Jag tror att distans, liksom de metoder för uppfattning / upptäckt som berörs, är de viktigaste uppgifterna. I en modern värld har vi mestadels vanliga upptäcktsmetoder - våra sinnen, kunskap om normal trafik i området, kunskap om lokal flora / fauna etc. för att veta vad som verkligen är på plats. Även då skulle de flesta av dessa saker utgå ifrån att det är en mänsklig förföljare - därför kan det vara mer än bara att ducka ur syn och tålamod.
Magi
Om skuggarna skryter eller använder magiska detektionsmetoder för att följa partiet, gör det det svårare att fastställa ledtrådarna. De kan följa på ett större avstånd och undvika att märka i processen. De kan även ha en spejder med osynlighet eller tystnad eller andra stavar för att dölja dem helt från sinnen. Vilket leder mig till ...
Vad finns kvar bakom
Om partiet inte ständigt rör sig i en riktning hela tiden, är det alltid svårare att upptäcka varje jakt. När festen gör läger, vad gör skuggegruppen? Campingar de? Lämna de en brandpit, sopor, bioavfall? Det största problemet som de flesta spel möter är vakuumet. De pratar inte om vad som ska ätas och när, hur ofta, hur blir de av med även biologiskt nedbrytbart skräp, etc. Så när som helst går festen på en plats, de följande måste göra något också. Om ett spår fördubblas på sig själv (som att spiralisera runt samma kulle) kan du stöta på vad som kastas på en annan del av spåret eller till och med se efterföljare på ett annat ben.
Inte bara detta, men de måste underhålla sig själva, vilket kan vara en otillbörlig ljudkälla. Festen kommer inte alltid att följas av ett rovingband av shinobi-for-hire.