och färdighetsorienterade stavningar som gör det möjligt för dem att spåra och hitta föremål och människor och manipulera naturen till deras fördel. Denna synergieffekt med klassen har kärnan Ranger får med sina Natural Explorer och Favored fiendens funktioner.

Rangers är fortfarande ett starkt val - de är inte lika rent kamp orienterade som de har varit i tidigare utgåvor.

Rangers i 4e var anfallaren med tvillingstrejk på nivå ett och en uppsjö av nova-round dagböcker och möter makter. 5e Rangers, som är mycket kompetenta i strid, är utformade som en klass som är knuten till en viss typ av terräng (er) och fiendens typ som kräver lite arbete och inköp från GM och bordet för att nå maximal effektivitet. Ur ett smakperspektiv är ranger närmare Rangers i Tolkiens verk.

Liksom Faramir, Aragorn eller ens legolas är ryttaren extremt kompetent i sin kompetensområde och på jakt efter sina favoriserade fiender. När det gäller en kampanj kan rangeren göra hela skillnaden mellan knappt överlevande och ständigt besegras av monster när man reser i vildmarken och faktiskt blomstrar, bakar över fiender först, undviker dem efter vilja och alltid kan hitta och föda mat för att hålla rör på sig.

    
svaret ges 12.09.2014 15:47
14

Funktionerna för grundläggande Fighting Style verkar vara ganska kraftfulla som andra nivåer, och Hunter Archetype har många alternativ som är ganska starka (med Colossus Slayer är det säkert en lätt favorit och Escape The Horde är trevligt för kampmobilitet) . Trollformlerna är också ganska bra - det är lätt att flyga märke, men en mindre version av Arcane Archer rullas i grunden till 5e Ranger, med ranger-only spells Hail of Thorns och Lightning Arrow (och Cordon of Arrows , Conjure Barrage och Conjure Volley också).

Funktionerna för utforskning och spårningsfunktioner är anständiga, särskilt med en kommunikativ / kooperativ DM där de faktiskt matchar kampanjen - och dubbelt - särskilt i ett spel med mycket prospektering och resor. (Även om kompetens och generell hjälpsam magi är det svårt att följa med bardan - jag är lite fristrad att fråga en "Are 5e Bards typ av överdriven?" Fråga.)

Så tillbaka till arketyperna .... Jag tror att Hunter inte är underpowered. Det leder oss till Beast Master-arketypen och att Ger Ranger Companion synergize med Ranger? . Jag tror, som Joshua säger, den snabba konsensus verkar vara att det är sorts svag i jämförelse, åtminstone när det gäller ren stridsmakt. Men man kan också överväga följeslagaren som en icke-kamphjälpare, och i så fall skulle jag inte ha något problem med att följa följeslagarens utbildning och förmåga att kommunicera med dig så betydligt högre än vad du kan få genom att köpa eller höja ett husdjur med djurhantering och ingen klassfunktion. Scout för något i specifikt; flyga över huvudet och leta efter fara; hämta saker som ett normalt djur inte kunde skilja gör i grund och botten någonting ur kamp som inte är helt orimligt. Eller närmare strid, skulle jag inte låta dig bli överraskad när din (närliggande) följeslagare inte är, till exempel.

Om du letar efter kamp är Panther och Wolf förmodligen de bästa spelarens handbokalternativ, och jag är starkt benägen att stödja de "angripande kamraterna fortsätt att göra det utan att behöva mer instruktioner" house rule mxyzplk erbjuder i < em> Synergiserar det? fråga. Särskilt skulle jag ha svårt att förklara att följeslagaren inte kan göra det, men att om du gick till en djurtraktor och köpte en attackhund kunde det. (Sätt in tråkig metagamdiskussion om NPC som tar XP.)

Och jag kan också huset styra en högre minimipunktregel eftersom, som ett DM, det andra alternativet verkligen är att motståndare motstridigt väljer att inte rikta sig mot följeslagaren, vilket kan känna sig otroligt. Jag har en misstanke om att det nuvarande "4 × ranger-nivån" -mängden inte skala på lämpligt sätt, men jag har inte sett det i aktion. På samma sätt lägger du till din skicklighetsbonus för att spara kasta kompanionen är skicklig - men jag tror inte att några djur är skickliga i någon sparar, så det är i praktiken möjligt. Jag tror att lägga till lite mer skydd här är motiverat (kanske halv färdighet för alla sparar?).

Det finns också för närvarande ingen omtale av följeslagaren med hjälp av hit terning för att återhämta sig med en kort vila, men det skulle jag säkert också tillåta att och ger mer tärningar med ranger nivåer för att hålla jämna steg med festen . (Mike Mearls anteckningar på twitter som kamraterna kan använda slår tärningar som tecken, men adresserar inte skalning - 15: e nivåens tecken har 15 träffade tärningar, men den stackars följeslagaren är fast med den första eller två.)

Eftersom konsensus verkar vara ganska mycket att Beast Master är ett svagare val tror jag att de flesta spelbord skulle vara okej med dessa regler. Men om inte, kanske du vill överväga att fokusera på åtgärden Hjälp (på 7: e nivå kan rangeren ge denna instruktion som en bonusåtgärd). (Kombinera kanske med en följeslagare som ugglan för flybyhjälp utan att stanna inom räckvidd eller provocera attacker av möjligheter.)

