Sätt dig ner, prata med din spelare, röst dina bekymmer, låt dem svara och använd deras svar för att bedöma om din första instinkt av dem som agerar som de är, är helt enkelt oskyldiga eller något annat avsiktligt.
Om pratningen är produktiv och du får en bra känsla, njut av resten av din kampanj!
Om samtalet är produktivt men du är inte helt säker på att du och din spelare är på samma sida, håll bara ett öga på dem och förstärka det faktum att nästa gång det inte kommer att bli ett samtal och du får att vidta mer stränga åtgärder.
Om du inte kommer överallt, är din spelare bara inte socialt medveten (vilket verkar mycket osannolikt) eller de är bara en kuk. Om den senare vet du var du står med dem och känner sig fri att sparka ut om det är en möjlighet. Alternativt, om de lätt erkänner att de är en kuk kan du ha något du kan kanalisera till något som bidrar till ett fantastiskt spel om du är villig att försöka fokusera den mot spel i situationer där spelaren kan lysa ärligt (eftersom ett själv -admitted dick är paradoxalt nog osannolikt att vara en helt hemsk person i min erfarenhet och vill ha en bra tid med sina vänner vid bordet).
Och det finns alltid möjlighet att uppmuntra spelarna till RP-spel så att de slår ut PC-en eller aktivt har sina karaktärer tvingat att hantera sina (säger, gör en Melee-check mot magen!). Eller du kan helt enkelt tilldela dem mindre EXP per session (mycket effektiv för många spelare). Kan skada känslor men du kan släta ut det med ovan nämnda samtal i början av detta svar efter det faktum.