Varför vet inte Buzz att han är en leksak?

53

I Toy Story-filmerna verkar det som nästan alla leksaker vet att de är leksaker som är avsedda för barn att leka med. Men Buzz Lightyear (och andra Buzz Lightyear-leksaker som han) anser att han är en riktig rymdrangerare och ingenting annat än hans egen arm bryter över övertygar honom annars.

Buzz återvänder till och med tillbaka till att tro att han är en rymdstyrare, inte en leksak.

[Lotso] resets him to his original space ranger persona, which also resets his memory.

- Toy Story 3

Hur är detta möjligt? Varför inte vet att han är en leksaks Buzzs standardinställning medan varje annan leksaks standard är att känna de är leksaker? Varför känner inte Buzz att han är en leksak?

    
uppsättning RedCaio 29.11.2015 21:59

6 svar

52

Som fantom42 påpekar i kommentarer, tror de andra Buzz Lightyear och Emperor Zurg dockorna att de är riktiga, men vi möter några andra leksaker som kan kvalificeras som "fräscha ur lådan": utlänningar i klomaskinen.

BUZZ: Who's in charge here?

ALIENS: The claw!

De verkar verkligen inte veta att de är leksaker. Deras världsutsikt bygger helt och hållet kring klomaskinens mekanik; det är allt de vet.

Likaså ser det ut att, innan köpet, alla Buzz visste var Buzz Lightyear-serien av leksaker:

GångenverkarfyllaspåbådasidormedBuzzes.JagärförvånadöverattdeensvetvemZurgär!HanmåstebeskrivaspåbaksidanavBuzzLightyear-rutan.

Fråndessaexempelserdetutsomomleksakerinteärmedvetnaomdenmänskligavärldenelleravderasexistenssomleksakersomstandard.Vikankonstateraattderasförståelseavuniversumärentabularasanärdeförst"kommer till liv" (på platsen där de ska säljas eller på Target Delivery truck) fyll i vad som helst ledtrådar är tillgängliga: produktförpackningar, gigantiska gudskläder osv. När de väl köptes och unboxed och får interagera med världen lite mer utvecklar de en nyanserad världsutsikt och kultur som den vi ser i Andy s rum.

    
svaret ges 29.11.2015 23:25
28

Jag tycker att tanken är att inga nya leksaker inser att de är leksaker i början, särskilt de som kommer med en backstory som Buzz och Zurg. De kommer till insikten att de är leksaker efter att barn börjar leka med dem. Om du tittar på Toy Story-specialen "The Toy Story That Time Forgotten" uppvisar de nya Battlesaurs leksakerna också detta beteende - de tror på sin egen backstory tills en av dem är övertygad om något annat.

    
svaret ges 29.11.2015 23:25
21

Eftersom jag älskar att utveckla alternativa teorier ...

Buzz tror att han är Buzz Lightyear eftersom han var programmerad att tro att han var Buzz Lightyear.

(Ansvarsbegränsning: Jag är programmoprogrammerare.)

Betrakta:

  • Woody har ingen programmering. Han har ingen elektronik alls än en slumpmässig dragsko som spelar upp ett ljud.
  • Woody tror inte att han är en leksak.
  • Utlänningar tror inte att de är leksaker. De har bara etablerat en trosstruktur kring en pusedo-slumpmässig händelse som uppstår i deras liv.
  • Zurg har programmering (som Buzz) och är programmerad att använda den som programmerar det uttryck som han är kejsaren Zurg.

Att skilja ut trossystemen (Claw) från personligheter, vi kan konstatera att Woody var programmerad med ingenting och har därmed ingen personlighet. Hans personlighet bildades genom hans lek med Andy. Hade Andy ständigt skildrat Woody som den onda sheriffen, det är troligt vad det här är som han skulle ha utvecklats till. Men "ur lådan" hade Woody ingen förståelse för vem han var alls.

Överväga, för att stödja detta, fallet med Hamm och Mr. Potato Head. Man har utvecklats till en Know-It-All, den andra till en cynisk oro. Båda är främst utrustade som villians under Andy's playtime. Eller armén män - som uppför sig mycket nära hur de verkliga soldaterna skulle uppträda (trots att de endast var beväpnade med plastvapen). Detta är lärt beteende, från deras lekstid med Andy.

Du kan vidare dra slutsatsen att ju mer realistiska leksaken desto mer sannolikt är leksaken att han är "riktig". Buzz Har en laser. Buzz har en rymdhjälm. Buzz har vingar. Buzz tror att han är riktig. Woody släpptes på scenen utan en häst utan ett rep utan en pistol.

Detta framskrider de skarpa skillnaderna mellan "rymdleksaker" och "cowboyleksaker" som presenteras i filmen och i efterföljaren. Rymdleksaker är nya. Space leksaker är FLASH. Rymdleksaker har LASERS. Och eftersom de är så nya och så olika, uppför sig de på olika sätt när de är unboxed.