När spelet växer och din ranger reser till mer exotiska platser (eller kan motivera att ha varit i dem som en del av backstoryen och DM är bra med det), ökar dinosaurerna och gigantiska insekterna (och krabborna!) makt över spelarens handbokdjur.

    
svaret ges 12.09.2014 17:34
2

Ranger är en utmärkt klass. Jag spelar en trä älven ranger. Jag använder bågskytte slagstil och skarpskytte feat med ett plus två longnow. Jag tog också Hunter-arketypen. Tog Colossus Slayer på tredje nivå Jag är sjunde nivå för tillfället varje gång jag gör 1d8 +16 med skarpskytt med ett plus 6 att attackera efter minus 5. Det är med en 18 dex. En attack 1d8 +16 andra attack 1d8 +16 med en extra 1d8 och jag använder jägare markera som varar en timme och få en extra 1d6 en runda. Använd också hagel av tornar I andra nivåspalt ger mig en extra 2d10. Dessa stavar är bonushastighet så att de kan kastas innan du attackerar och inte hindrar dig i alla fall. Ta volley på 11 och du kan få en extra attack på varje fiende inom 10 meter av en centrerad punkt. Att vara en ranger med skärmsläckare kan du attackera upp till 600 fot bort och till 75% täcka utan nackdel. Förutom att vara på det avståndet finns det ingen agro, så du kommer att flankera mot alla angripande varelser mot en annan partimedlem. Så fördelen tillåter +6 att vara mer än tillräcklig på 7: e nivå som jag är. Jag gör mer skada på mitt avstånd än någon annan klass i vårt parti. Om det är byggt så kan ingen stå upp till dig på avstånd. Plus 5e möjliggör springning och skjutning med fullrundad attackåtgärd. Ranger och barbarer är de två tuffaste klasserna i spelet. Och en barbar kan inte stå emot en ranger på avstånd.

    
svaret ges 14.03.2015 06:25
1

Rangeraren är bra på låga nivåer: att ha en +6 eller högre för att träffa är bra, oftast mycket högre men med slumpmässig statistik eller ett inköpssystem är det ofta lågt, men problemet ligger på högre nivåer. Du får några högre stavningsplatser som är trevliga men inte jämförda med faktiska caster klasser. Skadebonuserna är alla stavningsrelaterade på högre nivåer vilket orsakar en stor skurningsskada snarare än en hållbar. Jag spelar för närvarande en nivå 6-ranger och kommer i flera klasser efter nivå 9 (nivå 3 spell-slots) eftersom det inte finns så mycket förbättringar för rangeren efter nivå 8 eller så jämfört med någon annan klass. Jag kommer att säga att sniperens prestation är obligatorisk: ignorerar allt men full täckning är otroligt och ingen nackdel med hög intervall är också ganska bra.

    
svaret ges 11.08.2015 17:50
0
Rangers hanterar inte mycket skada med sina basförmågor, men kastar in stavar (Hunters Mark, Various AoE spells, Lightning Arrow, Swiftquiver, olika Conjure spells för att få in allierade) och deras skador kan spika ganska anständigt.

Också mot ett enda mål kan Beast Master ranger skada Hunter Ranger. Tänk på Giant Poisonous Snake med en nivå 20 ranger:

AC 20

HP 80

Bite (attacks twice) +12 vs. AC, reach 10', 1d4 + 10 damage and target must make a save DC 17 or take 3d6 + 6 poison damage (half damage on a successful save).

Det är cirka 29 skador per träff eller 58 skador per runda. Jämför det med jägaren, som attackerar en gång per gång än Beast Master för 1d8 + 5 + 1d6 (jägersmärke) + 1d8 (Colossus Slayer) för totalt 17,5 skador. Det är en 41,5 skada per runda skillnad! Obs! Jag tar ingen chans att ta hänsyn till (bas +13 för en nivå 20 Ranger vs +12 för Beast Master-husdjuret).

    
svaret ges 25.12.2014 22:29
-1

Ranger kan vara en högskalig återförsäljare på högre nivå.

4D8 (Lightning Arrow) +10 (sharpshooter) plus 1D8 eller 1D10 (Long Bow eller Heavy Crossbow om du har Crossbow Expert) + DEX modifier.

Crossbow Expert och sharpshooter gör att du kan göra 3 varierade attacker (Extra Attack och Bonus Action) med Handskruv också. (Tack vare Sharpshooter kan du skjuta från 120 fot bort normalt) * Denna version är extremt hög skada med +10 skador från Sharpshooter.

Om du har Colossus Slayer kan du lägga 1D8-skada på en skadad fiende.

Eller Volley + Sharpshooter + Lightning Arrow + Hoard Breaker är också stor AOE-skada. Blixtpil gäller bara för en attackvals som vanligt, så nej till flera användningsområden, men fortfarande en bra bonus.

    
svaret ges 25.10.2015 22:03
-6

Jag är relativt ny på D & D, men jag känner för att många människor i det här forumet och på annat håll felaktigt läser "Extra Attack" -funktionen och hur det hänför sig till Djurmästarens djurkompis.

I spelarens handbok står det att på femte nivån kan rangeringen attackera två gånger när du tar attackåtgärden. Och befaller din följeslagare att attackera använder din attackåtgärd. Därför kan du inte dela dina attacker mellan din följeslagare och dig själv eftersom du har två attacker, inte två åtgärder på femte nivån. Till exempel kan du inte dela dina attacker för att attackera en gång och sedan också använda urkopplingsåtgärden. Kanske är jag pedantisk men jag tycker att det är en tydligare läsning av reglerna.

Självklart gör detta Djurmästaren ännu värre, så jag håller helt med de som föreslår husregler för att förbättra den. :)

    
svaret ges 12.02.2015 17:24