Are HP del av fiktion, eller en del av meta?

-1

Visst, det är inte "Han behandlar dig 5 skador" men "Han träffar dig med sin warhammer. Du tar 5 skador."

Men är "du tar 5 skador" en del av fiktion, eller är det en metatekst för att hålla mekanikerna i ordning?

Jag tror att 2 situationer är beroende av denna distinktion:

  • Om spelaren tog allvarliga skador (utan att vara sjuk etc.), gör det någon form av funktionshinder, t.ex. "Du försöker springa genom rummet efter att du har förlorat ditt ben? Var vänlig och vrid Defy Hazard, faran går ut på grund av blodförlust."
    Så behöver jag visa en fiktiv motsvarighet till den förlorade HP?
  • Om en spelare använder sin läkningspotion för att läka ett förlorat ben: Återställer det i fiktion benet och i mekaniker återställer hk? Eller ska jag kräva att du använder 2 Potions: En för benet, en för hk?
  • uppsättning Zsolt 07.10.2014 11:15

    3 svar

    11

    Denna reglertext täcker mycket av vad du frågar (Skada och helande, s.21):

    Damage is dealt based on the fiction. Moves that deal damage, like hack and slash, are just a special case of this: the move establishes that damage is being dealt in the fiction. Damage can be assigned even when no move is made, if it follows from the fiction.

    HP loss is often only part of the effect. If the harm is generalized, like falling into a pit, losing the HP is probably all there is to it. When the harm is specific, like an orc pulling your arm from its socket, HP should be part of the effect but not the entirety of it. The bigger issue is dealing with the newly busted arm: how do you swing a sword or cast a spell? Likewise having your head chopped off is not HP damage, it’s just you being dead.

    Separationen i ditt scenario borde vara tydligt, i fictionen har din motståndare "Hittat med sin warhammer" och som ett resultat "du tar 5 skador" är skada som behandlas baserat på den fiktion.

    Om den warhammeren istället vittnade mot karaktärens knäskott, kommer de inte att gå en stund, men skadan är förmodligen mindre direkt livshotande som ett slag mot bröstet, så överväga att minska HP-skadorna . Men den karaktären har nu ett knäckt knä om de försöker göra en fiktiv handling som detta kan hindra, påminna dem om det och fråga hur de klarar sig av deras skada, till exempel:

    GM: Okay, this just got ugly, the Orc smashes your knee in with his warhammer. You hear a loud crack as the bone shatters and your leg buckles under you, take 5 damage. What do you do now?

    Player: I'm gonna make him pay for that, I make a mighty swing with my greatsword, I'm going to take his damn leg off.

    GM: Your leg's completely shot and that sword's heavy, how are you planning on keeping your balance?

    Player: I'll just keep my weight on the other leg.

    GM: Alright so you're attacking while balancing on one leg, roll to Defy Danger with DEX to not fall flat at his feet.

    Player: Seriously? Can't I just roll Hack and Slash?

    GM: Nope, you're not engaging him in a melee if you fall flat on your face before you can land a blow.

    Player: Alright... *rolls dice* Damn! That's 5...

    GM: Ouch, too bad. Your overzealous attack causes your leg to give way completely and you fall flat on your face at the Orc's feet. Grinning maliciously he raises his warhammer above his head to deal the final blow, what do you do?

        
    svaret ges 07.10.2014 13:48
    2

    Du kanske vill läsa 16 Hitpoint Dragon .

    Det är ett utmärkt redogör för hur någon använde Dungeon Worlds regler och framhäver att de faktiska hitpunktsnumren kan vara ganska blygsamma, men fiktion kan vara ganska skrämmande och få sina egna effekter.

    Så, "hit for 5 hitpoints" kan vara många saker, och det beror på situationen som händer i spel:

    "The warhammer slams into your shoulder and your arm goes numb. You're not sure if it's broken but it's not working this fight!"

    "The tiger bites into your calf for 5 hitpoints. You're sort of hop-walking until that gets healed."

    "The bandit tackles you and you land hard on your back for 5 hitpoints of damage! It's not serious, although the fact you're prone and he isn't is a problem."

    Så om någon saknar ett ben kommer du förmodligen att behöva göra lite mer magi eller ha någon speciell metod för att återställa benet, men en giltig sak att tänka på är vad som hände att förlora ett ben, permanent , i första hand - det skulle definitivt vara en hård flytta från din sida att göra det.

        
    svaret ges 07.10.2014 17:16
    0

    Definitivt meta. Jag skulle till och med säga "Du är slagen med en krigshammare, ditt vänstra knä är krossat. Markera 5 skador." När det gäller de två situationerna du beskriver:

  • I många regler förlorade HP påverkar spelningen på något annat fiktionsrelaterat sätt. Om det är ett knäckt knä, blir det mer spänning om det också påverkar körning.

  • en dryck.

  • svaret ges 07.10.2014 11:36