Talk
Första sak att kontrollera (de enkla sakerna om att sola en fiende) - är det Mitt gussyndrom ?
Kanske tycker hon att hennes karaktär definitivt skulle vara den där typen fiende - Goblin , säger du? Mitt karaktärsblad säger att jag hatar Goblins från botten av mitt hjärta. Måste förstöra det!
Om hon gör något så kan hon bara försöka komma in i en rollspelande känsla. Det är ganska normalt för vissa människor när de börjar med rollspel. Några gillar att göra sociala möten och tala ur teckenens synvinkel, medan andra älskar sådana typer av backstory quirks som jag just försökt visa. Ta reda på varför hon ville sola den fienden. Var är backstory? Trodde hon att hon skulle få mer EXP och kunde bli starkare / viktigare?
Försök att mäta det och styra henne i rätt riktning när du pratar med henne privat och inte skylla henne. Ingen av avsikterna bakom det jag just nämnde är dåligt - men det kan vara för mycket om hon tar bort de andra spelarna roligt. Men då igen - om alla är bra med detta beteende, varför inte låta henne vara soloförstöraren? Det är riskabelt, men kanske gillar hon den typen av spel. Var bara nyfiken och fråga henne
"Hej, bara av nyfikenhet - varför ville du döda saken så illa?"
Hennes svar kommer att berätta mycket om henne och hur hon uppfattar hennes karaktär och spelet i allmänhet.
Andra sak - gör ett fuskblad med de viktigaste reglerna
DnD har många regler - att hålla dem i åtanke kan vara extremt svårt. En enkel sak att göra är att ge nya spelare ett fuskblad som säger saker som: Vilka åtgärder har min karaktär i strid? Vad representerar min statistik? Om du lägger ner det på ett litet kort och ger det till henne kommer det att rensa upp en massa saker.
Och var inte för picky om retconning saker. Om hon krossar för att hon trodde att hon alltid hade en bonusåtgärd och plötsligt står hon framför en fiende i slutet av sin tur - låt henne göra henne igen. Detsamma med att glömma Opportunity Attacks och alla andra komplicerade saker. En eller två gånger kommer inte att skada sig och hon kommer ihåg det. Om hon gör det oftare måste hon leva med konsekvenserna.
Du är den enda personen som alltid kan prata - andra måste vara tysta medan du förklarar saker
Det spelar ingen roll om du beskriver dungeonet, berättar för någon hur Bonus Actions fungerar eller spelar en diskussion som NPC - du är den som spelarna alltid ska lyssna på. När du ser varandra fysiskt kan du ta ett fyllt djur eller något sådant - spelaren med det stoppade djuret är den som idag pratar med dig. I en chatt kan din programvara hjälpa dig att visa profilen för andra i olika färger eller termer. (Tack vare @KasperVanDenBerg för att peka ut det.) Det är något som dina andra spelare behöver lära.
Det är orättvist att prata när någon lär sig. Och du är den som undervisar, för du kan tillåta vissa hus och du är den som vet vad som är viktigt i din kampanj. De andra vill inte ha fem personer att prata med dem också - det är förvirrande och hjälper inte. Alla vill hjälpa, men inte alla kan hjälpa på samma gång. (Naturligtvis kan en annan spelare också förklara, bara inte mer än en person vid en viss tidpunkt.)
Att vara nybörjare är svårt
Andra människor tycks säga slumpmässiga saker och regler som kommer ut ur det blå ... Det är en miljö som är ganska konstig först. Alltför många regler jämfört med de flesta kort- eller brädspel. Att hänga på det är svårt och du kan vara en ansvarsskyldig i ganska lång tid om gruppen redan hängde med den. Att få din chans att shine är viktig. Och om hon tycker att hon kan besegra den enda pesky goblinen och visa att hon behärskar kärnreglerna - kanske du vill ge henne lite strålkastare. Alla förtjänar rampljuset, men speciellt helt nya spelare behöver att känna att det är ett roligt spel och de kan bidra med meningsfullt.
Om hon fortsätter att skylla på sina misstag mot andra - starta kan vara det enda alternativet
Prata med henne om det om det fortsätter, varna henne - och gå igenom med det. Kanske får hon greppa i sista stund, kanske inte. Tiden är för värdefull för att spendera den med folk som skyller på dig för sina problem.