Den Monster Manual : s inlägg för Spectre (s. 279) innehåller Poltergeist variant, som har Telekinetic Thrust -åtgärden. Den del jag överväger är (betona min):
If the target is an object that isn't being worn or carried, the poltergeist hurls it up to 30 feet in any direction. The poltergeist can use the object as a ranged weapon, attacking one creature along the object's path (+4 to hit) and dealing 5 (2d4) bludgeoning damage on a hit.
Från min läsning bör detta räknas som att göra en attack mot en varelse.
Reglerna om osynliga angripare / mål inkluderar:If you are hidden—both unseen and unheard—when you make an attack, you give away your location when the attack hits or misses.
Så när man använder Telekinetisk Thrust på detta sätt, eftersom det är en attack, verkar det som om poltergeisten skulle ge bort sin plats.
I Curse of Strahd -kampanjen finns emellertid en poltergeist (mindre CoS spoilers):
Chapter 13 (p. 194), Area X38, "Haunted Room":
The ceiling here is 10 feet high. A poltergeist (see the specter entry in the Monster Manual) haunts this room and telekinetically hurls broken furnishings at intruders so as not to give away its location.
Så vad händer här?
tl; dr Poltergeist ger bort plats med hjälp av attack. J.C. bare ben är plats för icke-aktivt dölja osynlig varelse är känd.
Poltergeisten är permanent osynlig, men inget i statistikblocket eller beskrivningen tyder på att det är tyst. Attacking slutar gömma sig och ger bort platsen enligt reglerna.
För att inte ge platsen mekaniskt, skulle poltergeisten behöva gömma sig. Det kräver en kamp i strid. För att åstadkomma frustrationen att inte veta platsen för en osynlig fiende kan detta spelas genom att poltergeisten gömmer sig omgången och rör sig runt i rummet.
Fördelen med att vara osynlig, enligt JC, är redan inbyggd i condion. I detta fall är det redan mycket svårt att attackera och rikta in mot en osynlig motståndare.
Från PHB:
When you attack a target that you can’t see, you have disadvantage on the attack roll. This is true whether you’re guessing the target’s location or you’re targeting a creature you can hear but not see. If the target isn’t in the location you targeted, you automatically miss, but the DM typically just says that the attack missed, not whether you guessed the target’s location correctly.
I denna podcast talar JC i stor utsträckning om stealth. Vid ca 33:00, destillerar han de nakna benen med så lite GM-tolkning som möjligt om osynligheten. Kort sagt, antar att alla känner till platsen för en osynlig men inte aktivt dölja varelsen.
Genom RAW, ja, avslöjar attacken Poltergeists plats.
Men ...
Till skillnad från osynlighetsstavningen (vilken bryter mot en attack) skulle poltergeisten vara osynlig eftersom det här är standardläge.
Det finns föregångare, som du noterade i Strahd-citatet, där det innebär att poltergeisten faktiskt inte avslöjar sin plats, även om detta faktum inte nämns i Monster Manual. Såklart kan en DM besluta att även om tecknen skulle känna till något är uppe, skulle de fortfarande inte känna till sin exakta plats i rummet.
När det gäller den andra punkten ovan, om spelarna inte har möjlighet att se igenom osynligheten, skulle detta leda till ett svårare möte, men det finns inget att säga att poltergeisten är tyst, så en Perception-kontroll för att höra att den skulle smala ner den grova platsen.
Detta skulle vara ett exempel på den specifika trumpningen generellt. Jag kan förstå logiken - en indirekt attack skulle inte avslöja poltergeistens direkta plats, men normalt visar en attack alltid osynlighet.
Vid CR2 är attacker från en oupptäckbar källa något som skulle drabbas av en parti och dra ut det. Det är bäst att vara mycket försiktig med fiender så.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e attack monsters stealth curse-of-strahd Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna