Detta kom upp i ett av mina spel den senaste veckan:
En spelare rusade en combatant och använde Push manöveren för att knacka på honom benägen. Kämparen kom upp på sitt initiativ och flyttade 4 platser borta. Spelarna hävdade att jag borde ha tillåtit en "fri attack" baserat på reglerna för att dra sig tillbaka från nära strid. Jag styrde att Push inte var kamp, bara något som kan hända i strid.
För att vara tydlig var spelaren karaktär inte tidigare engagerad i nära strid med den här stridsmannen. Han sprang upp till honom och drev honom.
Så var jag fel? Skulle spelaren ha haft chans att göra en fri attack? Savage världar har inget koncept av en möjlighet attack och antingen av misstag eller med ändamål kallar de det "Återkallande från nära strid" och formuleringen är ganska specifik om "engagerade" karaktärer.
Ännu viktigare är att använda Push som "melee" eller "close combat" för ändamålet pf "Återtagande från nära strid"?
En regler moderator på Peginc forum hade vissa förtydliganden om laddning och strider som kan hittas här .
Du kanske vill fråga specifikt i PEG Forum för att få ett svar från experterna om huruvida Push inleder specifikt Melee Combat.
Jag föreslår att du tittar på det här inlägget från PEG-forumen , särskilt avsnittet "Definiera 'melee' "(betoning min):
KingCrud wrote:
Can a character or NPC move past an enemy figure within melee range without attracting the 'Withdrawing from combat' free attack? So the character starts their move out of melee range, passes by the enemy, and ends outside melee range. Is coming within 1" (or 2" with Reach) considered 'in melee' irrespective of whether combat has been initiated (such as by 'First Strike')?
I know in other games, such as recent editions of D&D, if you pass through the squares around an enemy you have to cease you movement. Is Savage Worlds different?
Clint svar:
Yep. The character has to be leaving melee, simply passing adjacent to another character does not automatically place the mover in melee with them (though First Strike or a Hold action could).
Defining "melee" is up to the GM. In some cases it's obvious (making or being the target of a Fighting attack) while in others not so much (providing a Gang Up bonus even if no attacks are made at or by the character) and could be up to individual GM interpretation.
If a GM wanted to use an optional specific determination, they could say if a character begins or ends an action adjacent to a foe, they are considered to be "in melee" with that foe, regardless of whether any actual Fighting rolls take place (a Fighting roll would of course be an automatic inclusion into melee).
Hope that helps.
Push beskrivs också under avsnittet "Situational Combat Rules" i boken Savage Worlds Deluxe, och finns också på tabellen "Attack Options Summary". Man kan härleda från att det ingår i dessa områden att en Push anses vara Melee.
Läs andra frågor om taggar savage-worlds Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna