Några necroposting här. Jag lyckades ta en titt på den boken (Player Companion: Weapon Master's Handbook) på min väns plats.
Första sakens - några roliga nyheter.
Det finns ingen form av bord med fightergrupper i den boken. (var det komplett eller ofullständigt eller båda) Jag kände att min sanity började sopa bort när jag lindade mitt huvud kring det konceptet.
Även om du letar efter det (den boken) med automatiska metoder för att utesluta mänskligt fel, finns det bara få nämnanden av "grupp" -ord och i ett sammanhang där de använde de ingen relevans för vårt problem. Verkligen.
Kort sammanfattning av boken:
Vapendesignreglerna är ganska komplett - de tar sidorna 28-29 och de är alla listade på d20pfsrd.
Sidorna 30-31 har några regler för magiska förmågor för vapen, men de har absolut ingen korrelation med "gnome flick-mace", "khakkhra" eller "war flute".
Sidorna 1-27 kan beskrivas löst som en stor lista över prestationer och tricks. Nej, det finns inga vapengrupper där.
Det var ett pussel intressant att lösa. (Läs: det var galning) Tack och lov förbrukat av sanity piratkopiering började jag Google olika delar av meningar inte i rätt stämning och det gav mig viktigt tips, som jag tycker är meningsfullt:
länk
Weapon groups are defined as follows (GMs may add other weapons to
these groups, or add entirely new groups):
Axes: battleaxe, dwarven waraxe, greataxe, handaxe, heavy pick, light
pick, orc double axe, and throwing axe.
Blades, Heavy: bastard sword, elven curve blade, falchion, greatsword,
longsword, scimitar, scythe, and two-bladed sword.
Blades, Light: dagger, kama, kukri, rapier, sickle, starknife, and
short sword.
Bows: composite longbow, composite shortbow, longbow, and shortbow.
Close: gauntlet, heavy shield, light shield, punching dagger, sap,
spiked armor, spiked gauntlet, spiked shield, and unarmed strike.
Crossbows: hand crossbow, heavy crossbow, light crossbow, heavy
repeating crossbow, and light repeating crossbow.
> Double: dire flail, dwarven urgrosh, gnome hooked hammer, orc double
axe, quarterstaff, and two-bladed sword.
Flails: dire flail, flail, heavy flail, morningstar, nunchaku, spiked
chain, and whip.
Hammers: club, greatclub, heavy mace, light hammer, light mace, and
warhammer.
> Monk: kama, nunchaku, quarterstaff, sai, shuriken, siangham, and
unarmed strike.
Natural: unarmed strike and all natural weapons, such as bite, claw,
gore, tail, and wing.
Pole Arms: glaive, guisarme, halberd, and ranseur.
Spears: javelin, lance, longspear, shortspear, spear, and trident.
Thrown: blowgun, bolas, club, dagger, dart, halfling sling staff,
javelin, light hammer, net, shortspear, shuriken, sling, spear,
starknife, throwing axe, and trident.
Betona min.
Här kommer några små viktiga detaljer - i boken (Player Companion: Weapon Master's Handbook) har de dubbelt och munk som kursiv så det skrivs som:
Fighter Weapon Group: You must choose the fighter weapon group (or groups) to which your weapon belongs. When determining this, pick the
fighter weapon group with the most weapons that have similar
statistics (in the case of ranged weapons, the group with the most
weapons that are reloaded in the same manner). Some fighter weapon
groups grant weapons additional abilities, as noted below.
Double: The weapon gains the double special feature. You pick the damage type of each of the weapon's ends separately. If you choose the
additional damage type or the improved damage quality with the weapon
(see below), treat each end as a separate weapon when determining the
Design Point cost of that quality.
Monk: A weapon can be placed in the monk group only if it gains the monk weapon feature (see below).
Hands: For melee weapons, y...
Weight: When determining a weapon's...
Så i slutändan tycker jag att det var original att det var möjligt att välja vilken fightergrupp som helst från Fighter's Class-sidan. Men om den gruppen är Double eller Monk, kommer den att ha ytterligare förmågor som:
Double: The weapon gains the double special feature. You pick the damage type of each of the weapon's ends separately. If you choose the
additional damage type or the improved damage quality with the weapon
(see below), treat each end as a separate weapon when determining the
Design Point cost of that quality.
Monk: A weapon can be placed in the monk group only if it gains the monk weapon feature (see below).
Alla vapen från någon annan grupp (inte från Double eller Monk) är helt vardagliga och har inga förmågor du borde oroa dig för.
H̡̪̾ͪͪ̾͘͘Ȩ̬̾Ȩ̬̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̫͎̭̾̾̾ͧ̾ͬͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔ͯ̿̔͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘͘ <
länk