How påverkar magiska vapen attack och skada rullar för vapen eller implementera befogenheter?

4

Jag har porerat över PHB: erna, Regelkompendiet och liknande frågor på denna sida och andra forum och jag är fortfarande förvirrad över hur magiska vapenförbättringar / egenskaper interagerar med karaktärsbefogenheter och kunskaper. Specifikt har jag två omständigheter som jag behöver råd om.

Första fallet : En invoker i min grupp har +1 personal av Earthen Might. Eftersom hennes klass är skicklig med staber vet jag att alla redskapskraftar som hon använder detta med kommer att använda +1 till hennes attack och skada rullar med sådana krafter. Jag får det.

Jag rättar emellertid att +2-färdighetsbonusen för denna personal (såväl som den kritiska skadan + 1d6) endast gäller när hon slår något med personalen som en grundläggande meleeattack (som hon skulle kvalificera sig för eftersom hon är skicklig med enkla melee vapen)? Jag vill se till att dessa andra vapenstatistik gäller vapnet när det bara används som ett vapen och inte när det används som redskap.

Vidare kvalificerar någon som håller det här vapnet till egendomsbonusen (+2 till Atletik / Str-förmågaskontroll när den är på jorden eller sten) och den dagliga åtgärden (saktar långsammande fiende)? Eller måste de vara skickliga i personal som ett redskap?

Andra fallet : Vi har nyligen fått Aecris, +1 magic longsword från H1 Keep on the Shadowfell. Fighteren vill inte ha det, inte heller vår halvtidsbarbar (fighteren har byggt upp bonusar från waxing greataxes och barbarian är en whirling slayer och dra nytta av att ha ett off-hand vapen).

Men vi har en Eladrin psion i gruppen som tittade på det, för att hon inte kan använda det som ett redskap, men är skicklig med longswords (på grund av hennes ras, inte hennes klass ), och det skulle öka hennes attack modifierare för hennes grundläggande melee attack. I det här fallet skulle hon få +3 attack bonusen när hon sticker med svärdet, men hon skulle inte få +1 bonus bonusen att attackera och skada rullar, rätt? Från vad jag samlar, är förstärkningsbonusen slösad på henne, eftersom hon är enbart kunnig i staber och orbs - är det rätt? Skulle hon kunna kvalificera sig för den dagliga åtgärden att få en helande ökning när man släpper en odödlig fiende till 0 hk utan skicklighet?

Om så är fallet, hur bra är bonusen + 1 på detta vapen då? "Longswords" är inte listad som en färdighetskompetens för någon klass jag känner till.

Redigerat för att sammanfatta vad jag tycker är mina primära frågor:

  • Vilka är kraven för att dra nytta av ett magiskt vapenförbättringsbonus (det vill säga som ett vapen som inte brukar dubbla som ett redskap, som en +1 magisk segel)?
  • Vilka krav har tillgång till samma magiska vapens egenskaper eller befogenheter, om något?
  • Om ett tecken kan dra nytta av ett magiskt vapenförbättringsbonus, vilken kraft sökord (er) ska denna bonus tillämpas på - "vapen" eller "implementera"?

Tack på förhand!

    
uppsättning MunchyWilly 14.11.2013 23:59

3 svar

7

Det finns tre problem här, jag tycker: Nyckelord, de två olika typerna av kunskaper, och tillstånd genom utelämnandet.

Men innan jag går in i dem, ett ord: Som alltid finns det uttryckliga funktioner / prestationer / förtrollningar som bryter mot reglerna, och det är därför vi kallar D & D ett undantagsbaserat system: det handlar om regler som gäller universellt om inte (till) undantag görs, så det är inte nödvändigt att räkna upp de möjliga undantagen. Vi antar helt enkelt regeln om det inte sägs något annat i ett visst fall.

Nyckelord

Om en kraft har sökordet weapon och bara om strömmen har weapon -sökordet, gäller en vapenförtrollning (förbättringsbonus och andra funktioner) för den strömmen. Ditto med implement sökordet och implementera förtrollningar.

Kunskap och kompetensbonus

"Färdighet" betyder att du har utbildat sig i användningen av ett vapen eller en redskap, men mekaniskt betyder det helt olika saker om du pratar om ett vapen eller ett redskap.

Vapenfärdighet och kompetensbonus

Kunnighet med ett vapen innebär att du kan lägga till vapenets "färdighetsbonus" för att attackera rullar. Endast vapen har kompetensbonus, de gäller bara för befogenheter med weapon -sökordet, och de har inget att göra med om förbättringsbonus kan tillämpas (se nedan för den biten).

Redskap, förbättringsbonus och tillåtelse genom utelämnande

Du måste vara skicklig med ett redskap för att kunna lägga till dess förbättringsbonus för attacker och skador med implementeringsbefogenheter. Du behöver inte vara skicklig med ett vapen för att lägga till sin extra bonus för attacker och skador med vapenkrafter, men du får inte sin kompetensbonus för attackrullen. (I båda fallen kan du bara lägga till förstärkningsbonusen för ett objekt i taget till en attack om du inte har ett undantag från regler som säger något annat.)

Jag kom fram till denna slutsats eftersom de magiska implementeringsreglerna säger att du måste vara skicklig för förbättringsbonusen, men de magiska vapensreglerna gör det inte. Tillstånd genom utelämnande är slarvigt, men har fast prejudikat.

    
svaret ges 18.11.2013 11:59
5

Här är de två sakerna att komma ihåg:

  • En förbättringsbonus är en förbättringsbonus är en förbättringsbonus.

  • Kunskaper gäller endast weapon attacker.

Så för ditt första exempel skulle invokeren få sin personalförbättringsbonus (även om det är en förtrollad quarterstaff (med en vapenförtrollning) snarare än en förtrollning på en personal). Hon får bara +2 kompetensbonusen om hon använder en kraft med sökordet weapon (förmodligen bara hennes Melee Basic, men om hon har en annan vapenkraft skulle det också gälla detta).

För ditt andra exempel har du rätt. PSion skulle behöva minst en feat (multiclass swordmage) eller flera (multiclass till någon arcane class + Arcane Implement Proficiency) för att kunna använda den som ett redskap.

Kraft och egenskaper får användas så länge som wielder är skicklig.

Longsword faller in i militärkategorin vapen. Om din karaktär är skicklig med militära vapen är han skicklig med longsword.

    
svaret ges 15.11.2013 01:49
4

Första fallet

En invoker i min grupp har +1 personal av Earthen Might. Eftersom hennes klass är skicklig med staber vet jag att alla redskapskraftar som hon använder detta med kommer att använda +1 till hennes attack och skada rullar med sådana krafter. Jag får det.

Det är korrekt.

Jag emellertid rättar att +2-färdighetsbonusen för den här personalen (såväl som den kritiska skadan + 1d6) endast gäller när hon smackar någonting med personalen som en grundläggande meleeattack (som hon skulle kvalificera för att hon är skicklig med enkla melee vapen)?

Du har kompetensdelen rätt. Den kritiska delen gäller dock också för implementeringsattacker.

p. 217 i reglerna kompendium

Extra Damage: Magic weapons and implements, as well as high crit weapons (page 269), can increase the damage dealth on a critical hit by contributing extra damage.

RC p.275 för vapen som redskap

When an adventurer uses a magic version of the weapon as an implement, he or she can use the magic weapon’s enhancement bonus, critical hit effects, properties, and powers.

Dessutom är det någon som håller detta vapen som kvalificerar sig för fastighetsbonusen (+2 till Atletik / Str-förmågaskontroll när den är på jorden eller sten) och den dagliga åtgärden Eller måste de vara skickliga i personal som ett redskap?

För att kunna använda redskapets egenskaper (även om det används som vapen) måste du kunna använda personalen som redskap.

RC s.275

When an adventurer uses a magic version of the implement as a weapon, he or she can use the magic implement's enhancement bonus and critical hit effects. To use the implement's properties and powers, the adventurer must have proficiency with the implement.

RC s.274 särdrag för personal

This implement also counts as a quaterstaff. Even a creature who doesn't have proficiency with the staff as an implement can use it as a weapon, but if the staff is magical, the creature cannot use its properties or powers, only its enhancement bonus and critical hit effect.

Så bara de som är skickliga med personalen som redskap kommer att kunna använda fastigheten (+2 till Atletics / Str-förmågaskontroller när de är på jorden eller sten) och den dagliga åtgärden ).

Andra fallet

[...] hennes grundläggande melee attack. I det här fallet skulle hon få +3 attack bonusen när hon sticker med svärdet, men hon skulle inte få +1 bonus bonusen att attackera och skada rullar, korrekta?

Inte exakt. För hennes grundläggande meleeattacker, skulle hon lägga till kunskapen att attackera och bonusen med +1 förbättring att attackera och skada. Hon skulle emellertid inte få någon bonus på sina krafter som inte har sökordet [weapon] , varken kompetens eller förbättring.

Would she qualify for the daily action of gaining a healing surge when dropping an undead enemy to 0 hp without proficiency?

Hon är skicklig med longsword, men inte som ett redskap. Eftersom det inte finns några nyckelord eller en explicit beskrivning verkar kraften vara användbar med någon form av attack och är inte begränsad till [weapon] befogenheter. Hon kan använda den efter att ha dödat en ennemy med en av hennes icke-vapenstyrkor. Fortfarande borde de sälja det och köpa något annat, det här är inte ett intressant vapen för Psion.

If this is the case, what good is the +1 enhancement bonus on this weapon, then? 'Longswords' aren't listed as an implement proficiency for any class I'm familiar with.

Du behöver implementera färdighet med ett vapen när du vill använda det för en [implement] attack. För [weapon] angrepp (inklusive melee-basalattack till exempel) kommer förbättringsbonusen att fungera. Bonusen är bra för alla som använder [weapon] attacker, men swordmage kan till exempel använda tunga blad som redskap också.

    
svaret ges 15.11.2013 12:15