Du säger att du har fem av dessa kraftfulla magiska plottkuponger , artefakter som partiet behöver samla, va?
Och de lyckades få tag i en av dem alltför tidigt?
Om så är fallet, så är mitt förslag:
Ställ bröstkorget precis som du skulle göra något annat liknande lämpligt objekt. Eller kanske lite bättre - det är en kanal av gudarnas makt, trots allt . Men det borde inte göra någonting för kraftfullt för spelarnas nivå.
Det betyder att det inte borde göra alltför kraftfullt ensam . Men dess kraft bör växa olinjärt i kombination med de andra artefakterna.
Specifikt bör var och en av artefakterna ha betydande ytterligare krafter som bara kommer att manifesteras när två av dem samlas. Ta med tre artefakter tillsammans, och de kommer alla att vara ännu kraftigare, och fyra kommer självklart att vara mycket mer kraftfulla än, för att inte tala om den gudomliga kraften som bringar alla fem av dem tillsammans ska släppa lös.
Observera att du behöver inte bestämma exakt vad dessa extra befogenheter kommer att vara ännu . Det är något som du kan skjuta upp till (förhoppningsvis flera nivåer senare) när spelarna lyckas samla nästa artefakt, då kan du sätta sina kombinerade befogenheter för att vara något som är ungefärligt lämpligt för deras nivå på tiden.
Givetvis borde du förmodligen göra åtminstone en grov plan av vad de specifika och kombinerade krafterna för varje uppsättning objekt borde vara, även om du inte bestämmer exakt strömnivån i förväg. Du kan till och med låta spelarna höra rykten om dessa kombinerade effekter, så att de inte kommer att bli så besvikna över att de enskilda artefakterna är mindre än helt spelbrott fantastiska.
Du kommer också att försäkra dig om att när spelarna slutar hitta de andra artefakterna, kommer du att registrera dem på samma sätt (dvs svaga krafter när de används ensamma, allt starkare krafter när de används tillsammans), så som för att upprätthålla ett utseende av konsistens.