Eftersom jag älskar att utveckla alternativa teorier ...
Buzz tror att han är Buzz Lightyear eftersom han var programmerad att tro att han var Buzz Lightyear.
(Ansvarsbegränsning: Jag är programmoprogrammerare.)
Betrakta:
- Woody har ingen programmering. Han har ingen elektronik alls än en slumpmässig dragsko som spelar upp ett ljud.
- Woody tror inte att han är en leksak.
- Utlänningar tror inte att de är leksaker. De har bara etablerat en trosstruktur kring en pusedo-slumpmässig händelse som uppstår i deras liv.
- Zurg har programmering (som Buzz) och är programmerad att använda den som programmerar det uttryck som han är kejsaren Zurg.
Att skilja ut trossystemen (Claw) från personligheter, vi kan konstatera att Woody var programmerad med ingenting och har därmed ingen personlighet. Hans personlighet bildades genom hans lek med Andy. Hade Andy ständigt skildrat Woody som den onda sheriffen, det är troligt vad det här är som han skulle ha utvecklats till. Men "ur lådan" hade Woody ingen förståelse för vem han var alls.
Överväga, för att stödja detta, fallet med Hamm och Mr. Potato Head. Man har utvecklats till en Know-It-All, den andra till en cynisk oro. Båda är främst utrustade som villians under Andy's playtime. Eller armén män - som uppför sig mycket nära hur de verkliga soldaterna skulle uppträda (trots att de endast var beväpnade med plastvapen). Detta är lärt beteende, från deras lekstid med Andy.
Du kan vidare dra slutsatsen att ju mer realistiska leksaken desto mer sannolikt är leksaken att han är "riktig". Buzz Har en laser. Buzz har en rymdhjälm. Buzz har vingar. Buzz tror att han är riktig. Woody släpptes på scenen utan en häst utan ett rep utan en pistol.
Detta framskrider de skarpa skillnaderna mellan "rymdleksaker" och "cowboyleksaker" som presenteras i filmen och i efterföljaren. Rymdleksaker är nya. Space leksaker är FLASH. Rymdleksaker har LASERS. Och eftersom de är så nya och så olika, uppför sig de på olika sätt när de är unboxed.
Ett kontrasterande exempel, och varför det inte håller på: Stewardess Barbie från Toy Story 2 är uppenbarligen inte programmerad, men ändå uppträder som en reseguider. Det här är ett speciellt fall, och det är viktigt att veta varför. Hon var redan ur sin låda i filmen (om inte jag är hemskt misstag, kommer mycket av min expertis från upprepade tittar på Toy Story med min nu sju år gamla). Men hon tar inte dem på en rundtur, säger Hollywood, hon tar dem på en rundtur i historien. Hon var bekant med affären - trots att Barbiesna alla befinner sig på bara en gånggång - på så sätt att endast någon som är intresserad av att bete sig som en guide i butiken skulle vara. Denna måste ha lärt sig beteende. Frisk ut ur lådan hade hon ingen aning om vilka gånggångar var var i butiken.
Källa: Jag har två barn. Hur många gånger tror du att jag har tittat på dessa filmer?