I guiderna på kustens Dungeons and Dragons, 3: e utgåvan och Dungeons and Dragons 3.5 corpus, antalet saker jag har hittat som ger en direkt bonus till < a href="http://www.d20srd.org/srd/skills/heal.htm"> Läka kompetenscheckar är 2.
Jag är intresserad av officiella sätt - speciellt magiska och vardagliga saker men mer obskyra saker som tillhörigheter, kontakter, magiska platser och lagarbete fördelar är coola - för att få bonusar för att läka färdighetskontroller. Dungeons and Dragons, 3rd Edition objekt som inte skrivits ut för 3.5 ; artiklar från Dragon och Dungeon tidningar; och artiklar från guiderna på kustens webbartiklar är alla acceptabla förutom artiklar från traditionella källor.
Jag är inte letar efter någon av de många stavarna som kan förbättra en varelse Visdomsklass eller förbättra skicklighetskontroller. Jag är också inte letar efter anpassade magiska objekt ( Dungeon Master's Guide 285), även om de använder guiden Vapen och utrustning för objekt som ger bidrag (128). Jag vet att en generös DM kan tillåta nära oändliga fina varelser att hjälpa en annan ( PH 65-6); Jag vill inte heller ha dem. Slutligen behöver jag inte en lista över bas- eller prestigeklasser som ger bonusar till Heal checks.
Jag skriver en prestige klass och överväger att låta klassen göra Heal skicklighetskontroller för att skapa extraordinära effekter efterlikna magi. Jag vill veta A) om det finns ett Heal-skill-check-breaking-objekt som jag missade, och B) om det finns en intressant belöning kan jag erbjuda karaktären som kommer att öka sin bonus med Heal skill checks.
Med en kort sökning, hittade jag ett par saker. Den referens som jag hittade indikerade Heal Kits kan komma +1 till +10, inte bara +2. Jag hittade också: Magic Item Compendium - Healing Belt - Få en +2 kompetens till Heal Checks och har 3 helande kostnader. Det finns också Psionic Shards som kan vara upp till +10 till en färdighet som kan appliceras på Heal.
Jag noterade att dessa också har instruktioner om vad som krävs för att tillverka objekten. Bältet kräver till exempel Craft Wonderous Item, Cure Moderate Wounds, 500GP, 40XP och 1 dag till hantverk. Hur mycket skulle fördelarna och kostnaden uppstå om Cure Critical Wounds användes istället?
Använda mallar från befintliga objekt eller reglerna för att skapa dig kan generera ett antal objekt som kan gynna din spelares karaktär. Du kan också tillämpa ett objekt som ger en prestation, eller hantverk en och tillämpa feat Skill Master och specificera Heal, detta skulle ge en +10 till Heal Check.
Skill Mastery är också en prestation som spelet kan få som ger en +10 till skickligheten. Om du skriver Prestige-klassen kan du inkludera Skill Mastery Heal som en speciell vinst på en given nivå. Du kan möjligen skapa en förbättrad skicklighetshälsa som stackar för en sekund +10 om du vill att Kina ska ha den här kraftfulla hälsan.
Hoppas att du hittar det här till hjälp.
Läs andra frågor om taggar dnd-3.5e equipment magic-items dnd-3e Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna