Är det möjligt för en dator att skapa ett permanent flytande slott eller ö?

27

Anta en hög nivå / episk kampanj och en dator som ville skapa ett flytande slott eller en flytande ö. Finns det några resurser i Dungeons & Dragons 5: e upplagan som kan tillåta en spelare tecken att göra detta?

    
uppsättning Deahzgrexofe 11.01.2017 23:36

2 svar

51

Ja

Några möjliga alternativ kommer att komma ihåg:

  • Wish. Direkt och effektivt.
  • Gudomlig intervention. Antingen den gudomliga spontana vilja (möjligen mot vissa förmåner) eller den klara egenskapen med samma namn.
  • Reglerna tillåter anpassade forskningsmetoder. Det är DM: s samtal vad forskningen och gjutningen innebär, men det verkar rimligt för mig som en 9: e nivåspell. En permanent version av den sjunde nivån Omvänd Gravity, Levitation på tredje nivå eller en omformad, permanent version av sjunde nivån Forcecage.

Liksom några få osannolika eller DM-beroende alternativ:

  • Ett hilariskt antal odödliga stavar och tillräckligt stora stenar för att bilda en grund
  • Ett lika löjligt antal flygande mattor / bromsar
  • Ett riktigt absurt antal enslaved befriended Air Elementals eller ditt val av flygande, eteriska varelser
  • @TimGrant rekommenderar att du får en Cloud Giant att ge / låna / hyra dig en Solid Cloud (MM 150)
  • På samma sätt verkar Elemental Plane of Air också ha soliga moln, liksom flytande bergarter. Dessa stenar kan eller kanske inte flyta om de transporteras till materialplanet
  • Planet Acheron är gjord av jätte flytande järnbitar. Stjäla en eller två av dem och hoppas att de fortfarande flyter i Materialplanet
  • Fråga din DM om draksköldpaddan, som är quadruped, är tillräckligt horselik för hästskor av en zephyr så att den kan flyta 4 tum från marken. Tyvärr är Tarrasque bipedal
  • Reglerna för att skapa ett ständigt magiskt objekt är, ah, nonspecific med avseende på dess storlek, så kanske du kan skapa en enda enorm, sentient flygande matta
svaret ges 12.01.2017 00:41
1

Det finns en episk stavning från 3.5e som du kan använda som en mall när du undersöker din egen 5e episk stavning:

Raise Island

Conjuration (Creation)
Spellcraft DC: 38
Components: V, S, XP, Ritual
Casting Time: 65 days, 11 minutes
Range: 0 ft.
Area: 100-ft.-radius hemispherical island
Duration: Permanent
Saving Throw: None
Spell Resistance: No
To Develop: 360,000 gp; 8 days; 14,400 XP. Seed: conjure (DC 21). Factors: change area to 10-ft. radius, 30-ft. high cylinder (+2 DC), change radius to 100 ft. (+40 DC), change height to 1,000 feet (+133 DC), permanent (×5 DC). Mitigating factors: increase casting time by 10 minutes (-20 DC), increase casting time by 65 days (-130 DC), nineteen additional casters contributing epic spell slots (-361 DC), one additional caster contributing one 6th-level spell slot (-11 DC), burn 2,000 XP per epic caster (-400 DC), spell only works on liquid (ad hoc -20 DC).
The character can literally raise a new island from out of the sea, bringing to the surface a sandy or rocky but otherwise barren protrusion that is solid, stable, and permanently established. The island is roughly circular and about 200 feet in diameter. Raise island only works if the ocean is less than 1,000 feet deep where the spell is cast.

XP Cost

2,000 XP.

Om du vill att den ska flyta någon annanstans , finns det en 9: e nivåspell för att skapa ett eget personligt demiplan, inklusive vilket klimat man vill, etc.

    
svaret ges 15.02.2017 05:36