Vad kan jag göra för att behaga spelare som vill spela roll och andra som inte bryr sig alls?

3

Jag har varit DMing med mina vänner för ett par sessioner på startpaketet D & D 5e. Vår första gången försökte jag införliva mer rollspel, som att folk kallar varandra med sina karaktärsnamn, och när man gör kommandon, skulle vissa skrika ut till varandra i karaktär. Detta föll snabbt, och vid vår andra session var det väldigt lite. Vi har fortfarande mycket roligt, men vissa spelare vill ha mer rollspel medan andra inte vill ha något. Vissa skulle fortfarande använda deras karaktärs namn, medan andra skulle vilja "deflower" döda tupplurar och släppa ett spökans baksida.

Jag vill inte nödvändigtvis få någon till RP mer eller mindre, men jag vill ha dessa olika typer alla tycker om mitt spel tillsammans. Vilka sätt har du funnit att arbeta för att låta dessa typer av spelare samexistera lyckligt?

    
uppsättning FrozenRavine 11.06.2016 00:00

2 svar

7

Kasta varje typ av spelare ett ben - och glöm inte din egen kul

Varje spelare har vissa saker som verkligen gör dem om spel, och det som gör hela jobbet är att nästan alla kommer gärna följa med alla "tråkiga" saker så länge de får sina "fix" minst en gång eller två gånger varje session. Vissa spelare älskar en taktisk strid, så om du har en eller flera liknande, se till att du har minst ett komplicerat, intressant möte. Vissa spelare älskar att göra saker i karaktär, så se till att varje session har någon form av socialt möte. Vissa spelare älskar utarbetade backstories och melodramatiska teman, så ge dem en lämplig plot att njuta av. Vid något tillfälle kan du ha en spelare intresserad och tre andra stackar tärningar. Det är normalt, och din grupp kommer att göra bra så länge som ingen alltid stackar tärningar.

Längs vägen, tveka inte att lägga ut grundrullarna för din egen njutning. Personligen blir spelare som blir för dumma eller för grova (allvarligt, våldta goblinkroppar?) Störa min förmåga att köra spelet bra. Det är ditt privilegium att säga, "Tona ner det, killar. Låt oss hålla spelet på rätt spår." Om de taktiska typerna tar för mycket tid i strid, får du säga, "Du är uppe - berätta vad du gör just nu ." De flesta spelare förstår att DMing är ett jobbigt jobb, och om DM inte har kul, kommer ingen att ha kul.

    
svaret ges 11.06.2016 02:32
3

Inspiration är din vän.

Generellt är svaret vanligtvis att prata med dina spelare. Om du vill arbeta här genom beteende i spelet måste du dock ge incitament i spelet.

Lyckligtvis har 5e en inbyggd mekaniker uttryckligen för detta problem. Om någon roll spelar en interaktion, ge dem inspiration. Det är uttryckligen där som en belöning för bra rollspel. Det beviljas när du:

...play out your personality traits, give in to the drawbacks presented by a flaw or bond, and otherwise portray your character in a compelling way.

Gör detta ofta och generöst för de spelare som uppvisar denna typ av beteende. Förhoppningsvis kommer de andra att få hint. Om inte, gör en punkt att säga exakt varför du tilldelar det.

Om det inte fungerar, förklara för dem varför du inte tycker om spelet så mycket som möjligt. Dungeonmaster gör mycket arbete för att göra ett roligt spel för de andra. De borde vara villiga att kasta in och träffa dig halvvägs.

    
svaret ges 11.06.2016 03:58