Ett kontrasterande exempel, och varför det inte håller på: Stewardess Barbie från Toy Story 2 är uppenbarligen inte programmerad, men ändå uppträder som en reseguider. Det här är ett speciellt fall, och det är viktigt att veta varför. Hon var redan ur sin låda i filmen (om inte jag är hemskt misstag, kommer mycket av min expertis från upprepade tittar på Toy Story med min nu sju år gamla). Men hon tar inte dem på en rundtur, säger Hollywood, hon tar dem på en rundtur i historien. Hon var bekant med affären - trots att Barbiesna alla befinner sig på bara en gånggång - på så sätt att endast någon som är intresserad av att bete sig som en guide i butiken skulle vara. Denna måste ha lärt sig beteende. Frisk ut ur lådan hade hon ingen aning om vilka gånggångar var var i butiken.

Källa: Jag har två barn. Hur många gånger tror du att jag har tittat på dessa filmer?

    
svaret ges 30.11.2015 20:34
3

Kanske beror det på att leksaken efterliknar vad den person som spelar med den tycker om dem.

Andy är verkligen in i Buzz och håller verkligen den fantasi som han är buzz lightyear, medan efter en har spelat med en leksak för ett tag börjar man ändra storylinen och bryta den fjärde väggen .

Personligheten hos leksaken är faktiskt i personen som spelar med dem.

Den här hypotesen täcker noggrant de äldre leksakerna och prospektören från den andra filmen, eftersom hans ägare är en samlare.

    
svaret ges 30.11.2015 07:35
3

På någon nivå måste Buzz veta att han är en leksak. Han fryser när Andy går in i rummet. Om han verkligen trodde att han var ett rymdvatten skulle han förmodligen försöka fly från Andys rum och hitta ett sätt att kommunicera med stjärnkommando.

    
svaret ges 01.12.2015 09:58
-4

Jag är ledsen om jag återupptar något som har glömts men jag har gjort lite forskning på ett projekt av mig och detta ämne är ett direkt resultat av min forskning.

Från att läsa alla svaren är jag delaktig i programplaneringsidén utgående från att denna Buzz och alla hans skapelser åtminstone delvis är datorbaserade. Jag har dock läst en artikel som ger ett intressant perspektiv på historien som helhet, inte om barnet och hans utveckling, men hur leksakerna är på ett sätt en förälder till ett barn även om de bara är beroende av hans speltid.

Gjorde Disney Ruin Pixar

Medan artikeln inte handlar om paradoxen att leksakerna är som förälder till Andy; nämnandet gör en detaljerad bild av hur leksakerna är så viktiga och varför de agerar som de gör.

Detta leder till min mening att det kanske inte handlar om programmering men mer om psykisk utveckling av sinnet, som ett barns sinne. Med tanke på att dessa leksaker inte har hjärnor, men deras tänkande processer är lika stora för mänsklig utveckling att det skulle leda till att man tror att det kanske kommer ut ur lådan liknar ett barn som går till sin första skoldag.

Med Buzz som enda barn är hans hela existens hittills Buzz Lightyear, "The Buzz". Förstärkningen av vem han är från TV-seriet, reklam på lådan och Andys övertygelse när han spelar med honom är konditioneringsbeteenden som hjälper Buzz att behålla sin identitet. Det ändras när han går in i ett rum fullt av andra leksaker, som ger honom möjlighet att expandera sinne, men som ett envis barn kommer han att hålla sig fast vid sin tro så länge som möjligt tills han har en tantrum.

Medan tomten hävdar att det här är något hot mot gruppen (särskilt Woody som åtminstone måste hålla leksaken Buzz inom Andy's räckvidd, vilket framgår av hans försök att få honom tillbaka i bilen på Pizzaplatsen trots hans oroliga känslor om den nya favoriten) finns ingenting (till mitt minne) som ger publiken bevis på att detta är ett fenomen eller en unik upplevelse. Det kan hända med varje leksak de stöter ut ur lådan.

Ett annat fall skulle vara av Mrs. Potatohead; hon var en ny leksak som kom ut ur lådan under jultiden i slutet av den första filmen så vi vet inte om hennes situation och acklimatisering till gruppen mellan filmerna 1 & 2. Det kan faktiskt vara att hon aldrig kom ut ur sin fas som hon gjorde / agerade som en kärleksfull omtänksam fru i den andra filmen och hjälpte sin man att packa sin väska innan han gick på en resa. Så med förstärkningen av att ha en man, herr Potatohead, kan hon fortsätta sin roll utan mycket omvandling.

Teoretiskt sett är ju mer förstärkning där det är svårare att bryta stavningen i att de är leksaker som ska spelas med. Därför upprätthåller leksakerna i affären sina förutsättningar eller fördefinierade roller. Barbie tour guide är bara en tour guide (hon kan vara en guide till ett museum som det verkar som hon visar eller någon annan plats som anställda guider). Därför kommer de leksaker som ännu inte har köpts att behålla sin identitet så länge de finns i affären.

    
svaret ges 12.01.2018 06:23
Senaste kommentarerna

Jag försöker stå emot och slå leksaken till underkastelse genom att göra honom arg på mig. Men han kommer inte att göra något annat än att be tyst. Även nu, när vår hund matas och stirrar på mig (även om jag vanligtvis ignorerar den, jag vet att den försöker söka sitt eget sätt, försöker känna mig) ser han bara mer bekymrad ut än jag någonsin kunde. Min tredje bit av samarbetet startar ikväll. Jag betalar min hunds oljeräkningar och borstar hans tänder med Rembrandt Rose. Jag lade Bob på mitt... Läs mer