How att balansera strid med ett par min / maxed tecken i festen?

3

Jag har en fest på 4 nyckade nivå 7s för ett kommande spel. 3 av spelarna har spelat ett tag och en person är en relativ nykomling till gruppen.

Problemet jag har är att 2 av de vanliga spelare tenderar att min / max ganska lite, och medan jag inte tycker att det är en särskilt dålig sak vill jag inte att kampar ska gå helt över. Titta på de enda två teckenbladen jag har just nu kan jag se att de kommer att slå majoriteten av mina möten med en roll på 3 + i värsta fall.

Nu vet jag att jag lätt kan bryta upp mina mötors pansar för att kompensera men jag tror inte det är den bästa lösningen, och skulle inte bara göra fienderna på väskor av HP. Jag vill inte att dessa möten ska vara en cakewalk där de slår hela tiden men jag vill inte göra det verka som att spelarna som inte är min / maxing är helt värdelösa och bara slår på en 19 eller 20 .

Hur kan jag balansera min kamp mot både min / maxers och andra spelare?

    
uppsättning Yorik 11.10.2018 06:42

3 svar

2

Denna fråga, förr eller senare, kommer i åtanke för alla GM. Svaret? Du kan inte balansera mötena i den situation du beskrivit oss. Anledningen? Ditt "problem" är inte möten men din grupp av spelare. Du kan bara balansera ett möte bara när spelarna har liknande karaktärer, men du kommer aldrig att balansera en grupp med 2 tecken som slår 35 AC och a +20 för att slå på nivå 8 (till exempel) och de andra med samma statistik 10 lägre eller mer (25 AC och +10 att slå i det här fallet). Du kan bara inte. Om ett tecken är väldigt bättre än ett annat ... ja det är inte ditt fel. Så vad kan du göra?

  • Fråga de 2 spelare som är min / maxing för att sänka lite kraften i sina karaktärer (inte det bästa att ställa vanligtvis enligt min mening)
  • Fråga de 2 spelare som inte är min / max för att skapa starkare eller användbar karaktär (eller hjälpa dem om de är nya i systemet)
  • Gör alltid en session 0 innan du startar en kampanj och, i den sessionen, förklarar du, som GM, dig själv. Vad vill du ha i den här kampanjen? Karaktär fokuserad på berättelsen du ger dem? Du behöver starka tecken? Ge dem riktlinjer och låt dem prata om vad du ska bygga och hur.

Slutligen, aldrig (NEVER), upp monster statistik. Dina möten blir tråkiga, inte svårare. Försök att välja rätt monster istället för att ha en gelatinös kub med 100 HP. En annan Tips: Använd MER (kanske lite) monster istället för ett jättemonster med pumpad HP. Som det föregående exemplet är en 100 HP gelatinös kub en STILL en enda gelatinös kub. Försök att sätta 2, 3 av dem utan att någon stat pumpas upp. I detta spel är handlingsekonomin nyckeln till att vinna. Sista tipset: diversifiera dina möten. Försök att undvika en grupp av 4 orker fighter. Gör dem 3 kämpar och 1 trollkarl ... eller 1 prästare, till exempel.

    
svaret ges 12.10.2018 14:10
1

Frågan frågar efter ett sätt att balansera möten för min / maxers och den nya spelaren, men jag tror att svaret är att du inte gör det.

Matthew Colville har viss visdom att dela på min / maxers. Han säger att (med lite trimning och betoning från mig ):

Fun for [a power gamer] is knowing my character is as badass as he can be. They see your game -- and the rules -- as opportunities to do this. They engage with the rules because they see the rules as a problem to solve... It's easy to engage a player like this... Let them be badass.

Låt dina min / maxers vara sig själva. Ta reda på vad den nya spelaren vill göra. Se sedan till att det finns möjligheter för den nya spelaren att ha kul också. Om den nya spelaren vill ha min / max då har de två lärare. Om den nya spelaren känner att de hamnar bakom i strid, är det verkligen vad de ville ha ur spelet, eller finns det något annat du kan göra för att inkludera dem mer?

    
svaret ges 13.11.2018 06:03
0

Enligt ditt "cultists and cleric" scenario .. Jag skulle rekommendera att ha en reserv av fiender om mötet går "för väl" .. Kanske får några helvetehundar släppas eller kanske den prästliga har en bunden demon .. Kanske Han blir utsläppt, beroende på hur saker går.

Få dem att använda de magiska objekten som du skulle inkludera som skatt. Bara en låg nivå stavning från en halv använd troll kan svänga ett möte (håll person, glitterdust etc)

Och om du har underpowered karaktärer i spelet bara tillåta spelarna att ändra dem eller till och med byta ut dem vid rätt tidpunkt. De kanske inte har något emot att spela underpowered karaktärer, kanske är det inte ens ett problem.

    
svaret ges 12.10.2018 15:27